{ "items": { "abyssalmayhemhydrospout": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Финальная фаза: все персонажи противника, у которых есть Отлив, получают Проникающий урон, 1 ед.", "descriptionraw": "Финальная фаза: все персонажи противника, у которых есть $[C112043], получают $[K5], 1 ед.", "descriptionreplaced": "Финальная фаза: все персонажи противника, у которых есть Отлив, получают Проникающий урон, 1 ед.", "id": 212041, "name": "Хаос бездны: Гидро излив", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "activated": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "description": "Финальная фаза: персонаж получает 1 ед. энергии.\nКогда персонажа побеждают: активный персонаж противника получает 1 ед. энергии.", "descriptionraw": "Финальная фаза: персонаж получает 1 ед. энергии.\\nКогда персонажа побеждают: активный персонаж противника получает 1 ед. энергии.", "descriptionreplaced": "Финальная фаза: персонаж получает 1 ед. энергии.\\nКогда персонажа побеждают: активный персонаж противника получает 1 ед. энергии.", "id": 137013, "name": "Оживление", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "adeptustemptationineffect": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "description": "В этом раунде следующий взрыв стихии этого персонажа нанесёт на 3 ед. урона больше.", "descriptionraw": "В этом раунде следующий взрыв стихии этого персонажа нанесёт на 3 ед. урона больше.", "descriptionreplaced": "В этом раунде следующий взрыв стихии этого персонажа нанесёт на 3 ед. урона больше.", "id": 303302, "name": "Искушение Адепта (активно)", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "adventurersbandana": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Когда персонаж использует обычную атаку: восстанавливает 1 HP (до 3 раз за раунд).", "descriptionraw": "Когда персонаж использует обычную атаку: восстанавливает 1 HP (до 3 раз за раунд).", "descriptionreplaced": "Когда персонаж использует обычную атаку: восстанавливает 1 HP (до 3 раз за раунд).", "id": 312001, "name": "Повязка искателя приключений", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_ARTIFACT" ] }, "aegisofabyssalflame": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Персонаж в этом состоянии получает Щит, 3 ед..\nПрежде чем будет потрачен Щит: Пиро урон персонажа с этой картой увеличивается на 1 ед.", "descriptionraw": "Персонаж в этом состоянии получает $[K6], 3 ед..\\nПрежде чем будет потрачен $[K6]: $[K103] персонажа с этой картой увеличивается на 1 ед.", "descriptionreplaced": "Персонаж в этом состоянии получает {SPRITE_PRESET#4007}Щит, 3 ед..\\nПрежде чем будет потрачен {SPRITE_PRESET#4007}Щит: {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон персонажа с этой картой увеличивается на 1 ед.", "id": 123024, "name": "Эгида пламени бездны", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_SHEILD" ] }, "aerialsuperiority": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "description": "Персонаж получает на 1 ед. урона меньше. (Персонаж навсегда изменит состояние, если получит Пиро урон или Электро урон)", "descriptionraw": "Персонаж получает на 1 ед. урона меньше. (Персонаж навсегда изменит состояние, если получит $[K103] или $[K104])", "descriptionreplaced": "Персонаж получает на 1 ед. урона меньше. (Персонаж навсегда изменит состояние, если получит {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон или {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон)", "id": 137011, "name": "Господство в воздухе", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "ambuscademineblazingbolt": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Когда персонаж поддержки выходит на поле боя: он получает Электро урон, 1 ед.\nКол-во применений: 1", "descriptionraw": "Когда персонаж поддержки выходит на поле боя: он получает $[K104], 1 ед.\\n$[K3]: 1", "descriptionreplaced": "Когда персонаж поддержки выходит на поле боя: он получает {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон, 1 ед.\\nКол-во применений: 1", "id": 403012, "name": "Мина-ловушка: Пылающий разряд", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [] }, "ambuscademinefrenziedflame": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Когда персонаж поддержки выходит на поле боя: он получает Пиро урон, 1 ед.\nКол-во применений: 1", "descriptionraw": "Когда персонаж поддержки выходит на поле боя: он получает $[K103], 1 ед.\\n$[K3]: 1", "descriptionreplaced": "Когда персонаж поддержки выходит на поле боя: он получает {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон, 1 ед.\\nКол-во применений: 1", "id": 403011, "name": "Мина-ловушка: Яростное пламя", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [] }, "ambuscademinegnawingice": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Когда персонаж поддержки выходит на поле боя: он получает Крио урон, 1 ед.\nКол-во применений: 1", "descriptionraw": "Когда персонаж поддержки выходит на поле боя: он получает $[K101], 1 ед.\\n$[K3]: 1", "descriptionreplaced": "Когда персонаж поддержки выходит на поле боя: он получает {SPRITE_PRESET#2101}Крио урон, 1 ед.\\nКол-во применений: 1", "id": 403009, "name": "Мина-ловушка: Разъедающий лёд", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [] }, "ambuscademinegreatwood": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Когда персонаж поддержки выходит на поле боя: он получает Дендро урон, 1 ед.\nКол-во применений: 1", "descriptionraw": "Когда персонаж поддержки выходит на поле боя: он получает $[K107], 1 ед.\\n$[K3]: 1", "descriptionreplaced": "Когда персонаж поддержки выходит на поле боя: он получает {SPRITE_PRESET#2107}Дендро урон, 1 ед.\\nКол-во применений: 1", "id": 403015, "name": "Мина-ловушка: Густой лес", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [] }, "ambuscademineomenpulse": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Когда персонаж поддержки выходит на поле боя: он получает Гидро урон, 1 ед.\nКол-во применений: 1", "descriptionraw": "Когда персонаж поддержки выходит на поле боя: он получает $[K102], 1 ед.\\n$[K3]: 1", "descriptionreplaced": "Когда персонаж поддержки выходит на поле боя: он получает {SPRITE_PRESET#2102}Гидро урон, 1 ед.\\nКол-во применений: 1", "id": 403010, "name": "Мина-ловушка: Злобная волна", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [] }, "ambuscademinesternstone": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Когда персонаж поддержки выходит на поле боя: он получает Гео урон, 1 ед.\nКол-во применений: 1", "descriptionraw": "Когда персонаж поддержки выходит на поле боя: он получает $[K106], 1 ед.\\n$[K3]: 1", "descriptionreplaced": "Когда персонаж поддержки выходит на поле боя: он получает {SPRITE_PRESET#2106}Гео урон, 1 ед.\\nКол-во применений: 1", "id": 403014, "name": "Мина-ловушка: Непокорный камень", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [] }, "ambuscademinestormwind": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Когда персонаж поддержки выходит на поле боя: он получает Анемо урон, 1 ед.\nКол-во применений: 1", "descriptionraw": "Когда персонаж поддержки выходит на поле боя: он получает $[K105], 1 ед.\\n$[K3]: 1", "descriptionreplaced": "Когда персонаж поддержки выходит на поле боя: он получает {SPRITE_PRESET#2105}Анемо урон, 1 ед.\\nКол-во применений: 1", "id": 403013, "name": "Мина-ловушка: Штормовой ветер", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [] }, "amosbow": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nКогда персонаж использует навык, у которого изначальный суммарный расход Элементальных дайсов и энергии равняется 5 и больше, наносит дополнительно 2 ед. урона. Только 1 раз за раунд.", "descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда персонаж использует навык, у которого изначальный суммарный расход Элементальных дайсов и энергии равняется 5 и больше, наносит дополнительно 2 ед. урона. Только 1 раз за раунд.", "descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда персонаж использует навык, у которого изначальный суммарный расход Элементальных дайсов и энергии равняется 5 и больше, наносит дополнительно 2 ед. урона. Только 1 раз за раунд.", "id": 311204, "name": "Лук Амоса", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_WEAPON", "GCG_TAG_WEAPON_BOW" ] }, "ancientcourtyardineffect": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "description": "В этом раунде при следующей экипировке карты оружия или артефакта: расходуется на 2 дайса меньше.", "descriptionraw": "В этом раунде при следующей экипировке карты {SPRITE_PRESET#3003}оружия или {SPRITE_PRESET#3004}артефакта: расходуется на 2 дайса меньше.", "descriptionreplaced": "В этом раунде при следующей экипировке карты {SPRITE_PRESET#3003}оружия или {SPRITE_PRESET#3004}артефакта: расходуется на 2 дайса меньше.", "id": 300001, "name": "Старинный двор (активно)", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [] }, "aquilafavonia": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше..\nКогда противник использует навык: если персонаж с этой картой является активным, восстанавливает 1 HP этого персонажа (до 2 раз за раунд)", "descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше..\\nКогда противник использует навык: если персонаж с этой картой является активным, восстанавливает 1 HP этого персонажа (до 2 раз за раунд)", "descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше..\\nКогда противник использует навык: если персонаж с этой картой является активным, восстанавливает 1 HP этого персонажа (до 2 раз за раунд)", "id": 311503, "name": "Меч Сокола", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_WEAPON", "GCG_TAG_WEAPON_SWORD" ] }, "aratakiichiban": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "В каждом раунде, когда Аратаки Итто с этой картой использует атаку Легенда бойцовского клуба второй раз и далее: если вызвана Невероятная сила, она наносит дополнительно 1 ед. урона.", "descriptionraw": "В каждом раунде, когда $[A1605] с этой картой использует атаку $[S16051] второй раз и далее: если вызвана $[K1007], она наносит дополнительно 1 ед. урона.", "descriptionreplaced": "В каждом раунде, когда Аратаки Итто с этой картой использует атаку Легенда бойцовского клуба второй раз и далее: если вызвана Невероятная сила, она наносит дополнительно 1 ед. урона.", "id": 216051, "name": "Аратаки итибан", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "archaicpetra": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Гео дайс меньше (1 раз за раунд).\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут Гео.", "descriptionraw": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1106}Гео дайс меньше (1 раз за раунд).\\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1106}Гео.", "descriptionreplaced": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1106}Гео дайс меньше (1 раз за раунд).\\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1106}Гео.", "id": 312602, "name": "Архаичный камень", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_ARTIFACT" ] }, "athousandfloatingdreams": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nКогда ваш персонаж вызывает элементальную реакцию: наносит на 1 ед. урона больше. До 2 раз за раунд.", "descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда ваш персонаж вызывает элементальную реакцию: наносит на 1 ед. урона больше. До 2 раз за раунд.", "descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда ваш персонаж вызывает элементальную реакцию: наносит на 1 ед. урона больше. До 2 раз за раунд.", "id": 311104, "name": "Сновидения тысячи ночей", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_WEAPON", "GCG_TAG_WEAPON_CATALYST" ] }, "aurousblaze": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO", "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", "description": "После того как любой персонаж, кроме Ёимия, использует навык: наносит Пиро урон, 1 ед.\nПродолжительность (в раундах): 2", "descriptionraw": "После того как любой персонаж, кроме $[A1305], использует навык: наносит $[K103], 1 ед.\\n$[K4]: 2", "descriptionreplaced": "После того как любой персонаж, кроме Ёимия, использует навык: наносит {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон, 1 ед.\\nПродолжительность (в раундах): 2", "id": 113052, "name": "Золотое сияние", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [] }, "awakening": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Когда ваш персонаж Рэйзор с этой картой использует Гром и когти: один из ваших Электро персонажей получит 1 ед. энергии (в первую очередь - активный персонаж).", "descriptionraw": "Когда ваш персонаж $[A1402] с этой картой использует $[S14022]: один из ваших Электро персонажей получит 1 ед. энергии (в первую очередь - активный персонаж).", "descriptionreplaced": "Когда ваш персонаж Рэйзор с этой картой использует Гром и когти: один из ваших Электро персонажей получит 1 ед. энергии (в первую очередь - активный персонаж).", "id": 214021, "name": "Пробуждение", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "baronbunny": { "cardtype": "GCG_CARD_SUMMON", "cardtypetext": "Помощник", "countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD", "description": "Когда ваш активный персонаж получает урон: снижает урон на 2 ед.\nКол-во применений: 1, при израсходовании карта не сбрасывается.\nФинальная фаза, если Кол-во применений израсходованы: карта сбрасывается, наносит Пиро урон, 2 ед.", "descriptionraw": "Когда ваш активный персонаж получает урон: снижает урон на 2 ед.\\n$[K3]: 1, при израсходовании карта не сбрасывается.\\nФинальная фаза, если $[K3] израсходованы: карта сбрасывается, наносит $[K103], 2 ед.", "descriptionreplaced": "Когда ваш активный персонаж получает урон: снижает урон на 2 ед.\\nКол-во применений: 1, при израсходовании карта не сбрасывается.\\nФинальная фаза, если Кол-во применений израсходованы: карта сбрасывается, наносит {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон, 2 ед.", "id": 113041, "name": "Барон Зайчик", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [] }, "belligerenceunfettered": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает Возврат на поле боя, восстанавливая 1 HP.\nКол-во применений: 2", "descriptionraw": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает $[K54], восстанавливая 1 HP.\\n$[K3]: 2", "descriptionreplaced": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает Возврат на поле боя, восстанавливая 1 HP.\\nКол-во применений: 2", "id": 402004, "name": "Боевая настороженность", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "blazingwill": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает Возврат на поле боя, восстанавливая 1 HP.\nКол-во применений: 3", "descriptionraw": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает $[K54], восстанавливая 1 HP.\\n$[K3]: 3", "descriptionreplaced": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает Возврат на поле боя, восстанавливая 1 HP.\\nКол-во применений: 3", "id": 402005, "name": "Горячая воля", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "blizzardstrayer": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Крио дайс меньше (1 раз за раунд).\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут Крио.", "descriptionraw": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1101}Крио дайс меньше (1 раз за раунд).\\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1101}Крио.", "descriptionreplaced": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1101}Крио дайс меньше (1 раз за раунд).\\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1101}Крио.", "id": 312102, "name": "Заблудший в метели", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_ARTIFACT" ] }, "bloodblossom": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO", "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Финальная фаза: все персонажи в этом состоянии получают Пиро урон, 1 ед.\nКол-во применений: 1", "descriptionraw": "Финальная фаза: все персонажи в этом состоянии получают $[K103], 1 ед.\\n$[K3]: 1", "descriptionreplaced": "Финальная фаза: все персонажи в этом состоянии получают {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон, 1 ед.\\nКол-во применений: 1", "id": 113072, "name": "Кровавый цветок", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "brilliance": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO", "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", "description": "Заряженная атака вашего персонажа расходует на 1 Пиро меньше (1 раз за раунд).\nФинальная фаза: персонажу даётся Багровая печать.\n\nПродолжительность (в раундах): 2", "descriptionraw": "$[K51] вашего персонажа расходует на 1 $[K303] меньше (1 раз за раунд).\\nФинальная фаза: персонажу даётся $[K1010].\\n\\n$[K4]: 2", "descriptionreplaced": "Заряженная атака вашего персонажа расходует на 1 {SPRITE_PRESET#1103}Пиро меньше (1 раз за раунд).\\nФинальная фаза: персонажу даётся Багровая печать.\\n\\nПродолжительность (в раундах): 2", "id": 113082, "name": "Блеск", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "brokenrimesecho": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Крио дайс меньше (один раз за раунд).", "descriptionraw": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1101}Крио дайс меньше (один раз за раунд).", "descriptionreplaced": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1101}Крио дайс меньше (один раз за раунд).", "id": 312101, "name": "Эхо осколков инея", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_ARTIFACT" ] }, "bunnytriggered": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Когда Эмбер проводит обычную атаку: если на поле есть Барон Зайчик и эта карта, то Барон Зайчик взрывается, нанося Пиро урон, 3 ед.", "descriptionraw": "Когда $[A1304] проводит обычную атаку: если на поле есть $[C113041] и эта карта, то $[C113041] взрывается, нанося $[K103], 3 ед.", "descriptionreplaced": "Когда Эмбер проводит обычную атаку: если на поле есть Барон Зайчик и эта карта, то Барон Зайчик взрывается, нанося {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон, 3 ед.", "id": 213041, "name": "Зайчик активирован", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "buttercrabineffect": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "description": "В этом раунде следующий урон, который получит персонаж, будет уменьшен на 2 ед.", "descriptionraw": "В этом раунде следующий урон, который получит персонаж, будет уменьшен на 2 ед.", "descriptionreplaced": "В этом раунде следующий урон, который получит персонаж, будет уменьшен на 2 ед.", "id": 303310, "name": "Краб в масле (активно)", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "capriciousvisage": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Когда персонаж использует элементальный навык или экипирует талант: расходует на 1 дайс меньше (1 раз за раунд).", "descriptionraw": "Когда персонаж использует элементальный навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходует на 1 дайс меньше (1 раз за раунд).", "descriptionreplaced": "Когда персонаж использует элементальный навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходует на 1 дайс меньше (1 раз за раунд).", "id": 312013, "name": "Непостоянный лик", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_ARTIFACT" ] }, "catalyzingfield": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Когда активный персонаж противника получает от вас Электро урон или Дендро урон, урон увеличивается на 1 ед.\nКол-во применений: 2", "descriptionraw": "Когда активный персонаж противника получает от вас $[K104] или $[K107], урон увеличивается на 1 ед.\\n$[K3]: 2", "descriptionreplaced": "Когда активный персонаж противника получает от вас {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон или {SPRITE_PRESET#2107}Дендро урон, урон увеличивается на 1 ед.\\nКол-во применений: 2", "id": 117, "name": "Область катализа", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [ "GCG_TAG_DENDRO_PRODUCE" ] }, "catclawshield": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "У вашего персонажа прибавляется Щит ×1.", "descriptionraw": "У вашего персонажа прибавляется $[K6] ×1.", "descriptionreplaced": "У вашего персонажа прибавляется {SPRITE_PRESET#4007}Щит ×1.", "id": 111021, "name": "Щит кошачьих коготочков", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [ "GCG_TAG_SHEILD" ] }, "catclawshield-01": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "У вашего персонажа прибавляется Щит ×2.", "descriptionraw": "У вашего персонажа прибавляется $[K6] ×2.", "descriptionreplaced": "У вашего персонажа прибавляется {SPRITE_PRESET#4007}Щит ×2.", "id": 111022, "name": "Щит кошачьих коготочков", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [ "GCG_TAG_SHEILD" ] }, "ceremonialgarment": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO", "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", "description": "Когда персонаж с этой картой совершает обычную атаку, урон увеличивается на 1 ед.\nПосле того, как персонаж с этой картой совершает обычную атаку: исцеляет 1 HP всем вашим персонажам.\nПродолжительность (в раундах): 2", "descriptionraw": "Когда персонаж с этой картой совершает обычную атаку, урон увеличивается на 1 ед.\\nПосле того, как персонаж с этой картой совершает обычную атаку: исцеляет 1 HP всем вашим персонажам.\\n$[K4]: 2", "descriptionreplaced": "Когда персонаж с этой картой совершает обычную атаку, урон увеличивается на 1 ед.\\nПосле того, как персонаж с этой картой совершает обычную атаку: исцеляет 1 HP всем вашим персонажам.\\nПродолжительность (в раундах): 2", "id": 112052, "name": "Церемониальное одеяние", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "chakradesiderata": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER", "description": "Когда другой ваш персонаж использует взрыв стихии: накапливается 1 ед. Решимости (до 3 единиц).\nКогда персонаж в этом состоянии использует Тайное искусство: Мусо синсэцу: расходуется вся Решимость, за каждую единицу Решимости наносится 1 ед. урона.", "descriptionraw": "Когда другой ваш персонаж использует взрыв стихии: накапливается 1 ед. Решимости (до 3 единиц).\\nКогда персонаж в этом состоянии использует $[S14073]: расходуется вся Решимость, за каждую единицу Решимости наносится 1 ед. урона.", "descriptionreplaced": "Когда другой ваш персонаж использует взрыв стихии: накапливается 1 ед. Решимости (до 3 единиц).\\nКогда персонаж в этом состоянии использует Тайное искусство: Мусо синсэцу: расходуется вся Решимость, за каждую единицу Решимости наносится 1 ед. урона.", "id": 114072, "name": "Чакра вожделения", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "changingshiftsineffect": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "description": "Следующая смена вашего персонажа расходует на 1 дайс меньше.", "descriptionraw": "Следующая смена вашего персонажа расходует на 1 дайс меньше.", "descriptionreplaced": "Следующая смена вашего персонажа расходует на 1 дайс меньше.", "id": 303202, "name": "Смена дежурства (активно)", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [] }, "chaoticentropy": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Когда Сахароза с этой картой создаёт карту Большой Воздушный дух и она уже конвертирована в другой элемент, ваш урон этого типа увеличится на 1 ед.", "descriptionraw": "Когда $[A1501] с этой картой создаёт карту $[C115011] и она уже конвертирована в другой элемент, ваш урон этого типа увеличится на 1 ед.", "descriptionreplaced": "Когда Сахароза с этой картой создаёт карту Большой Воздушный дух и она уже конвертирована в другой элемент, ваш урон этого типа увеличится на 1 ед.", "id": 215011, "name": "Энтропия хаоса", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "chonghuafrostfield": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", "description": "Физический урон вашего персонажа с Одноручным, Двуручным или Древковым оружием заменяется на Крио урон.\nПродолжительность (в раундах): 2", "descriptionraw": "$[K100] вашего персонажа с Одноручным, Двуручным или Древковым оружием заменяется на $[K101].\\n$[K4]: 2", "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}Физический урон вашего персонажа с Одноручным, Двуручным или Древковым оружием заменяется на {SPRITE_PRESET#2101}Крио урон.\\nПродолжительность (в раундах): 2", "id": 111041, "name": "Область холода Чунхуа", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [] }, "chonghuafrostfield-01": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", "description": "Физический урон вашего персонажа с Одноручным, Двуручным или Древковым оружием заменяется на Крио урон, а обычная атака увеличивается на 1 ед. урона.\nПродолжительность (в раундах): 3", "descriptionraw": "$[K100] вашего персонажа с Одноручным, Двуручным или Древковым оружием заменяется на $[K101], а обычная атака увеличивается на 1 ед. урона.\\n$[K4]: 3", "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}Физический урон вашего персонажа с Одноручным, Двуручным или Древковым оружием заменяется на {SPRITE_PRESET#2101}Крио урон, а обычная атака увеличивается на 1 ед. урона.\\nПродолжительность (в раундах): 3", "id": 111042, "name": "Область холода Чунхуа", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [] }, "cicinscoldglare": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Когда Фатуи: Маг Крио цицинов с этой картой использует навык: если после сложения Кол-во применений помощника Крио цицин превысят лимит, то наносится Крио урон, 2 ед.", "descriptionraw": "Когда $[A2101] с этой картой использует навык: если после сложения $[K3] помощника $[C121011] превысят лимит, то наносится $[K101], 2 ед.", "descriptionreplaced": "Когда Фатуи: Маг Крио цицинов с этой картой использует навык: если после сложения Кол-во применений помощника Крио цицин превысят лимит, то наносится {SPRITE_PRESET#2101}Крио урон, 2 ед.", "id": 221011, "name": "Холодный взгляд цицина", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "coldbloodedstrike": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Когда Кэйа с этой картой использует Выпад холода, восстанавливается 2 HP (1 раз за раунд).", "descriptionraw": "Когда $[A1103] с этой картой использует $[S11032], восстанавливается 2 HP (1 раз за раунд).", "descriptionreplaced": "Когда Кэйа с этой картой использует Выпад холода, восстанавливается 2 HP (1 раз за раунд).", "id": 211031, "name": "Клинок холодной крови", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "conquerorofevilguardianyaksha": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Когда Сяо с этой картой, обладая статусом Маска Якса, использует навык Лемниската ветра, расходуется на 1 Анемо дайс меньше (за каждое применение статуса Маска Якса активируется 2 раза).", "descriptionraw": "Когда $[A1504] с этой картой, обладая статусом $[C115041], использует навык $[S15042], расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1105}Анемо дайс меньше (за каждое применение статуса $[C115041] активируется 2 раза).", "descriptionreplaced": "Когда Сяо с этой картой, обладая статусом Маска Якса, использует навык Лемниската ветра, расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1105}Анемо дайс меньше (за каждое применение статуса Маска Якса активируется 2 раза).", "id": 215041, "name": "Завоеватель зла: Защитник Якса", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "conquerorofevilwrathdeity": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Когда персонаж в этом состоянии использует навык Лемниската ветра: расходуется на 1 Анемо дайс меньше.\nКол-во применений: 2\n\nКогда персонаж теряет состояние Маска Якса: эффект снимается.", "descriptionraw": "Когда персонаж в этом состоянии использует навык $[S15042]: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1105}Анемо дайс меньше.\\n$[K3]: 2\\n\\nКогда персонаж теряет состояние $[C115041]: эффект снимается.", "descriptionreplaced": "Когда персонаж в этом состоянии использует навык Лемниската ветра: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1105}Анемо дайс меньше.\\nКол-во применений: 2\\n\\nКогда персонаж теряет состояние Маска Якса: эффект снимается.", "id": 115042, "name": "Завоеватель зла: Бог гнева", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "corrosion": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Финальная фаза: все персонажи в отряде получают Проникающий урон, 1 ед., кроме неактивных с HP не более 3 ед.\nКол-во применений: 1. Складывается до 3 раз.", "descriptionraw": "Финальная фаза: все персонажи в отряде получают $[K5], 1 ед., кроме неактивных с HP не более 3 ед.\\n$[K3]: 1. Складывается до 3 раз.", "descriptionreplaced": "Финальная фаза: все персонажи в отряде получают Проникающий урон, 1 ед., кроме неактивных с HP не более 3 ед.\\nКол-во применений: 1. Складывается до 3 раз.", "id": 136021, "name": "Разложение", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [] }, "craggygreatshield": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Когда персонаж в этом состоянии получает урон: получаемый урон снижается на 2 ед. Когда снижается Гео урон, Кол-во применений -1.\nКол-во применений: 3", "descriptionraw": "Когда персонаж в этом состоянии получает урон: получаемый урон снижается на 2 ед. Когда снижается $[K106], $[K3] -1.\\n$[K3]: 3", "descriptionreplaced": "Когда персонаж в этом состоянии получает урон: получаемый урон снижается на 2 ед. Когда снижается {SPRITE_PRESET#2106}Гео урон, Кол-во применений -1.\\nКол-во применений: 3", "id": 136011, "name": "Каменный щит", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "crimsonwitchofflames": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Пиро дайс меньше (1 раз за раунд).\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут Пиро.", "descriptionraw": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1103}Пиро дайс меньше (1 раз за раунд).\\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1103}Пиро.", "descriptionreplaced": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1103}Пиро дайс меньше (1 раз за раунд).\\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1103}Пиро.", "id": 312302, "name": "Горящая алая ведьма", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_ARTIFACT" ] }, "crossfire": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Когда ваш персонаж Сян Лин с этой картой использует Атака Гобы, будет нанесён Пиро урон, 1 ед.", "descriptionraw": "Когда ваш персонаж $[A1302] с этой картой использует $[S13022], будет нанесён $[K103], 1 ед.", "descriptionreplaced": "Когда ваш персонаж Сян Лин с этой картой использует Атака Гобы, будет нанесён {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон, 1 ед.", "id": 213021, "name": "Перекрёстный огонь", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "crowfeathercover": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Элементальный навык и взрыв стихии персонажа с этой картой наносят на 1 ед. урона больше.\nКол-во применений: 2", "descriptionraw": "Элементальный навык и взрыв стихии персонажа с этой картой наносят на 1 ед. урона больше.\\n$[K3]: 2", "descriptionreplaced": "Элементальный навык и взрыв стихии персонажа с этой картой наносят на 1 ед. урона больше.\\nКол-во применений: 2", "id": 114063, "name": "Воронье покрывало", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "crudewoodgreatshield": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Персонаж в этом состоянии получает на 2 ед. урона меньше.\nЭто состояние даёт Эффект Дендро дважды (может быть снят элементальной реакцией): когда эффекты снимаются, состояние исчезает.", "descriptionraw": "Персонаж в этом состоянии получает на 2 ед. урона меньше.\\nЭто состояние даёт Эффект Дендро дважды (может быть снят элементальной реакцией): когда эффекты снимаются, состояние исчезает.", "descriptionreplaced": "Персонаж в этом состоянии получает на 2 ед. урона меньше.\\nЭто состояние даёт Эффект Дендро дважды (может быть снят элементальной реакцией): когда эффекты снимаются, состояние исчезает.", "id": 137021, "name": "Большой деревянный щит", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "cryoelementalequipment": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Персонаж в этом состоянии получает на 1 ед. урона меньше и увеличивает собственный урон на 1 ед.\nЭто состояние даёт Крио эффект дважды (может быть снят элементальной реакцией). Когда эффекты снимаются, состояние исчезает, а персонаж не сможет использовать навыки до конца этого раунда.", "descriptionraw": "Персонаж в этом состоянии получает на 1 ед. урона меньше и увеличивает собственный урон на 1 ед.\\nЭто состояние даёт Крио эффект дважды (может быть снят элементальной реакцией). Когда эффекты снимаются, состояние исчезает, а персонаж не сможет использовать навыки до конца этого раунда.", "descriptionreplaced": "Персонаж в этом состоянии получает на 1 ед. урона меньше и увеличивает собственный урон на 1 ед.\\nЭто состояние даёт Крио эффект дважды (может быть снят элементальной реакцией). Когда эффекты снимаются, состояние исчезает, а персонаж не сможет использовать навыки до конца этого раунда.", "id": 131041, "name": "Элементальная форма: Крио", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "cryoelementalinfusion": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", "description": "Физический урон персонажа с этой картой становится Крио урон.\n(Действует до следующего раунда)", "descriptionraw": "$[K100] персонажа с этой картой становится $[K101].\\n(Действует до следующего раунда)", "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}Физический урон персонажа с этой картой становится {SPRITE_PRESET#2101}Крио урон.\\n(Действует до следующего раунда)", "id": 111052, "name": "Элементальная Крио инфузия", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "cryoelementalinfusion-01": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", "description": "Физический урон персонажа с этой картой становится Крио урон, персонаж наносит Крио урон +1.\n(Действует до следующего раунда)", "descriptionraw": "$[K100] персонажа с этой картой становится $[K101], персонаж наносит $[K101] +1.\\n(Действует до следующего раунда)", "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}Физический урон персонажа с этой картой становится {SPRITE_PRESET#2101}Крио урон, персонаж наносит {SPRITE_PRESET#2101}Крио урон +1.\\n(Действует до следующего раунда)", "id": 111053, "name": "Элементальная Крио инфузия", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "cryoshield": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_CRYO", "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Персонаж с этой картой избегает любого урона и не может подвергнуться Заморозке.\nЭто состояние даёт эффект Крио дважды (может быть снят элементальной реакцией): когда эффект заканчивается, состояние исчезает, а персонаж с этой картой не сможет использовать навыки до конца этого раунда.", "descriptionraw": "Персонаж с этой картой избегает любого урона и не может подвергнуться Заморозке.\\nЭто состояние даёт эффект Крио дважды (может быть снят элементальной реакцией): когда эффект заканчивается, состояние исчезает, а персонаж с этой картой не сможет использовать навыки до конца этого раунда.", "descriptionreplaced": "Персонаж с этой картой избегает любого урона и не может подвергнуться Заморозке.\\nЭто состояние даёт эффект Крио дважды (может быть снят элементальной реакцией): когда эффект заканчивается, состояние исчезает, а персонаж с этой картой не сможет использовать навыки до конца этого раунда.", "id": 131031, "name": "Крио купол", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "crystallize": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Активному персонажу добавляется Щит ×1. Складывается до 2 раз.", "descriptionraw": "Активному персонажу добавляется $[K6] ×1. Складывается до 2 раз.", "descriptionreplaced": "Активному персонажу добавляется {SPRITE_PRESET#4007}Щит ×1. Складывается до 2 раз.", "id": 111, "name": "Кристалл", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [ "GCG_TAG_SHEILD" ] }, "crystalshield": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Когда ваш персонаж получает урон: снижает получаемый урон на 1 ед.\nКол-во применений: 3\nКогда Элементальная форма: Гео убирается с поля боя: состояние исчезает.", "descriptionraw": "Когда ваш персонаж получает урон: снижает получаемый урон на 1 ед.\\n$[K3]: 3\\nКогда $[C136041] убирается с поля боя: состояние исчезает.", "descriptionreplaced": "Когда ваш персонаж получает урон: снижает получаемый урон на 1 ед.\\nКол-во применений: 3\\nКогда Элементальная форма: Гео убирается с поля боя: состояние исчезает.", "id": 136042, "name": "Кристаллический купол", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [] }, "deepwoodmemories": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Дендро дайс меньше (1 раз за раунд).\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут Дендро.", "descriptionraw": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1107}Дендро дайс меньше (1 раз за раунд).\\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1107}Дендро.", "descriptionreplaced": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1107}Дендро дайс меньше (1 раз за раунд).\\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1107}Дендро.", "id": 312702, "name": "Воспоминания дремучего леса", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_ARTIFACT" ] }, "dendrocore": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Когда активный персонаж противника получает от вас Пиро урон или Электро урон, урон увеличивается на 2 ед.\nКол-во применений: 1", "descriptionraw": "Когда активный персонаж противника получает от вас $[K103] или $[K104], урон увеличивается на 2 ед.\\n$[K3]: 1", "descriptionreplaced": "Когда активный персонаж противника получает от вас {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон или {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон, урон увеличивается на 2 ед.\\nКол-во применений: 1", "id": 116, "name": "Дендро ядро", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [ "GCG_TAG_DENDRO_PRODUCE" ] }, "dominanceofearth": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Когда ваш активный персонаж под защитой статуса персонажа «Щит» или боевого статуса «Щит», Гео урон вашего помощника увеличивается на 1 ед.", "descriptionraw": "Когда ваш активный персонаж под защитой статуса персонажа «$[K6]» или боевого статуса «$[K6]», $[K106] вашего помощника увеличивается на 1 ед.", "descriptionreplaced": "Когда ваш активный персонаж под защитой статуса персонажа «{SPRITE_PRESET#4007}Щит» или боевого статуса «{SPRITE_PRESET#4007}Щит», {SPRITE_PRESET#2106}Гео урон вашего помощника увеличивается на 1 ед.", "id": 216031, "name": "Господство земли", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "easygame": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Элементальный дайс меньше. Только 1 раз за раунд.", "descriptionraw": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 Элементальный дайс меньше. Только 1 раз за раунд.", "descriptionreplaced": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 Элементальный дайс меньше. Только 1 раз за раунд.", "id": 403002, "name": "Легче лёгкого", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "electrocrystalcore": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "description": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает Возврат на поле боя, восстанавливается 1 HP.", "descriptionraw": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает $[K54], восстанавливается 1 HP.", "descriptionreplaced": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает Возврат на поле боя, восстанавливается 1 HP.", "id": 124014, "name": "Кристальное ядро Электро", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "electrocrystalcore-01": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "description": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает Возврат на поле боя, восстанавливается 6 HP.", "descriptionraw": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает $[K54], восстанавливается 6 HP.", "descriptionreplaced": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает Возврат на поле боя, восстанавливается 6 HP.", "id": 124015, "name": "Кристальное ядро Электро", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "electrocrystalcore-02": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "description": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает Возврат на поле боя, восстанавливается 10 HP.", "descriptionraw": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает $[K54], восстанавливается 10 HP.", "descriptionreplaced": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает Возврат на поле боя, восстанавливается 10 HP.", "id": 124016, "name": "Кристальное ядро Электро", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "electroelementalequipment": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Персонаж в этом состоянии получает на 1 ед. урона меньше и увеличивает собственный урон на 1 ед.\nЭто состояние даёт Электро эффект дважды (может быть снят элементальной реакцией). Когда эффекты снимаются, состояние исчезает, а персонаж, на которого было наложено состояние, не сможет использовать навыки до конца этого раунда.", "descriptionraw": "Персонаж в этом состоянии получает на 1 ед. урона меньше и увеличивает собственный урон на 1 ед.\\nЭто состояние даёт Электро эффект дважды (может быть снят элементальной реакцией). Когда эффекты снимаются, состояние исчезает, а персонаж, на которого было наложено состояние, не сможет использовать навыки до конца этого раунда.", "descriptionreplaced": "Персонаж в этом состоянии получает на 1 ед. урона меньше и увеличивает собственный урон на 1 ед.\\nЭто состояние даёт Электро эффект дважды (может быть снят элементальной реакцией). Когда эффекты снимаются, состояние исчезает, а персонаж, на которого было наложено состояние, не сможет использовать навыки до конца этого раунда.", "id": 134071, "name": "Элементальная форма: Электро", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "electroelementalinfusion": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", "description": "Физический урон персонажа превращается в Электро урон.\nПродолжительность (в раундах): 2", "descriptionraw": "$[K100] персонажа превращается в $[K104].\\n$[K4]: 2", "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}Физический урон персонажа превращается в {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон.\\nПродолжительность (в раундах): 2", "id": 114032, "name": "Электро инфузия", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "electroelementalinfusion-01": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", "description": "Физический урон персонажа с этой картой превращается в Электро урон, а Электро урон персонажа увеличивается на 1 ед.\nПродолжительность (в раундах): 3", "descriptionraw": "$[K100] персонажа с этой картой превращается в $[K104], а $[K104] персонажа увеличивается на 1 ед.\\n$[K4]: 3", "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}Физический урон персонажа с этой картой превращается в {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон, а {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон персонажа увеличивается на 1 ед.\\nПродолжительность (в раундах): 3", "id": 114034, "name": "Электро инфузия", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "electroshield": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_ELECTRO", "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Персонаж в этом состоянии имеет иммунитет к любому урону.\nЭто состояние даёт Электро эффект дважды (может быть снят элементальной реакцией). Когда эффекты снимаются, состояние исчезает, а персонаж, на которого было наложено состояние, не сможет использовать навыки до конца этого раунда.", "descriptionraw": "Персонаж в этом состоянии имеет иммунитет к любому урону.\\nЭто состояние даёт Электро эффект дважды (может быть снят элементальной реакцией). Когда эффекты снимаются, состояние исчезает, а персонаж, на которого было наложено состояние, не сможет использовать навыки до конца этого раунда.", "descriptionreplaced": "Персонаж в этом состоянии имеет иммунитет к любому урону.\\nЭто состояние даёт Электро эффект дважды (может быть снят элементальной реакцией). Когда эффекты снимаются, состояние исчезает, а персонаж, на которого было наложено состояние, не сможет использовать навыки до конца этого раунда.", "id": 134042, "name": "Электро купол", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "elegyfortheend": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nКогда персонаж использует взрыв стихии: создаётся Тысячелетняя симфония: Прощальный гимн. Урон вашего персонажа увеличивается на 1 ед., Продолжительность (в раундах): 2.", "descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда персонаж использует взрыв стихии: создаётся $[C301102]. Урон вашего персонажа увеличивается на 1 ед., $[K4]: 2.", "descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда персонаж использует взрыв стихии: создаётся Тысячелетняя симфония: Прощальный гимн. Урон вашего персонажа увеличивается на 1 ед., Продолжительность (в раундах): 2.", "id": 311205, "name": "Элегия погибели", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_WEAPON", "GCG_TAG_WEAPON_BOW" ] }, "elementaldevourer": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER", "description": "Когда обладатель статуса получает Гео урон, ему добавляется 1 уровень Пожирателя элементов (суммарно не более 2 уровней).\nПерсонаж, достигший второго уровня Пожирателя элементов, увеличивает свой Гео урон на 1 ед., а получаемый им Гео урон увеличивается на 2 ед.", "descriptionraw": "Когда обладатель статуса получает $[K106], ему добавляется 1 уровень Пожирателя элементов (суммарно не более 2 уровней).\\nПерсонаж, достигший второго уровня Пожирателя элементов, увеличивает свой $[K106] на 1 ед., а получаемый им $[K106] увеличивается на 2 ед.", "descriptionreplaced": "Когда обладатель статуса получает {SPRITE_PRESET#2106}Гео урон, ему добавляется 1 уровень Пожирателя элементов (суммарно не более 2 уровней).\\nПерсонаж, достигший второго уровня Пожирателя элементов, увеличивает свой {SPRITE_PRESET#2106}Гео урон на 1 ед., а получаемый им {SPRITE_PRESET#2106}Гео урон увеличивается на 2 ед.", "id": 136022, "name": "Пожиратель элементов", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "elementallifeformelectro": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "description": "У этого персонажа всегда есть Электро, иммунитет: Электро урон.", "descriptionraw": "У этого персонажа всегда есть {SPRITE_PRESET#2104}Электро, иммунитет: $[K104].", "descriptionreplaced": "У этого персонажа всегда есть {SPRITE_PRESET#2104}Электро, иммунитет: {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон.", "id": 134061, "name": "Элементальные существа: Электро", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "elementallifeformhydro": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "description": "У этого персонажа всегда есть Гидро, иммунитет: Гидро урон.", "descriptionraw": "У этого персонажа всегда есть {SPRITE_PRESET#2102}Гидро, иммунитет: $[K102].", "descriptionreplaced": "У этого персонажа всегда есть {SPRITE_PRESET#2102}Гидро, иммунитет: {SPRITE_PRESET#2102}Гидро урон.", "id": 132041, "name": "Элементальные существа: Гидро", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "elementalresonanceenduringrockineffect": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "description": "Когда ваш персонаж нанесёт Гео урон в следующий раз в течение этого раунда: если у вас есть любой боевой статус, который даёт Щит, то Щит пополняется на 3 ед.", "descriptionraw": "Когда ваш персонаж нанесёт $[K106] в следующий раз в течение этого раунда: если у вас есть любой боевой статус, который даёт $[K6], то $[K6] пополняется на 3 ед.", "descriptionreplaced": "Когда ваш персонаж нанесёт {SPRITE_PRESET#2106}Гео урон в следующий раз в течение этого раунда: если у вас есть любой боевой статус, который даёт {SPRITE_PRESET#4007}Щит, то {SPRITE_PRESET#4007}Щит пополняется на 3 ед.", "id": 303162, "name": "Элементальный резонанс: Несокрушимый камень (активно)", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [] }, "elementalresonanceferventflamesineffect": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "description": "В текущем раунде, когда вашим активным персонажем в следующий раз будет вызвана Пиро реакция, увеличивает урон на 3 ед.", "descriptionraw": "В текущем раунде, когда вашим активным персонажем в следующий раз будет вызвана $[K213], увеличивает урон на 3 ед.", "descriptionreplaced": "В текущем раунде, когда вашим активным персонажем в следующий раз будет вызвана {SPRITE_PRESET#2103}Пиро реакция, увеличивает урон на 3 ед.", "id": 303132, "name": "Элементальный резонанс: Пылающий огонь (активно)", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "elementalresonanceshatteringiceineffect": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "description": "+2 ед. урона к следующему урону, который нанесёт активный персонаж в этом раунде.", "descriptionraw": "+2 ед. урона к следующему урону, который нанесёт активный персонаж в этом раунде.", "descriptionreplaced": "+2 ед. урона к следующему урону, который нанесёт активный персонаж в этом раунде.", "id": 303112, "name": "Элементальный резонанс: Расколотый лёд (активно)", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "elementalresonancesprawlinggreeneryineffect": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "description": "+2 ед. урона к следующей элементальной реакции, вызванной в этом раунде.", "descriptionraw": "+2 ед. урона к следующей элементальной реакции, вызванной в этом раунде.", "descriptionreplaced": "+2 ед. урона к следующей элементальной реакции, вызванной в этом раунде.", "id": 303172, "name": "Элементальный резонанс: Ползучая зелень (активно)", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [] }, "embersrekindled": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Когда Чтец Бездны: Пламя бездны с этой картой вызывает Огненное перерождение: карта сбрасывается, персонажу даётся Эгида пламени бездны.", "descriptionraw": "Когда $[A2302] с этой картой вызывает $[C123022]: карта сбрасывается, персонажу даётся $[K1006].", "descriptionreplaced": "Когда Чтец Бездны: Пламя бездны с этой картой вызывает Огненное перерождение: карта сбрасывается, персонажу даётся Эгида пламени бездны.", "id": 223021, "name": "Разжигание пламени", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT" ] }, "emblemofseveredfate": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "После взрыва стихии другого вашего персонажа: у персонажа в этом состоянии добавляется Энергия ×1.\nВзрыв стихии персонажа наносит дополнительно 2 ед. урона.", "descriptionraw": "После взрыва стихии другого вашего персонажа: у персонажа в этом состоянии добавляется $[K310] ×1.\\nВзрыв стихии персонажа наносит дополнительно 2 ед. урона.", "descriptionreplaced": "После взрыва стихии другого вашего персонажа: у персонажа в этом состоянии добавляется {SPRITE_PRESET#1110}Энергия ×1.\\nВзрыв стихии персонажа наносит дополнительно 2 ед. урона.", "id": 312008, "name": "Эмблема рассечённой судьбы", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_ARTIFACT" ] }, "embraceofwinds": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Когда активируется Область ветра, которую создал Венти с этой картой, следующая обычная атака вашего персонажа в этом раунде расходует на 1 Неопределённый элемент меньше.", "descriptionraw": "Когда активируется $[C115031], которую создал $[A1503] с этой картой, следующая обычная атака вашего персонажа в этом раунде расходует на 1 $[K309] меньше.", "descriptionreplaced": "Когда активируется Область ветра, которую создал Венти с этой картой, следующая обычная атака вашего персонажа в этом раунде расходует на 1 {SPRITE_PRESET#1109}Неопределённый элемент меньше.", "id": 215031, "name": "Объятья ветра", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "energyrevival": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Этот эффект начинается с 3 ед. Таймера воскрешения.Когда чистый Электро гипостазис использует навык: Таймер воскрешения теряет 1 ед. Когда Таймер закончится, эффект снимается, а Раскрытие слабости завершается, после чего за каждую единицу Призматической энергии вычитаются призмы возрождения, восстанавливая чистому Электро гипостазису по 2 HP.", "descriptionraw": "Этот эффект начинается с 3 ед. Таймера воскрешения.Когда чистый Электро гипостазис использует навык: Таймер воскрешения теряет 1 ед. Когда Таймер закончится, эффект снимается, а $[C402011] завершается, после чего за каждую единицу Призматической энергии вычитаются призмы возрождения, восстанавливая чистому Электро гипостазису по 2 HP.", "descriptionreplaced": "Этот эффект начинается с 3 ед. Таймера воскрешения.Когда чистый Электро гипостазис использует навык: Таймер воскрешения теряет 1 ед. Когда Таймер закончится, эффект снимается, а Раскрытие слабости завершается, после чего за каждую единицу Призматической энергии вычитаются призмы возрождения, восстанавливая чистому Электро гипостазису по 2 HP.", "id": 402007, "name": "Восстановление энергии", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [ "GCG_TAG_SHEILD" ] }, "engulfinglightning": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nАктивируется автоматически в каждом раунде: если у персонажа в этом состоянии отсутствует Энергия, то он получает 1 ед. Энергии.", "descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nАктивируется автоматически в каждом раунде: если у персонажа в этом состоянии отсутствует $[K310], то он получает 1 ед. Энергии.", "descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nАктивируется автоматически в каждом раунде: если у персонажа в этом состоянии отсутствует {SPRITE_PRESET#1110}Энергия, то он получает 1 ед. Энергии.", "id": 311405, "name": "Сияющая жатва", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_WEAPON", "GCG_TAG_WEAPON_POLE" ] }, "exilescirclet": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Когда персонаж использует взрыв стихии: добавляется Энергия ×1 у всех ваших неактивных персонажей (1 раз за раунд).", "descriptionraw": "Когда персонаж использует взрыв стихии: добавляется $[K310] ×1 у всех ваших неактивных персонажей (1 раз за раунд).", "descriptionreplaced": "Когда персонаж использует взрыв стихии: добавляется {SPRITE_PRESET#1110}Энергия ×1 у всех ваших неактивных персонажей (1 раз за раунд).", "id": 312006, "name": "Корона изгнанника", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_ARTIFACT" ] }, "explosivespark": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Когда персонаж с этой картой использует Заряженная атака: расходуется на 1 Пиро дайс меньше, а урон увеличивается на 1 ед.\nКол-во применений: 1", "descriptionraw": "Когда персонаж с этой картой использует $[K51]: расходуется на 1 $[K303] дайс меньше, а урон увеличивается на 1 ед.\\n$[K3]: 1", "descriptionreplaced": "Когда персонаж с этой картой использует Заряженная атака: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1103}Пиро дайс меньше, а урон увеличивается на 1 ед.\\nКол-во применений: 1", "id": 113061, "name": "Взрывная искра|s1:Взрывные искры", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "explosivespark-01": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Когда персонаж с этой картой использует Заряженная атака: расходуется на 1 Пиро дайс меньше, а урон увеличивается на 1 ед.\nКол-во применений: 2", "descriptionraw": "Когда персонаж с этой картой использует $[K51]: расходуется на 1 $[K303] дайс меньше, а урон увеличивается на 1 ед.\\n$[K3]: 2", "descriptionreplaced": "Когда персонаж с этой картой использует Заряженная атака: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1103}Пиро дайс меньше, а урон увеличивается на 1 ед.\\nКол-во применений: 2", "id": 113062, "name": "Взрывная искра", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "exposeweakness": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "description": "Пока этот эффект существует, Призмы воскрешения чистого Электро гипостазиса будут брать на себя урон.\nКогда персонаж получает урон от элементальной реакции, у призмы возрождения расходуется призматическая энергия. При этом сам персонаж обладает иммунитетом к любому урону.", "descriptionraw": "Пока этот эффект существует, Призмы воскрешения чистого Электро гипостазиса будут брать на себя урон.\\nКогда персонаж получает урон от элементальной реакции, у призмы возрождения расходуется призматическая энергия. При этом сам персонаж обладает иммунитетом к любому урону.", "descriptionreplaced": "Пока этот эффект существует, Призмы воскрешения чистого Электро гипостазиса будут брать на себя урон.\\nКогда персонаж получает урон от элементальной реакции, у призмы возрождения расходуется призматическая энергия. При этом сам персонаж обладает иммунитетом к любому урону.", "id": 402011, "name": "Раскрытие слабости", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [] }, "fatuiambusher": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "description": "Эффекты Засады Фатуи срабатывают, когда кто-то из персонажей на их стороне поля использует навык. При этом активный персонаж получает урон (1 раз за раунд).\nФатуи в засаде бывают четырёх видов:\nМаг Крио цицинов: наносит Крио урон, 1 ед., может использоваться 2 раза.\nЗеркальная дева: наносит Гидро урон, 1 ед., может использоваться 2 раза.\nПиро мушкетёр: наносит Пиро урон, 1 ед., может использоваться 2 раза.\nЭлектро молотобоец: наносит Электро урон, 1 ед., может использоваться 2 раза.", "descriptionraw": "Эффекты Засады Фатуи срабатывают, когда кто-то из персонажей на их стороне поля использует навык. При этом активный персонаж получает урон (1 раз за раунд).\\nФатуи в засаде бывают четырёх видов:\\nМаг Крио цицинов: наносит $[K101], 1 ед., может использоваться 2 раза.\\nЗеркальная дева: наносит $[K102], 1 ед., может использоваться 2 раза.\\nПиро мушкетёр: наносит $[K103], 1 ед., может использоваться 2 раза.\\nЭлектро молотобоец: наносит $[K104], 1 ед., может использоваться 2 раза.", "descriptionreplaced": "Эффекты Засады Фатуи срабатывают, когда кто-то из персонажей на их стороне поля использует навык. При этом активный персонаж получает урон (1 раз за раунд).\\nФатуи в засаде бывают четырёх видов:\\nМаг Крио цицинов: наносит {SPRITE_PRESET#2101}Крио урон, 1 ед., может использоваться 2 раза.\\nЗеркальная дева: наносит {SPRITE_PRESET#2102}Гидро урон, 1 ед., может использоваться 2 раза.\\nПиро мушкетёр: наносит {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон, 1 ед., может использоваться 2 раза.\\nЭлектро молотобоец: наносит {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон, 1 ед., может использоваться 2 раза.", "id": 303215, "name": "Фатуи в засаде", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [] }, "fatuiambushercryocicinmage": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "После того как персонаж, на чьей стороне поля находится эта карта, использует навык: активному персонажу на этой стороне наносится Крио урон, 1 ед. (1 раз за раунд).\nКол-во применений: 2", "descriptionraw": "После того как персонаж, на чьей стороне поля находится эта карта, использует навык: активному персонажу на этой стороне наносится $[K101], 1 ед. (1 раз за раунд).\\n$[K3]: 2", "descriptionreplaced": "После того как персонаж, на чьей стороне поля находится эта карта, использует навык: активному персонажу на этой стороне наносится {SPRITE_PRESET#2101}Крио урон, 1 ед. (1 раз за раунд).\\nКол-во применений: 2", "id": 303216, "name": "Фатуи в засаде: Маг Крио цицинов", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [] }, "fatuiambusherelectrohammervanguard": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "После того как персонаж, на чьей стороне поля находится эта карта, использует навык: активному персонажу на этой стороне наносится Электро урон, 1 ед. (1 раз за раунд).\nКол-во применений: 2", "descriptionraw": "После того как персонаж, на чьей стороне поля находится эта карта, использует навык: активному персонажу на этой стороне наносится $[K104], 1 ед. (1 раз за раунд).\\n$[K3]: 2", "descriptionreplaced": "После того как персонаж, на чьей стороне поля находится эта карта, использует навык: активному персонажу на этой стороне наносится {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон, 1 ед. (1 раз за раунд).\\nКол-во применений: 2", "id": 303219, "name": "Фатуи в засаде: Электро молотобоец", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [] }, "fatuiambushermirrormaiden": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "После того как персонаж, на чьей стороне поля находится эта карта, использует навык: активному персонажу на этой стороне наносится Гидро урон, 1 ед. (1 раз за раунд).\nКол-во применений: 2", "descriptionraw": "После того как персонаж, на чьей стороне поля находится эта карта, использует навык: активному персонажу на этой стороне наносится $[K102], 1 ед. (1 раз за раунд).\\n$[K3]: 2", "descriptionreplaced": "После того как персонаж, на чьей стороне поля находится эта карта, использует навык: активному персонажу на этой стороне наносится {SPRITE_PRESET#2102}Гидро урон, 1 ед. (1 раз за раунд).\\nКол-во применений: 2", "id": 303217, "name": "Фатуи в засаде: Зеркальная дева", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [] }, "fatuiambusherpyroslingerbracer": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "После того как персонаж, на чьей стороне поля находится эта карта, использует навык: активному персонажу на этой стороне наносится Пиро урон, 1 ед. (1 раз за раунд).\nКол-во применений: 2", "descriptionraw": "После того как персонаж, на чьей стороне поля находится эта карта, использует навык: активному персонажу на этой стороне наносится $[K103], 1 ед. (1 раз за раунд).\\n$[K3]: 2", "descriptionreplaced": "После того как персонаж, на чьей стороне поля находится эта карта, использует навык: активному персонажу на этой стороне наносится {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон, 1 ед. (1 раз за раунд).\\nКол-во применений: 2", "id": 303218, "name": "Фатуи в засаде: Пиро мушкетёр", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [] }, "favoniussword": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nКогда персонаж использует элементальный навык: персонажу дополнительно добавляется Энергия, 1 ед. (1 раз за раунд).", "descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда персонаж использует элементальный навык: персонажу дополнительно добавляется $[K310], 1 ед. (1 раз за раунд).", "descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда персонаж использует элементальный навык: персонажу дополнительно добавляется {SPRITE_PRESET#1110}Энергия, 1 ед. (1 раз за раунд).", "id": 311505, "name": "Меч Фавония", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_WEAPON", "GCG_TAG_WEAPON_SWORD" ] }, "featherfalljudgment": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Ваш персонаж Сайно с этой картой может использовать Тайный обряд: Переправляющий души, когда останется 3 или 5 уровней [состояния] карты Поклявшийся прокладывать путь, наносит дополнительно 1 ед. урона.", "descriptionraw": "Ваш персонаж $[A1404] с этой картой может использовать $[S14042], когда останется 3 или 5 уровней [состояния] карты $[C114041], наносит дополнительно 1 ед. урона.", "descriptionreplaced": "Ваш персонаж Сайно с этой картой может использовать Тайный обряд: Переправляющий души, когда останется 3 или 5 уровней [состояния] карты Поклявшийся прокладывать путь, наносит дополнительно 1 ед. урона.", "id": 214041, "name": "Суд пера", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "fieryrebirth": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "description": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает Возврат на поле боя, восстанавливается 3 HP.", "descriptionraw": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает $[K54], восстанавливается 3 HP.", "descriptionreplaced": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает Возврат на поле боя, восстанавливается 3 HP.", "id": 123022, "name": "Огненное перерождение", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "finalfrenzy": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "description": "В начале фазы ходов: если персонаж с этой картой является активным персонажем, состояние снимается, персонаж восстанавливает 3 HP, и снова прикрепляет Амулет Камуны: Пламя.", "descriptionraw": "В начале фазы ходов: если персонаж с этой картой является активным персонажем, состояние снимается, персонаж восстанавливает 3 HP, и снова прикрепляет $[C133031].", "descriptionreplaced": "В начале фазы ходов: если персонаж с этой картой является активным персонажем, состояние снимается, персонаж восстанавливает 3 HP, и снова прикрепляет Амулет Камуны: Пламя.", "id": 133032, "name": "Финальная лихорадка", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "finalfrenzy-01": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "description": "В начале фазы ходов: если персонаж с этой картой является активным персонажем, состояние снимается, персонаж восстанавливает 3 HP, и снова прикрепляет Амулет Камуны: Электро.", "descriptionraw": "В начале фазы ходов: если персонаж с этой картой является активным персонажем, состояние снимается, персонаж восстанавливает 3 HP, и снова прикрепляет $[C134011].", "descriptionreplaced": "В начале фазы ходов: если персонаж с этой картой является активным персонажем, состояние снимается, персонаж восстанавливает 3 HP, и снова прикрепляет Амулет Камуны: Электро.", "id": 134012, "name": "Финальная лихорадка", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "floralsidewinder": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "После того как Коллеи с этой картой использует Сметающие цветы, в этом раунде, когда навык вашего персонажа вызовет Дендро реакция: наносит Дендро урон, 1 ед. (1 раз за раунд).", "descriptionraw": "После того как $[A1701] с этой картой использует $[S17012], в этом раунде, когда навык вашего персонажа вызовет $[K217]: наносит $[K107], 1 ед. (1 раз за раунд).", "descriptionreplaced": "После того как Коллеи с этой картой использует Сметающие цветы, в этом раунде, когда навык вашего персонажа вызовет {SPRITE_PRESET#2107}Дендро реакция: наносит {SPRITE_PRESET#2107}Дендро урон, 1 ед. (1 раз за раунд).", "id": 217011, "name": "Возвращение цветов", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "flowfireedge": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Физический урон, который наносит персонаж, конвертируется в Пиро урон\nКол-во применений: 3", "descriptionraw": "$[K100], который наносит персонаж, конвертируется в $[K103]\\n$[K3]: 3", "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}Физический урон, который наносит персонаж, конвертируется в {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон\\nКол-во применений: 3", "id": 133021, "name": "Острие пламени", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "flowingcicinshield": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Ваш активный персонаж получает Щит, 1 ед.\nПри создании: если у вас на поле есть Крио цицин, то полученный Щит увеличивает сдерживаемый Кол-во применений. Щит может увеличиться максимум на 3 ед.", "descriptionraw": "Ваш активный персонаж получает $[K6], 1 ед.\\nПри создании: если у вас на поле есть $[C121011], то полученный $[K6] увеличивает сдерживаемый $[K3]. $[K6] может увеличиться максимум на 3 ед.", "descriptionreplaced": "Ваш активный персонаж получает {SPRITE_PRESET#4007}Щит, 1 ед.\\nПри создании: если у вас на поле есть Крио цицин, то полученный {SPRITE_PRESET#4007}Щит увеличивает сдерживаемый Кол-во применений. {SPRITE_PRESET#4007}Щит может увеличиться максимум на 3 ед.", "id": 121012, "name": "Купол цицинов", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [ "GCG_TAG_SHEILD" ] }, "flowingflame": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Когда ваш Дилюк с этой картой использует Огненный натиск второй раз за раунд, расходуется на 1 Пиро дайс меньше.", "descriptionraw": "Когда ваш $[A1301] с этой картой использует $[S13012] второй раз за раунд, расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1103}Пиро дайс меньше.", "descriptionreplaced": "Когда ваш Дилюк с этой картой использует Огненный натиск второй раз за раунд, расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1103}Пиро дайс меньше.", "id": 213011, "name": "Палящая комета", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "frozen": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "description": "Персонаж не может использовать навыки. (Действует до конца раунда)\nКогда персонаж получает Пиро урон или Физический урон, эффект снимается, и он увеличивает получаемый урон на 2.", "descriptionraw": "Персонаж не может использовать навыки. (Действует до конца раунда)\\nКогда персонаж получает $[K103] или $[K100], эффект снимается, и он увеличивает получаемый урон на 2.", "descriptionreplaced": "Персонаж не может использовать навыки. (Действует до конца раунда)\\nКогда персонаж получает {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон или {SPRITE_PRESET#2100}Физический урон, эффект снимается, и он увеличивает получаемый урон на 2.", "id": 106, "name": "Заморозка", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_FORBIDDEN_ATTACK" ] }, "fruitoffulfillment": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.", "descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.", "descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.", "id": 311105, "name": "Плод восполнения", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_WEAPON", "GCG_TAG_WEAPON_CATALYST" ] }, "fullplate": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Даёт 2 ед. Щит вашему активному персонажу.\nПрежде, чем Щит будет полностью использован, получаемый Физический урон будет снижен на 50% (округляется в большую сторону).", "descriptionraw": "Даёт 2 ед. $[K6] вашему активному персонажу.\\nПрежде, чем $[K6] будет полностью использован, получаемый $[K100] будет снижен на 50% (округляется в большую сторону).", "descriptionreplaced": "Даёт 2 ед. {SPRITE_PRESET#4007}Щит вашему активному персонажу.\\nПрежде, чем {SPRITE_PRESET#4007}Щит будет полностью использован, получаемый {SPRITE_PRESET#2100}Физический урон будет снижен на 50% (округляется в большую сторону).", "id": 116021, "name": "Полная броня", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [ "GCG_TAG_SHEILD" ] }, "gamblersearrings": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Когда персонаж противника побеждён: если персонаж с этой картой является активным персонажем, создаёт Универсальный элемент ×2 (не более 3 раз в течение всей дуэли).", "descriptionraw": "Когда персонаж противника побеждён: если персонаж с этой картой является активным персонажем, создаёт $[K411] ×2 (не более 3 раз в течение всей дуэли).", "descriptionreplaced": "Когда персонаж противника побеждён: если персонаж с этой картой является активным персонажем, создаёт {SPRITE_PRESET#1111}Универсальный элемент ×2 (не более 3 раз в течение всей дуэли).", "id": 312004, "name": "Серёжки азартного игрока", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_ARTIFACT" ] }, "generalsancienthelm": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "В начале фазы ходов: персонаж получает эффект Неподвижные скалы: даёт Щит, 2 ед., для защиты этого персонажа.", "descriptionraw": "В начале фазы ходов: персонаж получает эффект $[C301201]: даёт $[K6], 2 ед., для защиты этого персонажа.", "descriptionreplaced": "В начале фазы ходов: персонаж получает эффект Неподвижные скалы: даёт {SPRITE_PRESET#4007}Щит, 2 ед., для защиты этого персонажа.", "id": 312009, "name": "Древний шлем генерала", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_ARTIFACT" ] }, "geoelementalequipment": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Когда персонаж в этом состоянии получает урон: получаемый урон снижается на 1 ед. Когда снижается Гео урон, Кол-во применений - 1.\nКол-во применений: 3", "descriptionraw": "Когда персонаж в этом состоянии получает урон: получаемый урон снижается на 1 ед. Когда снижается $[K106], $[K3] - 1.\\n$[K3]: 3", "descriptionreplaced": "Когда персонаж в этом состоянии получает урон: получаемый урон снижается на 1 ед. Когда снижается {SPRITE_PRESET#2106}Гео урон, Кол-во применений - 1.\\nКол-во применений: 3", "id": 136041, "name": "Элементальная форма: Гео", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "gloriousseason": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Когда Барбара с этой картой на поле, создаётся Кольцо мелодии, смена персонажа для вас обойдётся на 1 дайс дешевле (1 раз за раунд).", "descriptionraw": "Когда $[A1201] с этой картой на поле, создаётся $[C112011], смена персонажа для вас обойдётся на 1 дайс дешевле (1 раз за раунд).", "descriptionreplaced": "Когда Барбара с этой картой на поле, создаётся Кольцо мелодии, смена персонажа для вас обойдётся на 1 дайс дешевле (1 раз за раунд).", "id": 212011, "name": "Урожайный сезон", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "grandexpectation": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Когда ваш персонаж Беннет с этой картой создаёт Круг вдохновения, бонус урона действует постоянно и не требует определённых значений HP.", "descriptionraw": "Когда ваш персонаж $[A1303] с этой картой создаёт $[C113031], бонус урона действует постоянно и не требует определённых значений HP.", "descriptionreplaced": "Когда ваш персонаж Беннет с этой картой создаёт Круг вдохновения, бонус урона действует постоянно и не требует определённых значений HP.", "id": 213031, "name": "Мечты о приключениях", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "grimheart": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "description": "Когда персонаж с этой картой использует Ледяной прибой: снимает это состояние и увеличивает урон текущего удара на 3 ед.", "descriptionraw": "Когда персонаж с этой картой использует $[S11062]: снимает это состояние и увеличивает урон текущего удара на 3 ед.", "descriptionreplaced": "Когда персонаж с этой картой использует Ледяной прибой: снимает это состояние и увеличивает урон текущего удара на 3 ед.", "id": 111061, "name": "Холодное сердце", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "heartofdepth": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Гидро дайс меньше (один раз за раунд).\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут Гидро.", "descriptionraw": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1102}Гидро дайс меньше (один раз за раунд).\\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1102}Гидро.", "descriptionreplaced": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1102}Гидро дайс меньше (один раз за раунд).\\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1102}Гидро.", "id": 312202, "name": "Сердце глубин", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_ARTIFACT" ] }, "heavystrikeineffect": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "description": "Следующая обычная атака персонажа в этом раунде наносит на 1 ед. урона больше.\nКогда эта обычная атака - Заряженная атака: наносит дополнительно 1 ед. урона.", "descriptionraw": "Следующая обычная атака персонажа в этом раунде наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда эта обычная атака - $[K51]: наносит дополнительно 1 ед. урона.", "descriptionreplaced": "Следующая обычная атака персонажа в этом раунде наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда эта обычная атака - Заряженная атака: наносит дополнительно 1 ед. урона.", "id": 303220, "name": "Тяжёлый удар (активно)", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "heronshield": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD", "description": "Во время следующего действия этот персонаж использует навык: Удар цапли.\nПри подготовке навыка: даёт Щит, 2 ед., для защиты этого персонажа.", "descriptionraw": "Во время следующего действия этот персонаж использует навык: $[S12074].\\nПри подготовке навыка: даёт $[K6], 2 ед., для защиты этого персонажа.", "descriptionreplaced": "Во время следующего действия этот персонаж использует навык: Удар цапли.\\nПри подготовке навыка: даёт {SPRITE_PRESET#4007}Щит, 2 ед., для защиты этого персонажа.", "id": 112071, "name": "Защита цапли", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_SHEILD" ] }, "hoarfrostgreatshield": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Персонаж с этой картой получает на 2 ед. урона меньше.\nЭто состояние даёт 2 Крио эффекта (может быть снят элементальной реакцией). Когда они потратятся, состояние будет снято.", "descriptionraw": "Персонаж с этой картой получает на 2 ед. урона меньше.\\nЭто состояние даёт 2 Крио эффекта (может быть снят элементальной реакцией). Когда они потратятся, состояние будет снято.", "descriptionreplaced": "Персонаж с этой картой получает на 2 ед. урона меньше.\\nЭто состояние даёт 2 Крио эффекта (может быть снят элементальной реакцией). Когда они потратятся, состояние будет снято.", "id": 131011, "name": "Ледяной щит", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "hydroelementalequipment": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Персонаж с этой картой получает на 1 ед. урона меньше и восстанавливает 1 HP.\nЭто состояние даёт Гидро эффект дважды (может быть снят элементальной реакцией). Когда эффект заканчивается, состояние исчезает, а персонаж с этой картой не сможет использовать навыки до конца этого раунда.", "descriptionraw": "Персонаж с этой картой получает на 1 ед. урона меньше и восстанавливает 1 HP.\\nЭто состояние даёт Гидро эффект дважды (может быть снят элементальной реакцией). Когда эффект заканчивается, состояние исчезает, а персонаж с этой картой не сможет использовать навыки до конца этого раунда.", "descriptionreplaced": "Персонаж с этой картой получает на 1 ед. урона меньше и восстанавливает 1 HP.\\nЭто состояние даёт Гидро эффект дважды (может быть снят элементальной реакцией). Когда эффект заканчивается, состояние исчезает, а персонаж с этой картой не сможет использовать навыки до конца этого раунда.", "id": 132031, "name": "Элементальная форма: Гидро", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "hydroshield": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO", "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Персонаж с этой картой не получает урон.\nЭто состояние даёт 2 Гидро эффекта (может быть снят элементальной реакцией). Когда они потратятся, состояние будет снято, а персонаж с этой картой до конца раунда не сможет использовать навыки.", "descriptionraw": "Персонаж с этой картой не получает урон.\\nЭто состояние даёт 2 Гидро эффекта (может быть снят элементальной реакцией). Когда они потратятся, состояние будет снято, а персонаж с этой картой до конца раунда не сможет использовать навыки.", "descriptionreplaced": "Персонаж с этой картой не получает урон.\\nЭто состояние даёт 2 Гидро эффекта (может быть снят элементальной реакцией). Когда они потратятся, состояние будет снято, а персонаж с этой картой до конца раунда не сможет использовать навыки.", "id": 132012, "name": "Гидро купол", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "iaibreathing": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Во время следующего действия после начала подготовки, этот персонаж использует навык: Иай: разрез.", "descriptionraw": "Во время следующего действия после начала подготовки, этот персонаж использует навык: $[S30034].", "descriptionreplaced": "Во время следующего действия после начала подготовки, этот персонаж использует навык: Иай: разрез.", "id": 130032, "name": "Иай: дыхание", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "iaisheathed": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Во время второго действия после начала подготовки, этот персонаж использует навык: Иай: разрез.", "descriptionraw": "Во время второго действия после начала подготовки, этот персонаж использует навык: $[S30034].", "descriptionreplaced": "Во время второго действия после начала подготовки, этот персонаж использует навык: Иай: разрез.", "id": 130031, "name": "Иай: ното", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "iaisheathed-01": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Во время второго действия после начала подготовки, этот персонаж использует навык: Иай: огненный вихрь.", "descriptionraw": "Во время второго действия после начала подготовки, этот персонаж использует навык: $[S33036].", "descriptionreplaced": "Во время второго действия после начала подготовки, этот персонаж использует навык: Иай: огненный вихрь.", "id": 133033, "name": "Иай: ното", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "iaisheathed-02": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Во время следующего действия после начала подготовки, этот персонаж использует навык: Иай: огненный вихрь.", "descriptionraw": "Во время следующего действия после начала подготовки, этот персонаж использует навык: $[S33036].", "descriptionreplaced": "Во время следующего действия после начала подготовки, этот персонаж использует навык: Иай: огненный вихрь.", "id": 133034, "name": "Иай: ното", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "iaisheathed-03": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Во время второго действия после начала подготовки, этот персонаж использует навык: Иай: дыхание шторма.", "descriptionraw": "Во время второго действия после начала подготовки, этот персонаж использует навык: $[S34016].", "descriptionreplaced": "Во время второго действия после начала подготовки, этот персонаж использует навык: Иай: дыхание шторма.", "id": 134013, "name": "Иай: ното", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "iaisheathed-04": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Во время следующего действия после начала подготовки, этот персонаж использует навык: Иай: дыхание шторма.", "descriptionraw": "Во время следующего действия после начала подготовки, этот персонаж использует навык: $[S34016].", "descriptionreplaced": "Во время следующего действия после начала подготовки, этот персонаж использует навык: Иай: дыхание шторма.", "id": 134014, "name": "Иай: ното", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "icelotus": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Когда ваш активный персонаж получает урон: снижает получаемый урон на 1 ед.\nКол-во применений: 2", "descriptionraw": "Когда ваш активный персонаж получает урон: снижает получаемый урон на 1 ед.\\n$[K3]: 2", "descriptionreplaced": "Когда ваш активный персонаж получает урон: снижает получаемый урон на 1 ед.\\nКол-во применений: 2", "id": 111012, "name": "Ледяной лотос", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [] }, "icicle": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_CRYO", "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Когда вы меняете активного персонажа: наносит Крио урон, 2 ед.\nКол-во применений: 3", "descriptionraw": "Когда вы меняете активного персонажа: наносит $[K101], 2 ед.\\n$[K3]: 3", "descriptionreplaced": "Когда вы меняете активного персонажа: наносит {SPRITE_PRESET#2101}Крио урон, 2 ед.\\nКол-во применений: 3", "id": 111031, "name": "Льдинка", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [] }, "icyquill": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Повышает Крио урон вашего персонажа на 1 ед. (включая урон от Крио Рассеивания, вызванного персонажем).\nКол-во применений: 3", "descriptionraw": "Повышает $[K101] вашего персонажа на 1 ед. (включая урон от {SPRITE_PRESET#2101}Крио Рассеивания, вызванного персонажем).\\n$[K3]: 3", "descriptionreplaced": "Повышает {SPRITE_PRESET#2101}Крио урон вашего персонажа на 1 ед. (включая урон от {SPRITE_PRESET#2101}Крио Рассеивания, вызванного персонажем).\\nКол-во применений: 3", "id": 111071, "name": "Ледяное перо", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [] }, "icyquill-01": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Повышает Крио урон вашего персонажа на 1 ед. (включая урон от Крио Рассеивания, вызванного персонажем).\nКол-во применений: 3\nЕсли этот эффект вызван обычной атакой вашего персонажа, применения не расходуются (1 раз за раунд).", "descriptionraw": "Повышает $[K101] вашего персонажа на 1 ед. (включая урон от {SPRITE_PRESET#2101}Крио Рассеивания, вызванного персонажем).\\n$[K3]: 3\\nЕсли этот эффект вызван обычной атакой вашего персонажа, применения не расходуются (1 раз за раунд).", "descriptionreplaced": "Повышает {SPRITE_PRESET#2101}Крио урон вашего персонажа на 1 ед. (включая урон от {SPRITE_PRESET#2101}Крио Рассеивания, вызванного персонажем).\\nКол-во применений: 3\\nЕсли этот эффект вызван обычной атакой вашего персонажа, применения не расходуются (1 раз за раунд).", "id": 111072, "name": "Ледяное перо", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [] }, "ignitedmorale": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает Возврат на поле боя, восстанавливая 1 HP.\nКол-во применений: 1", "descriptionraw": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает $[K54], восстанавливая 1 HP.\\n$[K3]: 1", "descriptionreplaced": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает Возврат на поле боя, восстанавливая 1 HP.\\nКол-во применений: 1", "id": 402003, "name": "Пламенный дух", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "igotyourback": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Когда Ноэлль использует обычную атаку: если эта карта и Полная броня на поле боя, все ваши герои восстановят 1 HP (1 раз за раунд).", "descriptionraw": "Когда $[A1602] использует обычную атаку: если эта карта и $[C116021] на поле боя, все ваши герои восстановят 1 HP (1 раз за раунд).", "descriptionreplaced": "Когда Ноэлль использует обычную атаку: если эта карта и Полная броня на поле боя, все ваши герои восстановят 1 HP (1 раз за раунд).", "id": 216021, "name": "Я прикрою!", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "illusorybubble": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO", "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "description": "Когда вы наносите урон с помощью навыка: снимает это состояние и удваивает урон от этого удара.", "descriptionraw": "Когда вы наносите урон с помощью навыка: снимает это состояние и удваивает урон от этого удара.", "descriptionreplaced": "Когда вы наносите урон с помощью навыка: снимает это состояние и удваивает урон от этого удара.", "id": 112032, "name": "Теневой пузырь", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [] }, "inspirationfield": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO", "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", "description": "Когда ваш персонаж использует навык: если у персонажа не менее 7 HP, текущий урон увеличится на 2 ед.; если после завершения навыка у персонажа остаётся не более 6 HP, персонаж восстановит 2 HP.\nПродолжительность (в раундах): 2", "descriptionraw": "Когда ваш персонаж использует навык: если у персонажа не менее 7 HP, текущий урон увеличится на 2 ед.; если после завершения навыка у персонажа остаётся не более 6 HP, персонаж восстановит 2 HP.\\n$[K4]: 2", "descriptionreplaced": "Когда ваш персонаж использует навык: если у персонажа не менее 7 HP, текущий урон увеличится на 2 ед.; если после завершения навыка у персонажа остаётся не более 6 HP, персонаж восстановит 2 HP.\\nПродолжительность (в раундах): 2", "id": 113031, "name": "Круг вдохновения", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [] }, "inspirationfield-01": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO", "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", "description": "Когда ваш персонаж использует навык: урон увеличивается на 2 ед.; если после завершения навыка у персонажа остаётся не более 6 HP, персонаж восстановит 2 HP.\nПродолжительность (в раундах): 2", "descriptionraw": "Когда ваш персонаж использует навык: урон увеличивается на 2 ед.; если после завершения навыка у персонажа остаётся не более 6 HP, персонаж восстановит 2 HP.\\n$[K4]: 2", "descriptionreplaced": "Когда ваш персонаж использует навык: урон увеличивается на 2 ед.; если после завершения навыка у персонажа остаётся не более 6 HP, персонаж восстановит 2 HP.\\nПродолжительность (в раундах): 2", "id": 113032, "name": "Круг вдохновения", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [] }, "instructorscap": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Когда персонаж вызывает элементальную реакцию: создаёт 1 Элементальный дайс соответствующего персонажу элемента (до 3 раз за раунд).", "descriptionraw": "Когда персонаж вызывает элементальную реакцию: создаёт 1 Элементальный дайс соответствующего персонажу элемента (до 3 раз за раунд).", "descriptionreplaced": "Когда персонаж вызывает элементальную реакцию: создаёт 1 Элементальный дайс соответствующего персонажу элемента (до 3 раз за раунд).", "id": 312005, "name": "Кепка инструктора", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_ARTIFACT" ] }, "jadescreen": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Когда ваш активный персонаж получает не менее 2 ед. урона: снижает получаемый урон на 1 ед.\nКол-во применений: 2", "descriptionraw": "Когда ваш активный персонаж получает не менее 2 ед. урона: снижает получаемый урон на 1 ед.\\n$[K3]: 2", "descriptionreplaced": "Когда ваш активный персонаж получает не менее 2 ед. урона: снижает получаемый урон на 1 ед.\\nКол-во применений: 2", "id": 116011, "name": "Нефритовая ширма", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [] }, "jadeshield": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "У вашего активного персонажа прибавляется Щит ×2 ед..", "descriptionraw": "У вашего активного персонажа прибавляется $[K6] ×2 ед..", "descriptionreplaced": "У вашего активного персонажа прибавляется {SPRITE_PRESET#4007}Щит ×2 ед..", "id": 116032, "name": "Яшмовый щит", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [ "GCG_TAG_SHEILD" ] }, "jueyunguobaineffect": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "description": "В этом раунде следующая обычная атака персонажа нанесёт на 1 ед. урона больше.", "descriptionraw": "В этом раунде следующая обычная атака персонажа нанесёт на 1 ед. урона больше.", "descriptionreplaced": "В этом раунде следующая обычная атака персонажа нанесёт на 1 ед. урона больше.", "id": 303301, "name": "Заоблачный гоба (активно)", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "kamunatalismanelectro": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Физический урон, который наносит персонаж, конвертируется в Электро урон\nКол-во применений: 3", "descriptionraw": "$[K100], который наносит персонаж, конвертируется в $[K104]\\n$[K3]: 3", "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}Физический урон, который наносит персонаж, конвертируется в {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон\\nКол-во применений: 3", "id": 134011, "name": "Амулет Камуны: Электро", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "kamunatalismanpyro": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Физический урон, который наносит персонаж, конвертируется в Пиро урон\nКол-во применений: 3", "descriptionraw": "$[K100], который наносит персонаж, конвертируется в $[K103]\\n$[K3]: 3", "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}Физический урон, который наносит персонаж, конвертируется в {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон\\nКол-во применений: 3", "id": 133031, "name": "Амулет Камуны: Пламя", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "kantensenmyoublessing": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Элементальная Крио инфузия, которую создаёт Камисато Аяка с этой картой, увеличивает Крио урон на 1 ед. всем персонажам под её воздействием.\nКогда вы делаете активным Камисато Аяка с этой картой: расходуется на 1 Элементальный дайс меньше (1 раз за раунд).", "descriptionraw": "$[C111052], которую создаёт $[A1105] с этой картой, увеличивает $[K101] на 1 ед. всем персонажам под её воздействием.\\nКогда вы делаете активным $[A1105] с этой картой: расходуется на 1 Элементальный дайс меньше (1 раз за раунд).", "descriptionreplaced": "Элементальная Крио инфузия, которую создаёт Камисато Аяка с этой картой, увеличивает {SPRITE_PRESET#2101}Крио урон на 1 ед. всем персонажам под её воздействием.\\nКогда вы делаете активным Камисато Аяка с этой картой: расходуется на 1 Элементальный дайс меньше (1 раз за раунд).", "id": 211051, "name": "Благословение кантэн сэммё", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT" ] }, "keensight": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Заряженная атака персонажа Тигнари с этой картой и статусом Прорыв виджняны тратит на 1 Неопределённый элемент меньше.", "descriptionraw": "$[K51] персонажа $[A1702] с этой картой и статусом $[C117021] тратит на 1 $[K309] меньше.", "descriptionreplaced": "Заряженная атака персонажа Тигнари с этой картой и статусом Прорыв виджняны тратит на 1 {SPRITE_PRESET#1109}Неопределённый элемент меньше.", "id": 217021, "name": "Острый глаз", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "kyoukafuushi": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Когда Камисато Аято с этой картой вызывает Такимэгури канка, врагам с HP не более 6 ед. наносится дополнительно 1 ед. урона.", "descriptionraw": "Когда $[A1206] с этой картой вызывает $[C112061], врагам с HP не более 6 ед. наносится дополнительно 1 ед. урона.", "descriptionreplaced": "Когда Камисато Аято с этой картой вызывает Такимэгури канка, врагам с HP не более 6 ед. наносится дополнительно 1 ед. урона.", "id": 212061, "name": "Кёка фуси", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "landsofdandelion": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Когда Джинн с этой картой на поле, создаётся Поле одуванчиков, ваш Анемо урон увеличивается на 1 ед.", "descriptionraw": "Когда $[A1502] с этой картой на поле, создаётся $[C115021], ваш $[K105] увеличивается на 1 ед.", "descriptionreplaced": "Когда Джинн с этой картой на поле, создаётся Поле одуванчиков, ваш {SPRITE_PRESET#2105}Анемо урон увеличивается на 1 ед.", "id": 215021, "name": "Королевство Одуванчиков", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "laurelcoronet": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Дендро дайс меньше (1 раз за раунд).", "descriptionraw": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1107}Дендро дайс меньше (1 раз за раунд).", "descriptionreplaced": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1107}Дендро дайс меньше (1 раз за раунд).", "id": 312701, "name": "Лавровый венец", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_ARTIFACT" ] }, "leaveittomeineffect": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "description": "При вашей следующей смене персонажа: смена персонажа будет считаться как Быстрое действие, а не как Боевое действие.", "descriptionraw": "При вашей следующей смене персонажа: смена персонажа будет считаться как $[K2], а не как $[K1].", "descriptionreplaced": "При вашей следующей смене персонажа: смена персонажа будет считаться как Быстрое действие, а не как Боевое действие.", "id": 303206, "name": "Поручи это мне! (активно)", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [] }, "leylinedisorderdireperseverance": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Даёт этому персонажу Щит, 2 ед. (складывается до 4 раз).", "descriptionraw": "Даёт этому персонажу $[K6], 2 ед. (складывается до 4 раз).", "descriptionreplaced": "Даёт этому персонажу {SPRITE_PRESET#4007}Щит, 2 ед. (складывается до 4 раз).", "id": 402001, "name": "Аномалия артерий земли: Крайняя решительность", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_SHEILD" ] }, "lightningstorm": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Когда Бэй Доу с этой картой использует Покоритель волн: если на этапе Подготовка навыка ваш персонаж получает урон, то обычная атака персонажа Бэй Доу будет стоить на 1 Неопределённый элемент меньше. Вызывается до 2 раз.", "descriptionraw": "Когда $[A1405] с этой картой использует $[S14054]: если на этапе $[K53] ваш персонаж получает урон, то обычная атака персонажа $[A1405] будет стоить на 1 $[K309] меньше. Вызывается до 2 раз.", "descriptionreplaced": "Когда Бэй Доу с этой картой использует Покоритель волн: если на этапе Подготовка навыка ваш персонаж получает урон, то обычная атака персонажа Бэй Доу будет стоить на 1 {SPRITE_PRESET#1109}Неопределённый элемент меньше. Вызывается до 2 раз.", "id": 214051, "name": "Гром и молния", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "lithicguard": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Персонаж с этой картой получает Щит, равный по силе количеству персонажей из Ли Юэ.", "descriptionraw": "Персонаж с этой картой получает $[K6], равный по силе количеству персонажей из {SPRITE_PRESET#3402}Ли Юэ.", "descriptionreplaced": "Персонаж с этой картой получает {SPRITE_PRESET#4007}Щит, равный по силе количеству персонажей из {SPRITE_PRESET#3402}Ли Юэ.", "id": 301101, "name": "Страж Миллелитов", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_SHEILD" ] }, "lithicspear": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.", "descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.", "descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.", "id": 311402, "name": "Каменное копьё", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_WEAPON", "GCG_TAG_WEAPON_POLE" ] }, "lotusflowercrispineffect": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "description": "В этом раунде следующий урон, который получит персонаж, будет уменьшен на 3 ед.", "descriptionraw": "В этом раунде следующий урон, который получит персонаж, будет уменьшен на 3 ед.", "descriptionreplaced": "В этом раунде следующий урон, который получит персонаж, будет уменьшен на 3 ед.", "id": 303303, "name": "Печенье лотоса (активно)", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "luckydogssilvercirclet": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Когда персонаж использует элементальный навык: восстанавливает 2 HP (1 раз за раунд).", "descriptionraw": "Когда персонаж использует элементальный навык: восстанавливает 2 HP (1 раз за раунд).", "descriptionreplaced": "Когда персонаж использует элементальный навык: восстанавливает 2 HP (1 раз за раунд).", "id": 312002, "name": "Серебряная корона везунчика", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_ARTIFACT" ] }, "magicguide": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.", "descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.", "descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.", "id": 311101, "name": "Руководство по магии", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_WEAPON", "GCG_TAG_WEAPON_CATALYST" ] }, "magnificentstance": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER", "description": "Урон персонажа увеличивается на 1 ед.\nПри сложении нескольких уровней эффекта урон увеличивается на число уровней. Складывается до 3 раз.", "descriptionraw": "Урон персонажа увеличивается на 1 ед.\\nПри сложении нескольких уровней эффекта урон увеличивается на число уровней. Складывается до 3 раз.", "descriptionreplaced": "Урон персонажа увеличивается на 1 ед.\\nПри сложении нескольких уровней эффекта урон увеличивается на число уровней. Складывается до 3 раз.", "id": 403008, "name": "Великолепная стойка", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "maskofsolitudebasalt": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Гео дайс меньше (1 раз за раунд).", "descriptionraw": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1106}Гео дайс меньше (1 раз за раунд).", "descriptionreplaced": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1106}Гео дайс меньше (1 раз за раунд).", "id": 312601, "name": "Маска из одинокого базальта", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_ARTIFACT" ] }, "meleestance": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO", "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", "description": "Физический урон, который наносит персонаж, превращается в Гидро урон.\nЗаряженная атака персонажа даст цели Отлив.\nПерсонаж наносит противнику, у которого есть Отлив, на 1 ед. урона больше.\nКогда персонаж использует против врага, у которого есть Отлив, навык: следующий неактивный персонаж противника получает Проникающий урон, 1 ед. (до 2 раз за раунд).\n\nПродолжительность (в раундах): 2", "descriptionraw": "$[K100], который наносит персонаж, превращается в $[K102].\\n$[K51] персонажа даст цели $[K1005].\\nПерсонаж наносит противнику, у которого есть $[K1005], на 1 ед. урона больше.\\nКогда персонаж использует против врага, у которого есть $[K1005], навык: следующий неактивный персонаж противника получает $[K5], 1 ед. (до 2 раз за раунд).\\n\\n$[K4]: 2", "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}Физический урон, который наносит персонаж, превращается в {SPRITE_PRESET#2102}Гидро урон.\\nЗаряженная атака персонажа даст цели Отлив.\\nПерсонаж наносит противнику, у которого есть Отлив, на 1 ед. урона больше.\\nКогда персонаж использует против врага, у которого есть Отлив, навык: следующий неактивный персонаж противника получает Проникающий урон, 1 ед. (до 2 раз за раунд).\\n\\nПродолжительность (в раундах): 2", "id": 112042, "name": "Ближняя стойка", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "midareranzan": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "description": "Атака в падении персонажа в этом состоянии преобразует Физический урон в Анемо урон и увеличивает урон на 1 ед.\nКогда персонаж использует навык: эффект сбрасывается.", "descriptionraw": "$[K52] персонажа в этом состоянии преобразует $[K100] в $[K105] и увеличивает урон на 1 ед.\\nКогда персонаж использует навык: эффект сбрасывается.", "descriptionreplaced": "Атака в падении персонажа в этом состоянии преобразует {SPRITE_PRESET#2100}Физический урон в {SPRITE_PRESET#2105}Анемо урон и увеличивает урон на 1 ед.\\nКогда персонаж использует навык: эффект сбрасывается.", "id": 115051, "name": "Мидарэ рандзан", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "midareranzancryo": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "description": "Атака в падении персонажа в этом состоянии преобразует Физический урон в Крио урон и увеличивает урон на 1 ед.\nКогда персонаж с этим эффектом использует навык: эффект сбрасывается.", "descriptionraw": "$[K52] персонажа в этом состоянии преобразует $[K100] в $[K101] и увеличивает урон на 1 ед.\\nКогда персонаж с этим эффектом использует навык: эффект сбрасывается.", "descriptionreplaced": "Атака в падении персонажа в этом состоянии преобразует {SPRITE_PRESET#2100}Физический урон в {SPRITE_PRESET#2101}Крио урон и увеличивает урон на 1 ед.\\nКогда персонаж с этим эффектом использует навык: эффект сбрасывается.", "id": 115053, "name": "Мидарэ рандзан (Крио)", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "midareranzanelectro": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "description": "Атака в падении персонажа в этом состоянии преобразует Физический урон в Электро урон и увеличивает урон на 1 ед.\nКогда персонаж с этим эффектом использует навык: эффект сбрасывается.", "descriptionraw": "$[K52] персонажа в этом состоянии преобразует $[K100] в $[K104] и увеличивает урон на 1 ед.\\nКогда персонаж с этим эффектом использует навык: эффект сбрасывается.", "descriptionreplaced": "Атака в падении персонажа в этом состоянии преобразует {SPRITE_PRESET#2100}Физический урон в {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон и увеличивает урон на 1 ед.\\nКогда персонаж с этим эффектом использует навык: эффект сбрасывается.", "id": 115056, "name": "Мидарэ рандзан (Электро)", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "midareranzanhydro": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "description": "Атака в падении персонажа в этом состоянии преобразует Физический урон в Гидро урон и увеличивает урон на 1 ед.\nКогда персонаж с этим эффектом использует навык: эффект сбрасывается.", "descriptionraw": "$[K52] персонажа в этом состоянии преобразует $[K100] в $[K102] и увеличивает урон на 1 ед.\\nКогда персонаж с этим эффектом использует навык: эффект сбрасывается.", "descriptionreplaced": "Атака в падении персонажа в этом состоянии преобразует {SPRITE_PRESET#2100}Физический урон в {SPRITE_PRESET#2102}Гидро урон и увеличивает урон на 1 ед.\\nКогда персонаж с этим эффектом использует навык: эффект сбрасывается.", "id": 115054, "name": "Мидарэ рандзан (Гидро)", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "midareranzanpyro": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "description": "Атака в падении персонажа в этом состоянии преобразует Физический урон в Пиро урон и увеличивает урон на 1 ед.\nКогда персонаж с этим эффектом использует навык: эффект сбрасывается.", "descriptionraw": "$[K52] персонажа в этом состоянии преобразует $[K100] в $[K103] и увеличивает урон на 1 ед.\\nКогда персонаж с этим эффектом использует навык: эффект сбрасывается.", "descriptionreplaced": "Атака в падении персонажа в этом состоянии преобразует {SPRITE_PRESET#2100}Физический урон в {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон и увеличивает урон на 1 ед.\\nКогда персонаж с этим эффектом использует навык: эффект сбрасывается.", "id": 115055, "name": "Мидарэ рандзан (Пиро)", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "millennialmovementfarewellsong": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", "description": "Повышает урон вашего персонажа на 1 ед.\nПродолжительность (в раундах): 2", "descriptionraw": "Повышает урон вашего персонажа на 1 ед.\\n$[K4]: 2", "descriptionreplaced": "Повышает урон вашего персонажа на 1 ед.\\nПродолжительность (в раундах): 2", "id": 301102, "name": "Тысячелетняя симфония: Прощальный гимн", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [] }, "mintymeatrollsineffect": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "В текущем раунде обычная атака этого персонажа расходует на 1 Неопределённый элемент меньше.\nКол-во применений: 3", "descriptionraw": "В текущем раунде обычная атака этого персонажа расходует на 1 $[K309] меньше.\\n$[K3]: 3", "descriptionreplaced": "В текущем раунде обычная атака этого персонажа расходует на 1 {SPRITE_PRESET#1109}Неопределённый элемент меньше.\\nКол-во применений: 3", "id": 303306, "name": "Мясные рулетики с мятой (активно)", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "mirrorcage": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Зеркальная дева Фатуи с этой картой создаёт Преломление, получит следующие эффекты:\nНачальная Продолжительность (в раундах) +1, и увеличивает стоимость переключения персонажа с этой картой на 1 Элементальный дайс.", "descriptionraw": "$[A2202] с этой картой создаёт $[C122021], получит следующие эффекты:\\nНачальная $[K4] +1, и увеличивает стоимость переключения персонажа с этой картой на 1 Элементальный дайс.", "descriptionreplaced": "Зеркальная дева Фатуи с этой картой создаёт Преломление, получит следующие эффекты:\\nНачальная Продолжительность (в раундах) +1, и увеличивает стоимость переключения персонажа с этой картой на 1 Элементальный дайс.", "id": 222021, "name": "Зеркальная клетка", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "mistbubble": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", "description": "Персонаж не может использовать навыки.\nФинальная фаза: когда это состояние исчезает, наносит Гидро урон 1 ед. персонажу с этой картой.", "descriptionraw": "Персонаж не может использовать навыки.\\nФинальная фаза: когда это состояние исчезает, наносит $[K102] 1 ед. персонажу с этой картой.", "descriptionreplaced": "Персонаж не может использовать навыки.\\nФинальная фаза: когда это состояние исчезает, наносит {SPRITE_PRESET#2102}Гидро урон 1 ед. персонажу с этой картой.", "id": 132011, "name": "Туманный пузырь", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_FORBIDDEN_ATTACK" ] }, "mushroompizzaineffect": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", "description": "Финальная фаза: восстанавливает 1 HP этому персонажу.\nКол-во применений: 2", "descriptionraw": "Финальная фаза: восстанавливает 1 HP этому персонажу.\\n$[K3]: 2", "descriptionreplaced": "Финальная фаза: восстанавливает 1 HP этому персонажу.\\nКол-во применений: 2", "id": 303305, "name": "Грибная пицца (активно)", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "mutationstoneshamanstreasure": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "description": "Ваш активный персонаж наносит на 2 ед. урона больше.", "descriptionraw": "Ваш активный персонаж наносит на 2 ед. урона больше.", "descriptionreplaced": "Ваш активный персонаж наносит на 2 ед. урона больше.", "id": 402002, "name": "Камень мутации: сокровище шамачурла", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "mysticalabandon": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Когда Ледяное перо, созданное Шэнь Хэ с этой картой, активируется вашей обычной атакой, применения не расходуются (1 раз за раунд).", "descriptionraw": "Когда $[C111071], созданное $[A1107] с этой картой, активируется вашей обычной атакой, применения не расходуются (1 раз за раунд).", "descriptionreplaced": "Когда Ледяное перо, созданное Шэнь Хэ с этой картой, активируется вашей обычной атакой, применения не расходуются (1 раз за раунд).", "id": 211071, "name": "Забытое таинство", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "naganoharameteorswarm": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Когда Ёимия с картой вызывает Ниваби энсё: ещё раз наносит Пиро урон, 1 ед.", "descriptionraw": "Когда $[A1305] с картой вызывает $[C113051]: ещё раз наносит $[K103], 1 ед.", "descriptionreplaced": "Когда Ёимия с картой вызывает Ниваби энсё: ещё раз наносит {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон, 1 ед.", "id": 213051, "name": "Падающие звёзды Наганохары", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "niwabienshou": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Персонаж с этой картой получает +1 к обычной атаке и нанесённый Физический урон превращается в Пиро урон.\nКол-во применений: 2", "descriptionraw": "Персонаж с этой картой получает +1 к обычной атаке и нанесённый $[K100] превращается в $[K103].\\n$[K3]: 2", "descriptionreplaced": "Персонаж с этой картой получает +1 к обычной атаке и нанесённый {SPRITE_PRESET#2100}Физический урон превращается в {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон.\\nКол-во применений: 2", "id": 113051, "name": "Ниваби энсё", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "northernsmokedchickenineffect": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "description": "В этом раунде следующая обычная атака персонажа расходует на 1 Неопределённый элемент меньше.", "descriptionraw": "В этом раунде следующая обычная атака персонажа расходует на 1 $[K309] меньше.", "descriptionreplaced": "В этом раунде следующая обычная атака персонажа расходует на 1 {SPRITE_PRESET#1109}Неопределённый элемент меньше.", "id": 303304, "name": "Копчёный цыплёночек (активно)", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "oceanicmimicfrog": { "cardtype": "GCG_CARD_SUMMON", "cardtypetext": "Помощник", "countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD", "description": "Когда ваш активный персонаж получает урон: снижает урон на 1 ед.\nКол-во применений: 2, при израсходовании карта не сбрасывается.\nФинальная фаза, если Кол-во применений израсходованы: карта сбрасывается, наносит Гидро урон, 2 ед.", "descriptionraw": "Когда ваш активный персонаж получает урон: снижает урон на 1 ед.\\n$[K3]: 2, при израсходовании карта не сбрасывается.\\nФинальная фаза, если $[K3] израсходованы: карта сбрасывается, наносит $[K102], 2 ед.", "descriptionreplaced": "Когда ваш активный персонаж получает урон: снижает урон на 1 ед.\\nКол-во применений: 2, при израсходовании карта не сбрасывается.\\nФинальная фаза, если Кол-во применений израсходованы: карта сбрасывается, наносит {SPRITE_PRESET#2102}Гидро урон, 2 ед.", "id": 122013, "name": "Мимик океанида: Лягушка", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [] }, "offensivebarrier": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "У вашего персонажа прибавляется Щит ×1.", "descriptionraw": "У вашего персонажа прибавляется $[K6] ×1.", "descriptionreplaced": "У вашего персонажа прибавляется {SPRITE_PRESET#4007}Щит ×1.", "id": 403003, "name": "Наступательный барьер", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [ "GCG_TAG_SHEILD" ] }, "ornatekabuto": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "После взрыва стихии другого вашего персонажа: у персонажа в этом состоянии добавляется Энергия ×1.", "descriptionraw": "После взрыва стихии другого вашего персонажа: у персонажа в этом состоянии добавляется $[K310] ×1.", "descriptionreplaced": "После взрыва стихии другого вашего персонажа: у персонажа в этом состоянии добавляется {SPRITE_PRESET#1110}Энергия ×1.", "id": 312007, "name": "Украшенный кабуто", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_ARTIFACT" ] }, "pactswornpathclearer": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_ELECTRO", "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER", "description": "Финальная фаза:\nПолучите 1 ур. [состояния].\nПолучите эффект в зависимости от уровня [состояния]:\nУровень 2 и выше: Физический урон превращается в Электро урон;\nУровень 4 и выше: наносимый урон +2;\nУровень 6 и выше: [состояние] -4.", "descriptionraw": "Финальная фаза:\\nПолучите 1 ур. [состояния].\\nПолучите эффект в зависимости от уровня [состояния]:\\nУровень 2 и выше: $[K100] превращается в $[K104];\\nУровень 4 и выше: наносимый урон +2;\\nУровень 6 и выше: [состояние] -4.", "descriptionreplaced": "Финальная фаза:\\nПолучите 1 ур. [состояния].\\nПолучите эффект в зависимости от уровня [состояния]:\\nУровень 2 и выше: {SPRITE_PRESET#2100}Физический урон превращается в {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон;\\nУровень 4 и выше: наносимый урон +2;\\nУровень 6 и выше: [состояние] -4.", "id": 114041, "name": "Поклявшийся прокладывать путь", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "paidinfull": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Когда ваш Фатуи: Пиро агент с этой картой создаёт Скрытность, получит следующие эффекты:\nНачальное Кол-во применений увеличивается на 1 ед., а Физический урон этого персонажа превращается в Пиро урон.", "descriptionraw": "Когда ваш $[A2301] с этой картой создаёт $[C123012], получит следующие эффекты:\\nНачальное $[K3] увеличивается на 1 ед., а $[K100] этого персонажа превращается в $[K103].", "descriptionreplaced": "Когда ваш Фатуи: Пиро агент с этой картой создаёт Скрытность, получит следующие эффекты:\\nНачальное Кол-во применений увеличивается на 1 ед., а {SPRITE_PRESET#2100}Физический урон этого персонажа превращается в {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон.", "id": 223011, "name": "Расплата", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "paramitapapilio": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", "description": "Физический урон персонажа в этом состоянии превращается в Пиро урон, наносится на 1 ед. урона больше.\nЗаряженная атака персонажа с этой картой даст цели Кровавый цветок.\nПродолжительность (в раундах): 2", "descriptionraw": "$[K100] персонажа в этом состоянии превращается в $[K103], наносится на 1 ед. урона больше.\\n$[K51] персонажа с этой картой даст цели $[K1009].\\n$[K4]: 2", "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}Физический урон персонажа в этом состоянии превращается в {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон, наносится на 1 ед. урона больше.\\nЗаряженная атака персонажа с этой картой даст цели Кровавый цветок.\\nПродолжительность (в раундах): 2", "id": 113071, "name": "Танец бабочки", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "petrification": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "description": "Персонаж не может использовать навыки. Действует до конца раунда.", "descriptionraw": "Персонаж не может использовать навыки. Действует до конца раунда.", "descriptionreplaced": "Персонаж не может использовать навыки. Действует до конца раунда.", "id": 116033, "name": "Окаменение", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_FORBIDDEN_ATTACK" ] }, "poeticsoffuubutsu": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Когда Каэдэхара Кадзуха с этой картой вызывает Рассеивание: в течение 2 раундов урон от элемента, который вызвал Рассеивание, увеличивается на 1 ед. (продолжительность действия считается отдельно для каждого элемента).", "descriptionraw": "Когда $[A1505] с этой картой вызывает Рассеивание: в течение 2 раундов урон от элемента, который вызвал Рассеивание, увеличивается на 1 ед. (продолжительность действия считается отдельно для каждого элемента).", "descriptionreplaced": "Когда Каэдэхара Кадзуха с этой картой вызывает Рассеивание: в течение 2 раундов урон от элемента, который вызвал Рассеивание, увеличивается на 1 ед. (продолжительность действия считается отдельно для каждого элемента).", "id": 215051, "name": "Поэзия песен ветра", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "poeticsoffuubutsucryo": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Крио урон вашего персонажа и помощников увеличивается на 1 ед.\nКол-во применений: 2", "descriptionraw": "$[K101] вашего персонажа и помощников увеличивается на 1 ед.\\n$[K3]: 2", "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2101}Крио урон вашего персонажа и помощников увеличивается на 1 ед.\\nКол-во применений: 2", "id": 115057, "name": "Поэзия песен ветра (Крио)", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [] }, "poeticsoffuubutsuelectro": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Электро урон вашего персонажа и помощников увеличивается на 1 ед.\nКол-во применений: 2", "descriptionraw": "$[K104] вашего персонажа и помощников увеличивается на 1 ед.\\n$[K3]: 2", "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2104}Электро урон вашего персонажа и помощников увеличивается на 1 ед.\\nКол-во применений: 2", "id": 115050, "name": "Поэзия песен ветра (Электро)", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [] }, "poeticsoffuubutsuhydro": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Гидро урон вашего персонажа и помощников увеличивается на 1 ед.\nКол-во применений: 2", "descriptionraw": "$[K102] вашего персонажа и помощников увеличивается на 1 ед.\\n$[K3]: 2", "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2102}Гидро урон вашего персонажа и помощников увеличивается на 1 ед.\\nКол-во применений: 2", "id": 115058, "name": "Поэзия песен ветра (Гидро)", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [] }, "poeticsoffuubutsupyro": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Пиро урон вашего персонажа и помощников увеличивается на 1 ед.\nКол-во применений: 2", "descriptionraw": "$[K103] вашего персонажа и помощников увеличивается на 1 ед.\\n$[K3]: 2", "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон вашего персонажа и помощников увеличивается на 1 ед.\\nКол-во применений: 2", "id": 115059, "name": "Поэзия песен ветра (Пиро)", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [] }, "poundingsurprise": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Когда персонаж Кли с этой картой создаёт Взрывные искры, Кол-во применений +1.", "descriptionraw": "Когда персонаж $[A1306] с этой картой создаёт $[C113061|s1], $[K3] +1.", "descriptionreplaced": "Когда персонаж Кли с этой картой создаёт Взрывные искры, Кол-во применений +1.", "id": 213061, "name": "Тук-тук, кто там?", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "prayerofthecrimsoncrown": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO", "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", "description": "Обычная атака вашего персонажа наносит на 1 ед. урона больше.\nФизический урон ваших персонажей с Одноручным, Двуручным или Древковым оружием будет превращён в Гидро урон.\nКогда вы сменяете персонажа: наносится Гидро урон, 1 ед. Один раз за раунд.\n\nПродолжительность (в раундах): 2", "descriptionraw": "Обычная атака вашего персонажа наносит на 1 ед. урона больше.\\n$[K100] ваших персонажей с Одноручным, Двуручным или Древковым оружием будет превращён в $[K102].\\nКогда вы сменяете персонажа: наносится $[K102], 1 ед. Один раз за раунд.\\n\\n$[K4]: 2", "descriptionreplaced": "Обычная атака вашего персонажа наносит на 1 ед. урона больше.\\n{SPRITE_PRESET#2100}Физический урон ваших персонажей с Одноручным, Двуручным или Древковым оружием будет превращён в {SPRITE_PRESET#2102}Гидро урон.\\nКогда вы сменяете персонажа: наносится {SPRITE_PRESET#2102}Гидро урон, 1 ед. Один раз за раунд.\\n\\nПродолжительность (в раундах): 2", "id": 112072, "name": "Молитва алой короны", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [] }, "prayerofthecrimsoncrown-01": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO", "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", "description": "Обычная атака вашего персонажа наносит на 1 ед. урона больше.\nФизический урон ваших персонажей с Одноручным, Двуручным или Древковым оружием будет превращён в Гидро урон.\nКогда вы сменяете персонажа: наносится Гидро урон, 1 ед. Один раз за раунд.\nПосле обычной атаки вашего персонажа наносится Гидро урон, 1 ед. Один раз за раунд.\nПродолжительность (в раундах): 2", "descriptionraw": "Обычная атака вашего персонажа наносит на 1 ед. урона больше.\\n$[K100] ваших персонажей с Одноручным, Двуручным или Древковым оружием будет превращён в $[K102].\\nКогда вы сменяете персонажа: наносится $[K102], 1 ед. Один раз за раунд.\\nПосле обычной атаки вашего персонажа наносится $[K102], 1 ед. Один раз за раунд.\\n$[K4]: 2", "descriptionreplaced": "Обычная атака вашего персонажа наносит на 1 ед. урона больше.\\n{SPRITE_PRESET#2100}Физический урон ваших персонажей с Одноручным, Двуручным или Древковым оружием будет превращён в {SPRITE_PRESET#2102}Гидро урон.\\nКогда вы сменяете персонажа: наносится {SPRITE_PRESET#2102}Гидро урон, 1 ед. Один раз за раунд.\\nПосле обычной атаки вашего персонажа наносится {SPRITE_PRESET#2102}Гидро урон, 1 ед. Один раз за раунд.\\nПродолжительность (в раундах): 2", "id": 112073, "name": "Молитва алой короны", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [] }, "proliferatingspores": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Ваш Пернатый плесенник с этой картой может получить на один уровень Силы оживления больше.", "descriptionraw": "Ваш $[A2701] с этой картой может получить на один уровень Силы оживления больше.", "descriptionreplaced": "Ваш Пернатый плесенник с этой картой может получить на один уровень Силы оживления больше.", "id": 227011, "name": "Живучие споры", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "prophecyofsubmersion": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Пока эта карта у активного персонажа Мона, Гидро реакция, которую вы вызвали, наносит дополнительные 2 ед. урона.", "descriptionraw": "Пока эта карта у активного персонажа $[A1203], $[K212], которую вы вызвали, наносит дополнительные 2 ед. урона.", "descriptionreplaced": "Пока эта карта у активного персонажа Мона, {SPRITE_PRESET#2102}Гидро реакция, которую вы вызвали, наносит дополнительные 2 ед. урона.", "id": 212031, "name": "Пророчество потопа", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "pyroelementalequipment": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Персонаж в этом состоянии получает на 1 ед. урона меньше и увеличивает собственный урон на 1 ед.\nЭто состояние даёт Пиро эффект дважды (может быть снят элементальной реакцией). Когда эффект заканчивается, состояние исчезает, а персонаж не сможет использовать навыки до конца этого раунда.", "descriptionraw": "Персонаж в этом состоянии получает на 1 ед. урона меньше и увеличивает собственный урон на 1 ед.\\nЭто состояние даёт Пиро эффект дважды (может быть снят элементальной реакцией). Когда эффект заканчивается, состояние исчезает, а персонаж не сможет использовать навыки до конца этого раунда.", "descriptionreplaced": "Персонаж в этом состоянии получает на 1 ед. урона меньше и увеличивает собственный урон на 1 ед.\\nЭто состояние даёт Пиро эффект дважды (может быть снят элементальной реакцией). Когда эффект заканчивается, состояние исчезает, а персонаж не сможет использовать навыки до конца этого раунда.", "id": 133061, "name": "Элементальная форма: Пиро", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "pyroinfusion": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", "description": "Физический урон персонажа с этой картой превращается в Пиро урон.\nПродолжительность (в раундах): 2", "descriptionraw": "$[K100] персонажа с этой картой превращается в $[K103].\\n$[K4]: 2", "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}Физический урон персонажа с этой картой превращается в {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон.\\nПродолжительность (в раундах): 2", "id": 113011, "name": "Пиро инфузия", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "pyronado": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO", "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "После того как ваш персонаж использует навык: наносит Пиро урон, 2 ед.\nКол-во применений: 2", "descriptionraw": "После того как ваш персонаж использует навык: наносит $[K103], 2 ед.\\n$[K3]: 2", "descriptionreplaced": "После того как ваш персонаж использует навык: наносит {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон, 2 ед.\\nКол-во применений: 2", "id": 113022, "name": "Огневихрь", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [] }, "pyroshield": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO", "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Персонаж с этой картой не получает урон.\nЭто состояние даёт 2 Пиро эффекта (может быть снят элементальной реакцией). Когда они потратятся, состояние будет снято, а персонаж с этой картой до конца раунда не сможет использовать навыки.", "descriptionraw": "Персонаж с этой картой не получает урон.\\nЭто состояние даёт 2 Пиро эффекта (может быть снят элементальной реакцией). Когда они потратятся, состояние будет снято, а персонаж с этой картой до конца раунда не сможет использовать навыки.", "descriptionreplaced": "Персонаж с этой картой не получает урон.\\nЭто состояние даёт 2 Пиро эффекта (может быть снят элементальной реакцией). Когда они потратятся, состояние будет снято, а персонаж с этой картой до конца раунда не сможет использовать навыки.", "id": 133011, "name": "Пиро купол", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "quenchedembers": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "description": "Персонаж в этом состоянии не может использовать навык.\nФинальная фаза: персонаж в этом статусе получает Проникающий урон, 6 ед., после чего статус снимается.", "descriptionraw": "Персонаж в этом состоянии не может использовать навык.\\nФинальная фаза: персонаж в этом статусе получает $[K5], 6 ед., после чего статус снимается.", "descriptionreplaced": "Персонаж в этом состоянии не может использовать навык.\\nФинальная фаза: персонаж в этом статусе получает Проникающий урон, 6 ед., после чего статус снимается.", "id": 123025, "name": "Неугасающий прах", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_FORBIDDEN_ATTACK" ] }, "radicalvitality": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER", "description": "Когда этот персонаж наносит или получает элементальный урон: накапливается 1 уровень Силы оживления (не более 3 уровней).\nФинальная фаза: если Сила оживления достигла максимума, она будет сброшена, и персонаж потеряет всю энергию.", "descriptionraw": "Когда этот персонаж наносит или получает элементальный урон: накапливается 1 уровень Силы оживления (не более 3 уровней).\\nФинальная фаза: если Сила оживления достигла максимума, она будет сброшена, и персонаж потеряет всю энергию.", "descriptionreplaced": "Когда этот персонаж наносит или получает элементальный урон: накапливается 1 уровень Силы оживления (не более 3 уровней).\\nФинальная фаза: если Сила оживления достигла максимума, она будет сброшена, и персонаж потеряет всю энергию.", "id": 127011, "name": "Сила оживления", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "ragingoniking": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_GEO", "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", "description": "Персонаж с этой картой при обычной атаке наносит на 2 ед. урона больше, а нанесённый Физический урон превращается в Гео урон.\nПродолжительность (в раундах): 2\nКогда персонаж с этой картой совершает обычную атаку: ему добавляется Невероятная сила (1 раз за раунд).", "descriptionraw": "Персонаж с этой картой при обычной атаке наносит на 2 ед. урона больше, а нанесённый $[K100] превращается в $[K106].\\n$[K4]: 2\\nКогда персонаж с этой картой совершает обычную атаку: ему добавляется $[K1007] (1 раз за раунд).", "descriptionreplaced": "Персонаж с этой картой при обычной атаке наносит на 2 ед. урона больше, а нанесённый {SPRITE_PRESET#2100}Физический урон превращается в {SPRITE_PRESET#2106}Гео урон.\\nПродолжительность (в раундах): 2\\nКогда персонаж с этой картой совершает обычную атаку: ему добавляется Невероятная сила (1 раз за раунд).", "id": 116053, "name": "Яростный король óни", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "rainbowbladework": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO", "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Когда ваш персонаж использует обычную атаку: наносится Гидро урон, 1 ед.\nКол-во применений: 3", "descriptionraw": "Когда ваш персонаж использует обычную атаку: наносится $[K102], 1 ед.\\n$[K3]: 3", "descriptionreplaced": "Когда ваш персонаж использует обычную атаку: наносится {SPRITE_PRESET#2102}Гидро урон, 1 ед.\\nКол-во применений: 3", "id": 112022, "name": "Радужная стойка", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [] }, "rainsword": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Когда ваш активный персонаж получает не менее 3 ед. урона: снижает получаемый урон на 1 ед.\nКол-во применений: 2", "descriptionraw": "Когда ваш активный персонаж получает не менее 3 ед. урона: снижает получаемый урон на 1 ед.\\n$[K3]: 2", "descriptionreplaced": "Когда ваш активный персонаж получает не менее 3 ед. урона: снижает получаемый урон на 1 ед.\\nКол-во применений: 2", "id": 112021, "name": "Меч дождя", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [] }, "rainsword-01": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Когда ваш активный персонаж получает не менее 3 ед. урона: снижает получаемый урон на 1 ед.\nКол-во применений: 3", "descriptionraw": "Когда ваш активный персонаж получает не менее 3 ед. урона: снижает получаемый урон на 1 ед.\\n$[K3]: 3", "descriptionreplaced": "Когда ваш активный персонаж получает не менее 3 ед. урона: снижает получаемый урон на 1 ед.\\nКол-во применений: 3", "id": 112023, "name": "Меч дождя", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [] }, "rangedstance": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO", "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "description": "Заряженная атака персонажа в этом состоянии даст цели «Отлив».", "descriptionraw": "$[K51] персонажа в этом состоянии даст цели «$[K1005]».", "descriptionreplaced": "Заряженная атака персонажа в этом состоянии даст цели «Отлив».", "id": 112041, "name": "Дальняя стойка", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "ravenbow": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.", "descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.", "descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.", "id": 311201, "name": "Лук ворона", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_WEAPON", "GCG_TAG_WEAPON_BOW" ] }, "rebelliousshield": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Даёт Щит, 1 ед., защищающий вашего активного персонажа. Можно накопить до 2 ед.", "descriptionraw": "Даёт $[K6], 1 ед., защищающий вашего активного персонажа. Можно накопить до 2 ед.", "descriptionreplaced": "Даёт {SPRITE_PRESET#4007}Щит, 1 ед., защищающий вашего активного персонажа. Можно накопить до 2 ед.", "id": 121013, "name": "Мятежный щит", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [ "GCG_TAG_SHEILD" ] }, "redfeatherfanineffect": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "description": "Следующая смена персонажа в этом раунде будет расцениваться как Быстрое действие, а не как Боевое действие, и будет израсходовано на 1 дайс меньше.", "descriptionraw": "Следующая смена персонажа в этом раунде будет расцениваться как $[K2], а не как $[K1], и будет израсходовано на 1 дайс меньше.", "descriptionreplaced": "Следующая смена персонажа в этом раунде будет расцениваться как Быстрое действие, а не как Боевое действие, и будет израсходовано на 1 дайс меньше.", "id": 302303, "name": "Веер из красных перьев (активно)", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [] }, "reflection": { "cardtype": "GCG_CARD_SUMMON", "cardtypetext": "Помощник", "countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD", "description": "Когда ваш активный персонаж получает урон: снижает получаемый урон на 1 ед.\nКол-во применений: 1, карта не сбрасывается после использования.\nФинальная фаза: карта сбрасывается и наносит Гидро урон, 1 ед.", "descriptionraw": "Когда ваш активный персонаж получает урон: снижает получаемый урон на 1 ед.\\n$[K3]: 1, карта не сбрасывается после использования.\\nФинальная фаза: карта сбрасывается и наносит $[K102], 1 ед.", "descriptionreplaced": "Когда ваш активный персонаж получает урон: снижает получаемый урон на 1 ед.\\nКол-во применений: 1, карта не сбрасывается после использования.\\nФинальная фаза: карта сбрасывается и наносит {SPRITE_PRESET#2102}Гидро урон, 1 ед.", "id": 112031, "name": "Фантом", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [] }, "refraction": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", "description": "Персонаж с этой картой получает +1 ед. Гидро урона.\nПродолжительность (в раундах): 2\n(Только один такой статус может быть применён к одной стороне на поле одновременно)", "descriptionraw": "Персонаж с этой картой получает +1 ед. Гидро урона.\\n$[K4]: 2\\n(Только один такой статус может быть применён к одной стороне на поле одновременно)", "descriptionreplaced": "Персонаж с этой картой получает +1 ед. Гидро урона.\\nПродолжительность (в раундах): 2\\n(Только один такой статус может быть применён к одной стороне на поле одновременно)", "id": 122021, "name": "Преломление", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "refraction-01": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", "description": "Персонаж с этой картой получает +1 ед. Гидро урона.\nПри переключении персонажа, экипированного этой картой, расходуется на 1 Элементальный дайс больше.\nПродолжительность (в раундах): 3\n(Одновременно к одной стороне может быть применён только один такой статус)", "descriptionraw": "Персонаж с этой картой получает +1 ед. Гидро урона.\\nПри переключении персонажа, экипированного этой картой, расходуется на 1 Элементальный дайс больше.\\n$[K4]: 3\\n(Одновременно к одной стороне может быть применён только один такой статус)", "descriptionreplaced": "Персонаж с этой картой получает +1 ед. Гидро урона.\\nПри переключении персонажа, экипированного этой картой, расходуется на 1 Элементальный дайс больше.\\nПродолжительность (в раундах): 3\\n(Одновременно к одной стороне может быть применён только один такой статус)", "id": 122022, "name": "Преломление", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "reinforcements": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "description": "Смена персонажа всегда рассматривается как Быстрое действие, а не как Боевое действие.\nКогда вы побеждаете персонажа противника, используя Боевое действие: вы получаете 1 дополнительный ход и можете продолжать совершать действия.", "descriptionraw": "Смена персонажа всегда рассматривается как $[K2], а не как $[K1].\\nКогда вы побеждаете персонажа противника, используя $[K1]: вы получаете 1 дополнительный ход и можете продолжать совершать действия.", "descriptionreplaced": "Смена персонажа всегда рассматривается как Быстрое действие, а не как Боевое действие.\\nКогда вы побеждаете персонажа противника, используя Боевое действие: вы получаете 1 дополнительный ход и можете продолжать совершать действия.", "id": 510301, "name": "Всесторонняя поддержка", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [] }, "resistantform": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "description": "Даёт иммунитет персонажу к Заморозке, Нокауту и Окаменению.", "descriptionraw": "Даёт иммунитет персонажу к Заморозке, Нокауту и Окаменению.", "descriptionreplaced": "Даёт иммунитет персонажу к Заморозке, Нокауту и Окаменению.", "id": 100, "name": "Форма сопротивления", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_IMMUNE_FREEZING", "GCG_TAG_IMMUNE_CONTROL" ] }, "revivalprism": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER", "description": "Эффект начинает с 2 ед. Призматической энергии. Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: если Призматическая энергия ещё не израсходована, то происходит Возврат на поле боя, при этом персонажу восстанавливается 1 HP. После этого происходит Раскрытие слабости и начинается Восстановление энергии.\nКогда активно Раскрытие слабости и персонаж получает урон от элементальной реакции: расходуется 1 ед. Призматической энергии. Когда Призматическая энергия закончится, то персонаж с этим эффектом оказывается повержен (этот персонаж получает Проникающий урон, 15 ед.).", "descriptionraw": "Эффект начинает с 2 ед. Призматической энергии. Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: если Призматическая энергия ещё не израсходована, то происходит $[K54], при этом персонажу восстанавливается 1 HP. После этого происходит $[C402011] и начинается $[C402007].\\nКогда активно $[C402011] и персонаж получает урон от элементальной реакции: расходуется 1 ед. Призматической энергии. Когда Призматическая энергия закончится, то персонаж с этим эффектом оказывается повержен (этот персонаж получает $[K5], 15 ед.).", "descriptionreplaced": "Эффект начинает с 2 ед. Призматической энергии. Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: если Призматическая энергия ещё не израсходована, то происходит Возврат на поле боя, при этом персонажу восстанавливается 1 HP. После этого происходит Раскрытие слабости и начинается Восстановление энергии.\\nКогда активно Раскрытие слабости и персонаж получает урон от элементальной реакции: расходуется 1 ед. Призматической энергии. Когда Призматическая энергия закончится, то персонаж с этим эффектом оказывается повержен (этот персонаж получает Проникающий урон, 15 ед.).", "id": 402006, "name": "Призма возрождения", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "revivalprism-01": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER", "description": "Эффект начинает с 4 ед. Призматической энергии. Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: если Призматическая энергия ещё не израсходована, то происходит Возврат на поле боя, при этом персонажу восстанавливается 1 HP. После этого происходит Раскрытие слабости и начинается Восстановление энергии.\nКогда активно Раскрытие слабости и персонаж получает урон от элементальной реакции: расходуется 1 ед. Призматической энергии. Когда Призматическая энергия закончится, то персонаж с этим эффектом оказывается повержен (этот персонаж получает Проникающий урон, 15 ед.).", "descriptionraw": "Эффект начинает с 4 ед. Призматической энергии. Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: если Призматическая энергия ещё не израсходована, то происходит $[K54], при этом персонажу восстанавливается 1 HP. После этого происходит $[C402011] и начинается $[C402007].\\nКогда активно $[C402011] и персонаж получает урон от элементальной реакции: расходуется 1 ед. Призматической энергии. Когда Призматическая энергия закончится, то персонаж с этим эффектом оказывается повержен (этот персонаж получает $[K5], 15 ед.).", "descriptionreplaced": "Эффект начинает с 4 ед. Призматической энергии. Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: если Призматическая энергия ещё не израсходована, то происходит Возврат на поле боя, при этом персонажу восстанавливается 1 HP. После этого происходит Раскрытие слабости и начинается Восстановление энергии.\\nКогда активно Раскрытие слабости и персонаж получает урон от элементальной реакции: расходуется 1 ед. Призматической энергии. Когда Призматическая энергия закончится, то персонаж с этим эффектом оказывается повержен (этот персонаж получает Проникающий урон, 15 ед.).", "id": 402008, "name": "Призма возрождения", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "revivalprism-02": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER", "description": "Эффект начинает с 6 ед. Призматической энергии. Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: если Призматическая энергия ещё не израсходована, то происходит Возврат на поле боя, при этом персонажу восстанавливается 1 HP. После этого происходит Раскрытие слабости и начинается Восстановление энергии.\nКогда активно Раскрытие слабости и персонаж получает урон от элементальной реакции: расходуется 1 ед. Призматической энергии. Когда Призматическая энергия закончится, то персонаж с этим эффектом оказывается повержен (этот персонаж получает Проникающий урон, 15 ед.).", "descriptionraw": "Эффект начинает с 6 ед. Призматической энергии. Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: если Призматическая энергия ещё не израсходована, то происходит $[K54], при этом персонажу восстанавливается 1 HP. После этого происходит $[C402011] и начинается $[C402007].\\nКогда активно $[C402011] и персонаж получает урон от элементальной реакции: расходуется 1 ед. Призматической энергии. Когда Призматическая энергия закончится, то персонаж с этим эффектом оказывается повержен (этот персонаж получает $[K5], 15 ед.).", "descriptionreplaced": "Эффект начинает с 6 ед. Призматической энергии. Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: если Призматическая энергия ещё не израсходована, то происходит Возврат на поле боя, при этом персонажу восстанавливается 1 HP. После этого происходит Раскрытие слабости и начинается Восстановление энергии.\\nКогда активно Раскрытие слабости и персонаж получает урон от элементальной реакции: расходуется 1 ед. Призматической энергии. Когда Призматическая энергия закончится, то персонаж с этим эффектом оказывается повержен (этот персонаж получает Проникающий урон, 15 ед.).", "id": 402009, "name": "Призма возрождения", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "reviveoncooldown": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "description": "В этом раунде нельзя воскресить персонажа с помощью блюда.", "descriptionraw": "В этом раунде нельзя воскресить персонажа с помощью {SPRITE_PRESET#3101}блюда.", "descriptionreplaced": "В этом раунде нельзя воскресить персонажа с помощью {SPRITE_PRESET#3101}блюда.", "id": 303307, "name": "Воскрешение во время отката", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [] }, "rhythmofthegreatdreamineffect": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "description": "При следующей экипировке карты оружия или артефакта: расходуется на 1 дайс меньше.", "descriptionraw": "При следующей экипировке карты {SPRITE_PRESET#3003}оружия или {SPRITE_PRESET#3004}артефакта: расходуется на 1 дайс меньше.", "descriptionreplaced": "При следующей экипировке карты {SPRITE_PRESET#3003}оружия или {SPRITE_PRESET#3004}артефакта: расходуется на 1 дайс меньше.", "id": 302021, "name": "Песня великого сновидения (активно)", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [] }, "rightoffinalinterpretation": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Заряженная атака Янь Фэй с этой картой наносит на 1 ед. урона больше врагам со здоровьем 6 HP и менее.", "descriptionraw": "$[K51] $[A1308] с этой картой наносит на 1 ед. урона больше врагам со здоровьем 6 HP и менее.", "descriptionreplaced": "Заряженная атака Янь Фэй с этой картой наносит на 1 ед. урона больше врагам со здоровьем 6 HP и менее.", "id": 213081, "name": "Право толкования", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "rippleelectroedge": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Физический урон, который наносит персонаж, конвертируется в Электро урон\nКол-во применений: 3", "descriptionraw": "$[K100], который наносит персонаж, конвертируется в $[K104]\\n$[K3]: 3", "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}Физический урон, который наносит персонаж, конвертируется в {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон\\nКол-во применений: 3", "id": 134031, "name": "Пылающий топор Электро", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "riptide": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", "description": "Когда персонаж в этом состоянии повержен: активный персонаж в его отряде получает Отлив.\n(Тарталья, если у него действует Ближняя стойка, наносит дополнительный урон, когда атакует персонажа в этом статусе.)\nПродолжительность (в раундах): 2", "descriptionraw": "Когда персонаж в этом состоянии повержен: активный персонаж в его отряде получает Отлив.\\n($[A1204], если у него действует $[C112042], наносит дополнительный урон, когда атакует персонажа в этом статусе.)\\n$[K4]: 2", "descriptionreplaced": "Когда персонаж в этом состоянии повержен: активный персонаж в его отряде получает Отлив.\\n(Тарталья, если у него действует Ближняя стойка, наносит дополнительный урон, когда атакует персонажа в этом статусе.)\\nПродолжительность (в раундах): 2", "id": 112043, "name": "Отлив", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "riteofdispatch": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "description": "В этом раунде в следующий раз, когда персонаж в этом состоянии вызовет Проклятие якан: Сакура сэссё, будет израсходовано на 2 дайса меньше.", "descriptionraw": "В этом раунде в следующий раз, когда персонаж в этом состоянии вызовет $[S14082], будет израсходовано на 2 дайса меньше.", "descriptionreplaced": "В этом раунде в следующий раз, когда персонаж в этом состоянии вызовет Проклятие якан: Сакура сэссё, будет израсходовано на 2 дайса меньше.", "id": 114082, "name": "Обряд отправления", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "rockpaperscissorscombopaper": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "description": "Во время следующего действия персонаж сразу использует навык: Тройное комбо: Бумага.", "descriptionraw": "Во время следующего действия персонаж сразу использует навык: $[S24016].", "descriptionreplaced": "Во время следующего действия персонаж сразу использует навык: Тройное комбо: Бумага.", "id": 124012, "name": "Тройное комбо: Бумага", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "rockpaperscissorscomboscissors": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "description": "Во время следующего действия персонаж сразу использует навык: Тройное комбо: Ножницы.", "descriptionraw": "Во время следующего действия персонаж сразу использует навык: $[S24015].", "descriptionreplaced": "Во время следующего действия персонаж сразу использует навык: Тройное комбо: Ножницы.", "id": 124011, "name": "Тройное комбо: Ножницы", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "rockypedestal": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Когда ваш активный персонаж хиличурл получает урон: снижает получаемый урон на 1 ед.\nКол-во применений: 2", "descriptionraw": "Когда ваш активный персонаж {SPRITE_PRESET#3502}хиличурл получает урон: снижает получаемый урон на 1 ед.\\n$[K3]: 2", "descriptionreplaced": "Когда ваш активный персонаж {SPRITE_PRESET#3502}хиличурл получает урон: снижает получаемый урон на 1 ед.\\nКол-во применений: 2", "id": 136031, "name": "Скалистый пьедестал", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [] }, "sacrificialbow": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nКогда персонаж использует элементальный навык: создаётся один дайс, соответствующий элементу персонажа (1 раз за раунд).", "descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда персонаж использует элементальный навык: создаётся один дайс, соответствующий элементу персонажа (1 раз за раунд).", "descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда персонаж использует элементальный навык: создаётся один дайс, соответствующий элементу персонажа (1 раз за раунд).", "id": 311202, "name": "Церемониальный лук", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_WEAPON", "GCG_TAG_WEAPON_BOW" ] }, "sacrificialfragments": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nКогда персонаж использует элементальный навык: создаётся один дайс, соответствующий элементу персонажа (1 раз за раунд).", "descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда персонаж использует элементальный навык: создаётся один дайс, соответствующий элементу персонажа (1 раз за раунд).", "descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда персонаж использует элементальный навык: создаётся один дайс, соответствующий элементу персонажа (1 раз за раунд).", "id": 311102, "name": "Церемониальные мемуары", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_WEAPON", "GCG_TAG_WEAPON_CATALYST" ] }, "sacrificialgreatsword": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nКогда персонаж использует элементальный навык: создаётся один дайс, соответствующий элементу персонажа (1 раз за раунд).", "descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда персонаж использует элементальный навык: создаётся один дайс, соответствующий элементу персонажа (1 раз за раунд).", "descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда персонаж использует элементальный навык: создаётся один дайс, соответствующий элементу персонажа (1 раз за раунд).", "id": 311302, "name": "Церемониальный двуручный меч", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_WEAPON", "GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE" ] }, "sacrificialsword": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nКогда персонаж использует элементальный навык: создаётся один дайс, соответствующий элементу персонажа (1 раз за раунд).", "descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда персонаж использует элементальный навык: создаётся один дайс, соответствующий элементу персонажа (1 раз за раунд).", "descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда персонаж использует элементальный навык: создаётся один дайс, соответствующий элементу персонажа (1 раз за раунд).", "id": 311502, "name": "Церемониальный меч", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_WEAPON", "GCG_TAG_WEAPON_SWORD" ] }, "sanguinerouge": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Ху Тао с этой картой и здоровьем не более 6 HP увеличивает свой Пиро урон на 1 ед.", "descriptionraw": "$[A1307] с этой картой и здоровьем не более 6 HP увеличивает свой $[K103] на 1 ед.", "descriptionreplaced": "Ху Тао с этой картой и здоровьем не более 6 HP увеличивает свой {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон на 1 ед.", "id": 213071, "name": "Кровавая сангина", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "sashimiplatterineffect": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "description": "В этом раунде урон от обычной атаки персонажа увеличивается на 1 ед.", "descriptionraw": "В этом раунде урон от обычной атаки персонажа увеличивается на 1 ед.", "descriptionreplaced": "В этом раунде урон от обычной атаки персонажа увеличивается на 1 ед.", "id": 303308, "name": "Ассорти из сашими (активно)", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "satiated": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "description": "В этом раунде нельзя съесть больше блюд.", "descriptionraw": "В этом раунде нельзя съесть больше {SPRITE_PRESET#3101}блюд.", "descriptionreplaced": "В этом раунде нельзя съесть больше {SPRITE_PRESET#3101}блюд.", "id": 303300, "name": "Сытый", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "scarletseal": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Когда персонажем используется Заряженная атака: урон увеличивается на 2 ед.\nКол-во применений: 1", "descriptionraw": "Когда персонажем используется $[K51]: урон увеличивается на 2 ед.\\n$[K3]: 1", "descriptionreplaced": "Когда персонажем используется Заряженная атака: урон увеличивается на 2 ед.\\nКол-во применений: 1", "id": 113081, "name": "Багровая печать", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "scorched": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "description": "Получив Обожжение, персонаж лишается других имеющихся бонусов.", "descriptionraw": "Получив Обожжение, персонаж лишается других имеющихся бонусов.", "descriptionreplaced": "Получив Обожжение, персонаж лишается других имеющихся бонусов.", "id": 137012, "name": "Обожжение", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "seedofskandha": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Когда любой персонаж, у которого есть Семя скандхи, подвергается урону элементальной реакции: персонажи на той же стороне поля в этом состоянии получают Проникающий урон, 1 ед.\nКол-во применений: 2", "descriptionraw": "Когда любой персонаж, у которого есть Семя скандхи, подвергается урону элементальной реакции: персонажи на той же стороне поля в этом состоянии получают $[K5], 1 ед.\\n$[K3]: 2", "descriptionreplaced": "Когда любой персонаж, у которого есть Семя скандхи, подвергается урону элементальной реакции: персонажи на той же стороне поля в этом состоянии получают Проникающий урон, 1 ед.\\nКол-во применений: 2", "id": 117031, "name": "Семя скандхи", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "shakennotpurred": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Когда Диона с этой картой создаёт Щит кошачьих коготочков, Щит +1.", "descriptionraw": "Когда $[A1102] с этой картой создаёт $[C111021], $[K6] +1.", "descriptionreplaced": "Когда Диона с этой картой создаёт Щит кошачьих коготочков, {SPRITE_PRESET#4007}Щит +1.", "id": 211021, "name": "Взболтать, но не мурлыкать", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "shieldofsurgingflame": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO", "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Персонаж в этом статусе обладает иммунитетом к любому урону.\nЭтот статус даёт 2 эффекта Пиро (будет расходоваться элементальными реакциями): когда эффекты закончатся, персонаж в этом статусе не сможет использовать навык, а в финальной фазе получит Проникающий урон, 6 ед.\nПока эффект существует, Пиро урон увеличивается на 1 ед.", "descriptionraw": "Персонаж в этом статусе обладает иммунитетом к любому урону.\\nЭтот статус даёт 2 эффекта Пиро (будет расходоваться элементальными реакциями): когда эффекты закончатся, персонаж в этом статусе не сможет использовать навык, а в финальной фазе получит $[K5], 6 ед.\\nПока эффект существует, $[K103] увеличивается на 1 ед.", "descriptionreplaced": "Персонаж в этом статусе обладает иммунитетом к любому урону.\\nЭтот статус даёт 2 эффекта Пиро (будет расходоваться элементальными реакциями): когда эффекты закончатся, персонаж в этом статусе не сможет использовать навык, а в финальной фазе получит Проникающий урон, 6 ед.\\nПока эффект существует, {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон увеличивается на 1 ед.", "id": 123023, "name": "Купол бушующего пламени", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "shimenawasreminiscence": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Когда персонаж использует элементальный навык или экипирует талант: расходуется на 1 дайс меньше. Только 1 раз за раунд.\nЕсли Энергия персонажа равняется 2 и более, то обычная атака и элементальный навык персонажа наносят на 1 ед. урона больше.", "descriptionraw": "Когда персонаж использует элементальный навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 дайс меньше. Только 1 раз за раунд.\\nЕсли $[K310] персонажа равняется 2 и более, то обычная атака и элементальный навык персонажа наносят на 1 ед. урона больше.", "descriptionreplaced": "Когда персонаж использует элементальный навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 дайс меньше. Только 1 раз за раунд.\\nЕсли {SPRITE_PRESET#1110}Энергия персонажа равняется 2 и более, то обычная атака и элементальный навык персонажа наносят на 1 ед. урона больше.", "id": 312014, "name": "Воспоминания Симэнавы", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_ARTIFACT" ] }, "shrineofmaya": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", "description": "Когда ваш персонаж вызывает элементальную реакцию: наносит дополнительно 1 ед. урона.\nПродолжительность (в раундах): 2", "descriptionraw": "Когда ваш персонаж вызывает элементальную реакцию: наносит дополнительно 1 ед. урона.\\n$[K4]: 2", "descriptionreplaced": "Когда ваш персонаж вызывает элементальную реакцию: наносит дополнительно 1 ед. урона.\\nПродолжительность (в раундах): 2", "id": 117032, "name": "Святилище Майи", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [] }, "shrineofmaya-01": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", "description": "Когда ваш персонаж вызывает элементальную реакцию: наносит дополнительно 1 ед. урона.\nПродолжительность (в раундах): 3", "descriptionraw": "Когда ваш персонаж вызывает элементальную реакцию: наносит дополнительно 1 ед. урона.\\n$[K4]: 3", "descriptionreplaced": "Когда ваш персонаж вызывает элементальную реакцию: наносит дополнительно 1 ед. урона.\\nПродолжительность (в раундах): 3", "id": 117033, "name": "Святилище Майи", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [] }, "sinofpride": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Когда персонаж Кудзё Сара с этой картой на поле боя, у ваших Электро персонажей со статусом Воронье покрывалоэлементальный навык и взрыв стихии наносят дополнительно 1 ед. урона.", "descriptionraw": "Когда персонаж $[A1406] с этой картой на поле боя, у ваших {SPRITE_PRESET#2104}Электро персонажей со статусом $[C114063]элементальный навык и взрыв стихии наносят дополнительно 1 ед. урона.", "descriptionreplaced": "Когда персонаж Кудзё Сара с этой картой на поле боя, у ваших {SPRITE_PRESET#2104}Электро персонажей со статусом Воронье покрывалоэлементальный навык и взрыв стихии наносят дополнительно 1 ед. урона.", "id": 214061, "name": "Грех гордыни", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "skywardatlas": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nОдин раз за раунд: обычная атака персонажа наносит дополнительно 1 ед. урона.", "descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nОдин раз за раунд: обычная атака персонажа наносит дополнительно 1 ед. урона.", "descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nОдин раз за раунд: обычная атака персонажа наносит дополнительно 1 ед. урона.", "id": 311103, "name": "Небесный атлас", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_WEAPON", "GCG_TAG_WEAPON_CATALYST" ] }, "skywardblade": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nОдин раз за раунд: обычная атака персонажа наносит дополнительно 1 ед. урона.", "descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nОдин раз за раунд: обычная атака персонажа наносит дополнительно 1 ед. урона.", "descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nОдин раз за раунд: обычная атака персонажа наносит дополнительно 1 ед. урона.", "id": 311504, "name": "Небесный меч", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_WEAPON", "GCG_TAG_WEAPON_SWORD" ] }, "skywardharp": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nОдин раз за раунд: обычная атака персонажа наносит дополнительно 1 ед. урона.", "descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nОдин раз за раунд: обычная атака персонажа наносит дополнительно 1 ед. урона.", "descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nОдин раз за раунд: обычная атака персонажа наносит дополнительно 1 ед. урона.", "id": 311203, "name": "Небесное крыло", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_WEAPON", "GCG_TAG_WEAPON_BOW" ] }, "skywardpride": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nОдин раз за раунд: обычная атака персонажа наносит дополнительно 1 ед. урона.", "descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nОдин раз за раунд: обычная атака персонажа наносит дополнительно 1 ед. урона.", "descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nОдин раз за раунд: обычная атака персонажа наносит дополнительно 1 ед. урона.", "id": 311304, "name": "Небесное величие", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_WEAPON", "GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE" ] }, "skywardspine": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nОдин раз за раунд: обычная атака персонажа наносит дополнительно 1 ед. урона.", "descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nОдин раз за раунд: обычная атака персонажа наносит дополнительно 1 ед. урона.", "descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nОдин раз за раунд: обычная атака персонажа наносит дополнительно 1 ед. урона.", "id": 311403, "name": "Небесная ось", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_WEAPON", "GCG_TAG_WEAPON_POLE" ] }, "sparksnsplash": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Когда персонаж в отряде использует навык: активному персонажу наносится Пиро урон, 2 ед.\nКол-во применений: 2", "descriptionraw": "Когда персонаж в отряде использует навык: активному персонажу наносится $[K103], 2 ед.\\n$[K3]: 2", "descriptionreplaced": "Когда персонаж в отряде использует навык: активному персонажу наносится {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон, 2 ед.\\nКол-во применений: 2", "id": 113063, "name": "Грохот и искры", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [] }, "sprout": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", "description": "Когда ваш персонаж вызовет Дендро реакция: наносит 1 ед. Дендро урон (1 раз за раунд).\nПродолжительность (в раундах): 1", "descriptionraw": "Когда ваш персонаж вызовет $[K217]: наносит 1 ед. $[K107] (1 раз за раунд).\\n$[K4]: 1", "descriptionreplaced": "Когда ваш персонаж вызовет {SPRITE_PRESET#2107}Дендро реакция: наносит 1 ед. {SPRITE_PRESET#2107}Дендро урон (1 раз за раунд).\\nПродолжительность (в раундах): 1", "id": 117012, "name": "Росток", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [] }, "steadybreathing": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Чун Юнь с этой картой создаёт Область холода Чунхуа и получит следующие эффекты:\nНачальная Продолжительность (в раундах) +1, и усилит обычную атаку персонажа с Одноручным, Двуручным или Древковым оружием на 1 ед.", "descriptionraw": "$[A1104] с этой картой создаёт $[C111041] и получит следующие эффекты:\\nНачальная $[K4] +1, и усилит обычную атаку персонажа с Одноручным, Двуручным или Древковым оружием на 1 ед.", "descriptionreplaced": "Чун Юнь с этой картой создаёт Область холода Чунхуа и получит следующие эффекты:\\nНачальная Продолжительность (в раундах) +1, и усилит обычную атаку персонажа с Одноручным, Двуручным или Древковым оружием на 1 ед.", "id": 211041, "name": "Ровное дыхание", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "stealth": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Персонаж с этой картой получает на 1 ед. урона меньше и наносит на 1 ед. урона больше.\nКол-во применений: 2", "descriptionraw": "Персонаж с этой картой получает на 1 ед. урона меньше и наносит на 1 ед. урона больше.\\n$[K3]: 2", "descriptionreplaced": "Персонаж с этой картой получает на 1 ед. урона меньше и наносит на 1 ед. урона больше.\\nКол-во применений: 2", "id": 123011, "name": "Скрытность", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "stealth-01": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Персонаж с этой картой получает на 1 ед. урона меньше и наносит на 1 ед. урона больше.\nКол-во применений: 3\nФизический урон, который нанёс персонаж с этой картой, конвертируется в Пиро урон.", "descriptionraw": "Персонаж с этой картой получает на 1 ед. урона меньше и наносит на 1 ед. урона больше.\\n$[K3]: 3\\n$[K100], который нанёс персонаж с этой картой, конвертируется в $[K103].", "descriptionreplaced": "Персонаж с этой картой получает на 1 ед. урона меньше и наносит на 1 ед. урона больше.\\nКол-во применений: 3\\n{SPRITE_PRESET#2100}Физический урон, который нанёс персонаж с этой картой, конвертируется в {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон.", "id": 123012, "name": "Скрытность", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "stellarpredator": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Ваш персонаж Фишль с этой картой может создать Оз, а когда Фишль использует обычную атаку, наносит Электро урон, 2 ед. (Расходует Кол-во применений).", "descriptionraw": "Ваш персонаж $[A1401] с этой картой может создать $[C114011], а когда $[A1401] использует обычную атаку, наносит $[K104], 2 ед. (Расходует $[K3]).", "descriptionreplaced": "Ваш персонаж Фишль с этой картой может создать Оз, а когда Фишль использует обычную атаку, наносит {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон, 2 ед. (Расходует Кол-во применений).", "id": 214011, "name": "Ворон, клюющий звёзды", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "stoneandcontractsineffect": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "description": "В начале фазы ходов: даёт Универсальный элемент ×3 и снимает этот эффект.", "descriptionraw": "В начале фазы ходов: даёт $[K411] ×3 и снимает этот эффект.", "descriptionreplaced": "В начале фазы ходов: даёт {SPRITE_PRESET#1111}Универсальный элемент ×3 и снимает этот эффект.", "id": 303182, "name": "Камень и контракты (активно)", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [] }, "stoneforce": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "description": "Физический урон, который наносит персонаж, превращается в Гео урон.\nОдин раз за раунд: +1 к урону, который наносит персонаж.\nКогда снимается Каменный панцирь, это состояние тоже снимается.", "descriptionraw": "$[K100], который наносит персонаж, превращается в $[K106].\\nОдин раз за раунд: +1 к урону, который наносит персонаж.\\nКогда снимается $[C126011], это состояние тоже снимается.", "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}Физический урон, который наносит персонаж, превращается в {SPRITE_PRESET#2106}Гео урон.\\nОдин раз за раунд: +1 к урону, который наносит персонаж.\\nКогда снимается Каменный панцирь, это состояние тоже снимается.", "id": 126012, "name": "Сила камня", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "stonehide": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Когда персонаж в этом состоянии получает урон: получаемый урон снижается на 1 ед. Когда снижается Гео урон, Кол-во применений - 1.\nКол-во применений: 3", "descriptionraw": "Когда персонаж в этом состоянии получает урон: получаемый урон снижается на 1 ед. Когда снижается $[K106], $[K3] - 1.\\n$[K3]: 3", "descriptionreplaced": "Когда персонаж в этом состоянии получает урон: получаемый урон снижается на 1 ед. Когда снижается {SPRITE_PRESET#2106}Гео урон, Кол-во применений - 1.\\nКол-во применений: 3", "id": 126011, "name": "Каменный панцирь", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "stonehidereforged": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Когда ваш Лавачурл с каменным панцирем с этой картой побеждает персонажа противника, Лавачурл с каменным панцирем снова получает Каменный панцирь и Сила камня.", "descriptionraw": "Когда ваш $[A2601] с этой картой побеждает персонажа противника, $[A2601] снова получает $[C126011] и $[C126012].", "descriptionreplaced": "Когда ваш Лавачурл с каменным панцирем с этой картой побеждает персонажа противника, Лавачурл с каменным панцирем снова получает Каменный панцирь и Сила камня.", "id": 226011, "name": "Восстановленная камнекожа", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "stormwindbarrier": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_ANEMO", "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD", "description": "В следующий раз, когда этот персонаж будет выполнять действие, активируется навык: Против ветра.\nПока готовится Против ветра: даёт Щит, 2 ед. этому персонажу. Если этот персонаж получит Гидро/Пиро/Крио/Электро урон, то урон Против ветра увеличится на 1 ед. и станет уроном такого же типа, который получил персонаж.", "descriptionraw": "В следующий раз, когда этот персонаж будет выполнять действие, активируется навык: $[S35025].\\nПока готовится $[S35025]: даёт $[K6], 2 ед. этому персонажу. Если этот персонаж получит {SPRITE_PRESET#2102}Гидро/{SPRITE_PRESET#2103}Пиро/{SPRITE_PRESET#2101}Крио/{SPRITE_PRESET#2104}Электро урон, то урон $[S35025] увеличится на 1 ед. и станет уроном такого же типа, который получил персонаж.", "descriptionreplaced": "В следующий раз, когда этот персонаж будет выполнять действие, активируется навык: Против ветра.\\nПока готовится Против ветра: даёт {SPRITE_PRESET#4007}Щит, 2 ед. этому персонажу. Если этот персонаж получит {SPRITE_PRESET#2102}Гидро/{SPRITE_PRESET#2103}Пиро/{SPRITE_PRESET#2101}Крио/{SPRITE_PRESET#2104}Электро урон, то урон Против ветра увеличится на 1 ед. и станет уроном такого же типа, который получил персонаж.", "id": 135021, "name": "Буревой заслон", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "stormzone": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Когда вы сменяете персонажа: расходуется на 1 дайс меньше.\nКол-во применений: 2", "descriptionraw": "Когда вы сменяете персонажа: расходуется на 1 дайс меньше.\\n$[K3]: 2", "descriptionreplaced": "Когда вы сменяете персонажа: расходуется на 1 дайс меньше.\\nКол-во применений: 2", "id": 115031, "name": "Область ветра", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [] }, "stormzone-01": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Когда вы сменяете персонажа: расходуется на 1 дайс меньше. При активации следующая обычная атака в этом раунде расходует на 1 Неопределённый элемент меньше.\nКол-во применений: 2", "descriptionraw": "Когда вы сменяете персонажа: расходуется на 1 дайс меньше. При активации следующая обычная атака в этом раунде расходует на 1 $[K309] меньше.\\n$[K3]: 2", "descriptionreplaced": "Когда вы сменяете персонажа: расходуется на 1 дайс меньше. При активации следующая обычная атака в этом раунде расходует на 1 {SPRITE_PRESET#1109}Неопределённый элемент меньше.\\nКол-во применений: 2", "id": 115032, "name": "Область ветра", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [] }, "strategicreserve": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Когда Нин Гуан с этой картой на поле, создаётся Нефритовая ширма, ваш Гео урон увеличивается на 1 ед.", "descriptionraw": "Когда $[A1601] с этой картой на поле, создаётся $[C116011], ваш $[K106] увеличивается на 1 ед.", "descriptionreplaced": "Когда Нин Гуан с этой картой на поле, создаётся Нефритовая ширма, ваш {SPRITE_PRESET#2106}Гео урон увеличивается на 1 ед.", "id": 216011, "name": "Стратегические запасы", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "streamingsurge": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Когда у персонажа Родия экипирована эта карта, использует Приливы и течения, все ваши помощники получают +1 ед. Кол-во применений.", "descriptionraw": "Когда у персонажа $[A2201] экипирована эта карта, использует $[S22014], все ваши помощники получают +1 ед. $[K3].", "descriptionreplaced": "Когда у персонажа Родия экипирована эта карта, использует Приливы и течения, все ваши помощники получают +1 ед. Кол-во применений.", "id": 222011, "name": "Взрывной поток", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "stun": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "description": "Персонаж не может использовать навыки. Действует до конца раунда.", "descriptionraw": "Персонаж не может использовать навыки. Действует до конца раунда.", "descriptionreplaced": "Персонаж не может использовать навыки. Действует до конца раунда.", "id": 100001, "name": "Нокаут", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_FORBIDDEN_ATTACK" ] }, "summoneroflightning": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "В текущем раунде персонаж с этой картой тратит на обычную атаку на 1 Неопределённый элемент меньше.\nКол-во применений: 2", "descriptionraw": "В текущем раунде персонаж с этой картой тратит на обычную атаку на 1 $[K309] меньше.\\n$[K3]: 2", "descriptionreplaced": "В текущем раунде персонаж с этой картой тратит на обычную атаку на 1 {SPRITE_PRESET#1109}Неопределённый элемент меньше.\\nКол-во применений: 2", "id": 114052, "name": "Призыв молний", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "superlativesuperstrength": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "С этой картой Заряженная атака персонажа наносит на 1 ед. урона больше. Если Кол-во применений не менее 2, тратит на 1 Неопределённый элемент меньше.\nКол-во применений: 1 (складывается до 3 раз).", "descriptionraw": "С этой картой $[K51] персонажа наносит на 1 ед. урона больше. Если $[K3] не менее 2, тратит на 1 $[K309] меньше.\\n$[K3]: 1 (складывается до 3 раз).", "descriptionreplaced": "С этой картой Заряженная атака персонажа наносит на 1 ед. урона больше. Если Кол-во применений не менее 2, тратит на 1 {SPRITE_PRESET#1109}Неопределённый элемент меньше.\\nКол-во применений: 1 (складывается до 3 раз).", "id": 116054, "name": "Невероятная сила", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "sweepingtime": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_GEO", "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", "description": "Когда персонаж использует обычную атаку: расходуется на 1 Гео меньше (1 раз за раунд).\nОбычная атака персонажа наносит на 2 ед. урона больше, наносимый Физический урон превращается в Гео урон.\nПродолжительность (в раундах): 2", "descriptionraw": "Когда персонаж использует обычную атаку: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1106}Гео меньше (1 раз за раунд).\\nОбычная атака персонажа наносит на 2 ед. урона больше, наносимый $[K100] превращается в $[K106].\\n$[K4]: 2", "descriptionreplaced": "Когда персонаж использует обычную атаку: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1106}Гео меньше (1 раз за раунд).\\nОбычная атака персонажа наносит на 2 ед. урона больше, наносимый {SPRITE_PRESET#2100}Физический урон превращается в {SPRITE_PRESET#2106}Гео урон.\\nПродолжительность (в раундах): 2", "id": 116022, "name": "Генеральная уборка", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "takimegurikanka": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Персонаж с этой картой получает +1 урона к обычной атаке, а нанесённый Физический урон превращается в Гидро урон.\nКол-во применений: 2", "descriptionraw": "Персонаж с этой картой получает +1 урона к обычной атаке, а нанесённый $[K100] превращается в $[K102].\\n$[K3]: 2", "descriptionreplaced": "Персонаж с этой картой получает +1 урона к обычной атаке, а нанесённый {SPRITE_PRESET#2100}Физический урон превращается в {SPRITE_PRESET#2102}Гидро урон.\\nКол-во применений: 2", "id": 112061, "name": "Такимэгури канка", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "tamakushicasket": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Если Бакэ-курагэ уже на поле и Сангономия Кокоми с этой картой использует Вознесение нереиды, то Кол-во применений будет обновлено.\nПока Церемониальное одеяние существует, Бакэ-курагэ наносит на 1 ед. урона больше.", "descriptionraw": "Если $[C112051] уже на поле и $[A1205] с этой картой использует $[S12053], то $[K3] будет обновлено.\\nПока $[C112052] существует, $[C112051] наносит на 1 ед. урона больше.", "descriptionreplaced": "Если Бакэ-курагэ уже на поле и Сангономия Кокоми с этой картой использует Вознесение нереиды, то Кол-во применений будет обновлено.\\nПока Церемониальное одеяние существует, Бакэ-курагэ наносит на 1 ед. урона больше.", "id": 212051, "name": "Шкатулка тамакуси", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "tandooriroastchickenineffect": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "description": "Следующий элементальный навык персонажа в этом раунде нанесёт на 2 ед. урона больше.", "descriptionraw": "Следующий элементальный навык персонажа в этом раунде нанесёт на 2 ед. урона больше.", "descriptionreplaced": "Следующий элементальный навык персонажа в этом раунде нанесёт на 2 ед. урона больше.", "id": 303309, "name": "Цыплёнок в тандыре (активно)", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "tenacityofthemillelith": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "В начале фазы ходов: персонаж получает эффект Неподвижные скалы: даёт Щит, 2 ед., для защиты этого персонажа.\nКогда персонаж получает урон: если персонаж с этим статусом является активным персонажем, создаёт один дайс элемента, соответствующего элементу персонажа. Только 1 раз за раунд.", "descriptionraw": "В начале фазы ходов: персонаж получает эффект $[C301201]: даёт $[K6], 2 ед., для защиты этого персонажа.\\nКогда персонаж получает урон: если персонаж с этим статусом является активным персонажем, создаёт один дайс элемента, соответствующего элементу персонажа. Только 1 раз за раунд.", "descriptionreplaced": "В начале фазы ходов: персонаж получает эффект Неподвижные скалы: даёт {SPRITE_PRESET#4007}Щит, 2 ед., для защиты этого персонажа.\\nКогда персонаж получает урон: если персонаж с этим статусом является активным персонажем, создаёт один дайс элемента, соответствующего элементу персонажа. Только 1 раз за раунд.", "id": 312010, "name": "Стойкость Миллелита", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_ARTIFACT" ] }, "tenkothunderbolts": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_ELECTRO", "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "description": "Прежде, чем вы выберете действие: наносит Электро урон, 3 ед.\nКол-во применений: 1", "descriptionraw": "Прежде, чем вы выберете действие: наносит $[K104], 3 ед.\\n$[K3]: 1", "descriptionreplaced": "Прежде, чем вы выберете действие: наносит {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон, 3 ед.\\nКол-во применений: 1", "id": 114083, "name": "Молнии Небесной кицунэ", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [] }, "terrainadvantage": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше. (Персонаж навсегда изменит состояние, если получит Пиро урон или Электро урон)", "descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше. (Персонаж навсегда изменит состояние, если получит $[K103] или $[K104])", "descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше. (Персонаж навсегда изменит состояние, если получит {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон или {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон)", "id": 132051, "name": "Преимущество на земле", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "terrormasksreturn": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "description": "Финальная фаза: Переключается на персонажа с этой картой.", "descriptionraw": "Финальная фаза: Переключается на персонажа с этой картой.", "descriptionreplaced": "Финальная фаза: Переключается на персонажа с этой картой.", "id": 125013, "name": "Возвращение Маски ужаса", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "thebell": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nКогда персонаж использует навык: ваш персонаж получает Щит, 1 ед. Только 1 раз за ход, складывается до 2 раз.", "descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда персонаж использует навык: ваш персонаж получает $[K6], 1 ед. Только 1 раз за ход, складывается до 2 раз.", "descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nКогда персонаж использует навык: ваш персонаж получает {SPRITE_PRESET#4007}Щит, 1 ед. Только 1 раз за ход, складывается до 2 раз.", "id": 311305, "name": "Меч-колокол", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_WEAPON", "GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE" ] }, "theoverflow": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Молитва алой короны, которую создаёт Кандакия с этой картой, дополнительно обладает следующим эффектом: когда ваш персонаж совершает обычную атаку: наносит Гидро урон, 1 ед. (1 раз за раунд).", "descriptionraw": "$[C112072], которую создаёт $[A1207] с этой картой, дополнительно обладает следующим эффектом: когда ваш персонаж совершает обычную атаку: наносит $[K102], 1 ед. (1 раз за раунд).", "descriptionreplaced": "Молитва алой короны, которую создаёт Кандакия с этой картой, дополнительно обладает следующим эффектом: когда ваш персонаж совершает обычную атаку: наносит {SPRITE_PRESET#2102}Гидро урон, 1 ед. (1 раз за раунд).", "id": 212071, "name": "Затопляющий прилив", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "theprofoundpurposeofpractice": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "description": "При разыгрывании любой карты из руки: расходуется на 2 Элементальных дайса меньше. Только 1 раз за раунд.", "descriptionraw": "При разыгрывании любой карты из руки: расходуется на 2 Элементальных дайса меньше. Только 1 раз за раунд.", "descriptionreplaced": "При разыгрывании любой карты из руки: расходуется на 2 Элементальных дайса меньше. Только 1 раз за раунд.", "id": 510201, "name": "Секрет совершенствования", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [] }, "theprofoundpurposeofpractice-01": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Элементальный дайс меньше. Только 1 раз за раунд.", "descriptionraw": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 Элементальный дайс меньше. Только 1 раз за раунд.", "descriptionreplaced": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 Элементальный дайс меньше. Только 1 раз за раунд.", "id": 510202, "name": "Секрет совершенствования", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "thescentremained": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Когда у персонажа Син Цю экипирована эта карта, создаётся Меч дождя, начальное Кол-во применений +1.", "descriptionraw": "Когда у персонажа $[A1202] экипирована эта карта, создаётся $[C112021], начальное $[K3] +1.", "descriptionreplaced": "Когда у персонажа Син Цю экипирована эта карта, создаётся Меч дождя, начальное Кол-во применений +1.", "id": 212021, "name": "Запах дождя по утрам", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "theseedofstoredknowledge": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Когда Нахида с этой картой на поле боя, персонаж получает эффекты согласно элементам, которые есть в вашем отряде:\nПиро: Когда Святилище Майи на поле боя, у персонажа, который получил Семя скандхи вследствие активирования элементальной реакции, весь Проникающий урон, который ему причиняет Семя скандхи, превращается в Дендро урон.\nЭлектро: когда на поле боя появляется Святилище Майи, уже имеющееся у противника Семя скандхи увеличивает Кол-во применений на 1 ед.\nГидро: Святилище Майи, созданное персонажем Нахида с этой картой, увеличивает Продолжительность (в раундах) на 1 ед.", "descriptionraw": "Когда $[A1703] с этой картой на поле боя, персонаж получает эффекты согласно элементам, которые есть в вашем отряде:\\n{SPRITE_PRESET#2103}Пиро: Когда $[C117032] на поле боя, у персонажа, который получил $[C117031] вследствие активирования элементальной реакции, весь $[K5], который ему причиняет $[C117031], превращается в $[K107].\\n{SPRITE_PRESET#2104}Электро: когда на поле боя появляется $[C117032], уже имеющееся у противника $[C117031] увеличивает $[K3] на 1 ед.\\n{SPRITE_PRESET#2102}Гидро: $[C117032], созданное персонажем $[A1703] с этой картой, увеличивает $[K4] на 1 ед.", "descriptionreplaced": "Когда Нахида с этой картой на поле боя, персонаж получает эффекты согласно элементам, которые есть в вашем отряде:\\n{SPRITE_PRESET#2103}Пиро: Когда Святилище Майи на поле боя, у персонажа, который получил Семя скандхи вследствие активирования элементальной реакции, весь Проникающий урон, который ему причиняет Семя скандхи, превращается в {SPRITE_PRESET#2107}Дендро урон.\\n{SPRITE_PRESET#2104}Электро: когда на поле боя появляется Святилище Майи, уже имеющееся у противника Семя скандхи увеличивает Кол-во применений на 1 ед.\\n{SPRITE_PRESET#2102}Гидро: Святилище Майи, созданное персонажем Нахида с этой картой, увеличивает Продолжительность (в раундах) на 1 ед.", "id": 217031, "name": "Семя потаённых знаний", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "theshrinessacredshade": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "После того как Яэ Мико использует Великое тайное искусство: Тэнко кэнсин и Сакура сэссё исчезает, Проклятие якан: Сакура сэссё в следующий раз в этом раунде расходует на 2 дайса меньше.", "descriptionraw": "После того как $[A1408] использует $[S14083] и $[C114081] исчезает, $[S14082] в следующий раз в этом раунде расходует на 2 дайса меньше.", "descriptionreplaced": "После того как Яэ Мико использует Великое тайное искусство: Тэнко кэнсин и Сакура сэссё исчезает, Проклятие якан: Сакура сэссё в следующий раз в этом раунде расходует на 2 дайса меньше.", "id": 214081, "name": "Божественная тень святилища", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "thewolfwithin": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_ELECTRO", "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", "description": "Когда персонаж с этой картой использует обычную атаку или элементальный навык: наносит Электро урон, 2 ед.\nПродолжительность (в раундах): 2", "descriptionraw": "Когда персонаж с этой картой использует обычную атаку или элементальный навык: наносит $[K104], 2 ед.\\n$[K4]: 2", "descriptionreplaced": "Когда персонаж с этой картой использует обычную атаку или элементальный навык: наносит {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон, 2 ед.\\nПродолжительность (в раундах): 2", "id": 114021, "name": "Грозовой волк", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "thunderbeaststarge": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_ELECTRO", "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", "description": "Когда ваш персонаж использует обычную атаку: наносит Электро урон, 1 ед.\nКогда ваш персонаж получает не менее 3 ед. урона: снижает этот получаемый урон на 1 ед.\nПродолжительность (в раундах): 2", "descriptionraw": "Когда ваш персонаж использует обычную атаку: наносит $[K104], 1 ед.\\nКогда ваш персонаж получает не менее 3 ед. урона: снижает этот получаемый урон на 1 ед.\\n$[K4]: 2", "descriptionreplaced": "Когда ваш персонаж использует обычную атаку: наносит {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон, 1 ед.\\nКогда ваш персонаж получает не менее 3 ед. урона: снижает этот получаемый урон на 1 ед.\\nПродолжительность (в раундах): 2", "id": 114053, "name": "Громовой щит", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [] }, "thunderingfury": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Электро дайс меньше (1 раз за раунд).\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут Электро.", "descriptionraw": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1104}Электро дайс меньше (1 раз за раунд).\\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1104}Электро.", "descriptionreplaced": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1104}Электро дайс меньше (1 раз за раунд).\\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1104}Электро.", "id": 312402, "name": "Громогласный рёв ярости", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_ARTIFACT" ] }, "thunderingpenance": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Когда Кэ Цин с этой картой создаёт Электро инфузия, Продолжительность (в раундах) увеличивается на 1, а Электро урон увеличивается на 1 ед.", "descriptionraw": "Когда $[A1403] с этой картой создаёт $[C114032], $[K4] увеличивается на 1, а $[K104] увеличивается на 1 ед.", "descriptionreplaced": "Когда Кэ Цин с этой картой создаёт Электро инфузия, Продолжительность (в раундах) увеличивается на 1, а {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон увеличивается на 1 ед.", "id": 214031, "name": "Небесное покаяние", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "thunderingpoise": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Когда персонаж применяет обычную атаку или экипирует талант: расходует на 1 дайс меньше (1 раз за раунд).", "descriptionraw": "Когда персонаж применяет обычную атаку или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходует на 1 дайс меньше (1 раз за раунд).", "descriptionreplaced": "Когда персонаж применяет обычную атаку или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходует на 1 дайс меньше (1 раз за раунд).", "id": 312011, "name": "Громогласный облик", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_ARTIFACT" ] }, "thundersummonerscrown": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Электро дайс меньше (один раз за раунд).", "descriptionraw": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1104}Электро дайс меньше (один раз за раунд).", "descriptionreplaced": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1104}Электро дайс меньше (один раз за раунд).", "id": 312401, "name": "Корона призывателя грома", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_ARTIFACT" ] }, "tidecallersurfembrace": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD", "description": "Во время следующего действия этот персонаж использует навык: Покоритель волн.\nПри подготовке навыка: даёт Щит, 2 ед., для защиты этого персонажа.", "descriptionraw": "Во время следующего действия этот персонаж использует навык: $[S14054].\\nПри подготовке навыка: даёт $[K6], 2 ед., для защиты этого персонажа.", "descriptionreplaced": "Во время следующего действия этот персонаж использует навык: Покоритель волн.\\nПри подготовке навыка: даёт {SPRITE_PRESET#4007}Щит, 2 ед., для защиты этого персонажа.", "id": 114051, "name": "Призыв волны: Охват прибоя", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_SHEILD" ] }, "transcendentautomaton": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Когда ваш Магу кэнки с этой картой использует Одинокий шторм, вы переключитесь на следующего персонажа. Вы переключитесь на предыдущего персонажа, когда Магу кэнки с этой картой использует Морозная тень.", "descriptionraw": "Когда ваш $[A2501] с этой картой использует $[S25012], вы переключитесь на следующего персонажа. Вы переключитесь на предыдущего персонажа, когда $[A2501] с этой картой использует $[S25013].", "descriptionreplaced": "Когда ваш Магу кэнки с этой картой использует Одинокий шторм, вы переключитесь на следующего персонажа. Вы переключитесь на предыдущего персонажа, когда Магу кэнки с этой картой использует Морозная тень.", "id": 225011, "name": "Трансцендентный автоматон", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "travelershandysword": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.", "descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.", "descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.", "id": 311501, "name": "Меч путешественника", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_WEAPON", "GCG_TAG_WEAPON_SWORD" ] }, "travelingdoctorshandkerchief": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Когда персонаж использует взрыв стихии: восстанавливает всем персонажам 1 HP (1 раз за раунд).", "descriptionraw": "Когда персонаж использует взрыв стихии: восстанавливает всем персонажам 1 HP (1 раз за раунд).", "descriptionreplaced": "Когда персонаж использует взрыв стихии: восстанавливает всем персонажам 1 HP (1 раз за раунд).", "id": 312003, "name": "Платок целителя", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_ARTIFACT" ] }, "undividedheart": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Когда персонажем Гань Юй с этой картой используется Ледяная стрела-цветок: если навык уже использовался в этой дуэли, Проникающий урон неактивным персонажам противника станет равен 3 ед.", "descriptionraw": "Когда персонажем $[A1101] с этой картой используется $[S11013]: если навык уже использовался в этой дуэли, $[K5] неактивным персонажам противника станет равен 3 ед.", "descriptionreplaced": "Когда персонажем Гань Юй с этой картой используется Ледяная стрела-цветок: если навык уже использовался в этой дуэли, Проникающий урон неактивным персонажам противника станет равен 3 ед.", "id": 211011, "name": "Неразделённое сердце", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "unmovablemountain": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "Даёт Щит, 2 ед., для защиты этого персонажа.", "descriptionraw": "Даёт $[K6], 2 ед., для защиты этого персонажа.", "descriptionreplaced": "Даёт {SPRITE_PRESET#4007}Щит, 2 ед., для защиты этого персонажа.", "id": 301201, "name": "Неподвижные скалы", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_SHEILD" ] }, "ushi": { "cardtype": "GCG_CARD_SUMMON", "cardtypetext": "Помощник", "countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD", "description": "Когда ваш активный персонаж получает урон: снижает получаемый урон на 1 ед.\nКол-во применений: 1, карта не сбрасывается после использования.\nМожет активироваться 1 раз, когда этот помощник на поле боя: когда ваш персонаж получает урон, у Аратаки Итто добавляется Невероятная сила.\nФинальная фаза: карта сбрасывается и наносит Гео урон, 1 ед.", "descriptionraw": "Когда ваш активный персонаж получает урон: снижает получаемый урон на 1 ед.\\n$[K3]: 1, карта не сбрасывается после использования.\\nМожет активироваться 1 раз, когда этот помощник на поле боя: когда ваш персонаж получает урон, у $[A1605] добавляется $[K1007].\\nФинальная фаза: карта сбрасывается и наносит $[K106], 1 ед.", "descriptionreplaced": "Когда ваш активный персонаж получает урон: снижает получаемый урон на 1 ед.\\nКол-во применений: 1, карта не сбрасывается после использования.\\nМожет активироваться 1 раз, когда этот помощник на поле боя: когда ваш персонаж получает урон, у Аратаки Итто добавляется Невероятная сила.\\nФинальная фаза: карта сбрасывается и наносит {SPRITE_PRESET#2106}Гео урон, 1 ед.", "id": 116051, "name": "Уси", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [] }, "vermillionhereafter": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Когда персонаж использует обычную атаку или экипирует талант: расходует на 1 дайс меньше (1 раз за раунд).\nКогда персонаж становится активным: в этом раунде обычная атака будет наносить на 1 ед. урона больше.", "descriptionraw": "Когда персонаж использует обычную атаку или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходует на 1 дайс меньше (1 раз за раунд).\\nКогда персонаж становится активным: в этом раунде обычная атака будет наносить на 1 ед. урона больше.", "descriptionreplaced": "Когда персонаж использует обычную атаку или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходует на 1 дайс меньше (1 раз за раунд).\\nКогда персонаж становится активным: в этом раунде обычная атака будет наносить на 1 ед. урона больше.", "id": 312012, "name": "Киноварное загробье", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_ARTIFACT" ] }, "vermillionhereafterineffect": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "description": "В этом раунде урон от обычной атаки персонажа увеличивается на 1 ед.", "descriptionraw": "В этом раунде урон от обычной атаки персонажа увеличивается на 1 ед.", "descriptionreplaced": "В этом раунде урон от обычной атаки персонажа увеличивается на 1 ед.", "id": 301203, "name": "Киноварное загробье (активно)", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "vijnanasuffusion": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "С этой картой Заряженная атака персонажа меняет наносимый Физический урон на Дендро урон, после подсчёта урона призывается 1 Стрела соцветия.\nКол-во применений: 2", "descriptionraw": "С этой картой $[K51] персонажа меняет наносимый $[K100] на $[K107], после подсчёта урона призывается 1 $[K1008].\\n$[K3]: 2", "descriptionreplaced": "С этой картой Заряженная атака персонажа меняет наносимый {SPRITE_PRESET#2100}Физический урон на {SPRITE_PRESET#2107}Дендро урон, после подсчёта урона призывается 1 Стрела соцветия.\\nКол-во применений: 2", "id": 117021, "name": "Прорыв виджняны", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "vines": { "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE", "description": "После смены персонажа в отряде: тот персонаж, на которого вы переключились, получает Дендро урон, 1 ед.\nКол-во применений: 2", "descriptionraw": "После смены персонажа в отряде: тот персонаж, на которого вы переключились, получает $[K107], 1 ед.\\n$[K3]: 2", "descriptionreplaced": "После смены персонажа в отряде: тот персонаж, на которого вы переключились, получает {SPRITE_PRESET#2107}Дендро урон, 1 ед.\\nКол-во применений: 2", "id": 137031, "name": "Лоза", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [] }, "viridescentvenerer": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Анемо дайс меньше (один раз за раунд).\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут Анемо.", "descriptionraw": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1105}Анемо дайс меньше (один раз за раунд).\\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1105}Анемо.", "descriptionreplaced": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1105}Анемо дайс меньше (один раз за раунд).\\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1105}Анемо.", "id": 312502, "name": "Изумрудная тень", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_ARTIFACT" ] }, "viridescentvenerersdiadem": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Анемо дайс меньше (один раз за раунд).", "descriptionraw": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1105}Анемо дайс меньше (один раз за раунд).", "descriptionreplaced": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1105}Анемо дайс меньше (один раз за раунд).", "id": 312501, "name": "Венок изумрудного охотника", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_ARTIFACT" ] }, "vortexvanquisher": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Урон, который наносит персонаж, увеличивается на 1 ед..\nЕсли у персонажа есть статус персонажа или боевой статус «Щит», то наносимый урон увеличивается на 1 ед.\nКогда персонаж использует элементальный навык: если у вас есть статус, который даёт Щит, то этот статус получает ещё 1 ед. Щита. Только 1 раз за раунд.", "descriptionraw": "Урон, который наносит персонаж, увеличивается на 1 ед..\\nЕсли у персонажа есть статус персонажа или боевой статус «$[K6]», то наносимый урон увеличивается на 1 ед.\\nКогда персонаж использует элементальный навык: если у вас есть статус, который даёт $[K6], то этот статус получает ещё 1 ед. Щита. Только 1 раз за раунд.", "descriptionreplaced": "Урон, который наносит персонаж, увеличивается на 1 ед..\\nЕсли у персонажа есть статус персонажа или боевой статус «{SPRITE_PRESET#4007}Щит», то наносимый урон увеличивается на 1 ед.\\nКогда персонаж использует элементальный навык: если у вас есть статус, который даёт {SPRITE_PRESET#4007}Щит, то этот статус получает ещё 1 ед. Щита. Только 1 раз за раунд.", "id": 311404, "name": "Покоритель вихря", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_WEAPON", "GCG_TAG_WEAPON_POLE" ] }, "wellspringofwarlust": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Когда Эола с этой картой использует Ледяной прибой, Меч света накапливает 1 уровень энергии.", "descriptionraw": "Когда $[A1106] с этой картой использует $[S11062], $[C111062] накапливает 1 уровень энергии.", "descriptionreplaced": "Когда Эола с этой картой использует Ледяной прибой, Меч света накапливает 1 уровень энергии.", "id": 211061, "name": "Прилив войны", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "whenthecranereturnedineffect": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "description": "Когда вы используете навык в следующий раз: ваш следующий персонаж становится активным персонажем.", "descriptionraw": "Когда вы используете навык в следующий раз: ваш следующий персонаж становится активным персонажем.", "descriptionreplaced": "Когда вы используете навык в следующий раз: ваш следующий персонаж становится активным персонажем.", "id": 303207, "name": "Журавль после возвращенья (активно)", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [] }, "whiteirongreatsword": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.", "descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.", "descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.", "id": 311301, "name": "Меч из белого железа", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_WEAPON", "GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE" ] }, "whitetassel": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.", "descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.", "descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.", "id": 311401, "name": "Белая кисть", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_WEAPON", "GCG_TAG_WEAPON_POLE" ] }, "windandfreedomineffect": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "description": "В этом раунде в следующий раз, когда персонаж противника будет побеждён во время вашего действия, вы можете совершить ещё один ход.\nКол-во применений: 1", "descriptionraw": "В этом раунде в следующий раз, когда персонаж противника будет побеждён во время вашего действия, вы можете совершить ещё один ход.\\n$[K3]: 1", "descriptionreplaced": "В этом раунде в следующий раз, когда персонаж противника будет побеждён во время вашего действия, вы можете совершить ещё один ход.\\nКол-во применений: 1", "id": 303181, "name": "Ветер и свобода (активно)", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [] }, "windsofharmony": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "description": "В этом раунде следующая обычная атака вашего персонажа будет стоить на 1 Неопределённый элемент меньше.", "descriptionraw": "В этом раунде следующая обычная атака вашего персонажа будет стоить на 1 $[K309] меньше.", "descriptionreplaced": "В этом раунде следующая обычная атака вашего персонажа будет стоить на 1 {SPRITE_PRESET#1109}Неопределённый элемент меньше.", "id": 115033, "name": "Ветра гармонии", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [] }, "winestainedtricorne": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Гидро дайс меньше (один раз за раунд).", "descriptionraw": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1102}Гидро дайс меньше (один раз за раунд).", "descriptionreplaced": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1102}Гидро дайс меньше (один раз за раунд).", "id": 312201, "name": "Треуголка в пятнах вина", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_ARTIFACT" ] }, "wishesunnumbered": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Когда Сёгун Райдэн с этой картой использует Тайное искусство: Мусо синсэцу, наносится 1 дополнительная ед. урона за каждую потраченную ед. Решимости.", "descriptionraw": "Когда $[A1407] с этой картой использует $[S14073], наносится 1 дополнительная ед. урона за каждую потраченную ед. Решимости.", "descriptionreplaced": "Когда Сёгун Райдэн с этой картой использует Тайное искусство: Мусо синсэцу, наносится 1 дополнительная ед. урона за каждую потраченную ед. Решимости.", "id": 214071, "name": "Бесчисленные мечты", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY" ] }, "witchsscorchinghat": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Пиро дайс меньше (1 раз за раунд).", "descriptionraw": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1103}Пиро дайс меньше (1 раз за раунд).", "descriptionreplaced": "Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант: расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1103}Пиро дайс меньше (1 раз за раунд).", "id": 312301, "name": "Тлеющая ведьмина шляпа", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_ARTIFACT" ] }, "wolfsgravestone": { "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY", "cardtypetext": "Карты экипировки", "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nЕсли у цели 6 HP или меньше, наносит дополнительно 2 ед. урона.", "descriptionraw": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nЕсли у цели 6 HP или меньше, наносит дополнительно 2 ед. урона.", "descriptionreplaced": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\\nЕсли у цели 6 HP или меньше, наносит дополнительно 2 ед. урона.", "id": 311303, "name": "Волчья погибель", "statustypetext": "Экипировка персонажа", "tags": [ "GCG_TAG_WEAPON", "GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE" ] }, "yakshasmask": { "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Статус", "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", "description": "Физический урон персонажа в этом состоянии превращается в Анемо урон и увеличивается на 1 ед.\nАтака в падении персонажа в этом состоянии наносит дополнительно 2 ед. урона.\nКогда персонаж в этом состоянии является активным персонажем, ваша смена персонажа стоит на 1 дайс меньше (1 раз за раунд).\nПродолжительность (в раундах): 2", "descriptionraw": "$[K100] персонажа в этом состоянии превращается в $[K105] и увеличивается на 1 ед.\\n$[K52] персонажа в этом состоянии наносит дополнительно 2 ед. урона.\\nКогда персонаж в этом состоянии является активным персонажем, ваша смена персонажа стоит на 1 дайс меньше (1 раз за раунд).\\n$[K4]: 2", "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}Физический урон персонажа в этом состоянии превращается в {SPRITE_PRESET#2105}Анемо урон и увеличивается на 1 ед.\\nАтака в падении персонажа в этом состоянии наносит дополнительно 2 ед. урона.\\nКогда персонаж в этом состоянии является активным персонажем, ваша смена персонажа стоит на 1 дайс меньше (1 раз за раунд).\\nПродолжительность (в раундах): 2", "id": 115041, "name": "Маска Якса", "statustypetext": "Статус персонажа", "tags": [] }, "zerohourinvokationeverydieispermitted": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "description": "Фаза броска: не нужно ничего бросать, вы сразу получаете Универсальный элемент ×8!", "descriptionraw": "Фаза броска: не нужно ничего бросать, вы сразу получаете $[K411] ×8!", "descriptionreplaced": "Фаза броска: не нужно ничего бросать, вы сразу получаете {SPRITE_PRESET#1111}Универсальный элемент ×8!", "id": 403007, "name": "Карточные вечера: Всё включено", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [] }, "zerohourinvokationstrikefirst": { "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE", "cardtypetext": "Боевой статус", "description": "При разыгрывании любой карты действия: расходуется на 2 Элементальных дайса меньше. Только 1 раз за раунд.", "descriptionraw": "При разыгрывании любой карты действия: расходуется на 2 Элементальных дайса меньше. Только 1 раз за раунд.", "descriptionreplaced": "При разыгрывании любой карты действия: расходуется на 2 Элементальных дайса меньше. Только 1 раз за раунд.", "id": 403005, "name": "Карточные вечера: Первый удар", "statustypetext": "Боевой статус команды", "tags": [] } }, "meta": { "aliases": {}, "categories": { "GCG_CARD_MODIFY": [ "abyssalmayhemhydrospout", "adventurersbandana", "amosbow", "aquilafavonia", "aratakiichiban", "archaicpetra", "athousandfloatingdreams", "awakening", "blizzardstrayer", "brokenrimesecho", "bunnytriggered", "capriciousvisage", "chaoticentropy", "cicinscoldglare", "coldbloodedstrike", "conquerorofevilguardianyaksha", "crimsonwitchofflames", "crossfire", "deepwoodmemories", "dominanceofearth", "elegyfortheend", "embersrekindled", "emblemofseveredfate", "embraceofwinds", "engulfinglightning", "exilescirclet", "favoniussword", "featherfalljudgment", "floralsidewinder", "flowingflame", "fruitoffulfillment", "gamblersearrings", "generalsancienthelm", "gloriousseason", "grandexpectation", "heartofdepth", "igotyourback", "instructorscap", "kantensenmyoublessing", "keensight", "kyoukafuushi", "landsofdandelion", "laurelcoronet", "lightningstorm", "lithicspear", "luckydogssilvercirclet", "magicguide", "maskofsolitudebasalt", "mirrorcage", "mysticalabandon", "naganoharameteorswarm", "ornatekabuto", "paidinfull", "poeticsoffuubutsu", "poundingsurprise", "proliferatingspores", "prophecyofsubmersion", "ravenbow", "rightoffinalinterpretation", "sacrificialbow", "sacrificialfragments", "sacrificialgreatsword", "sacrificialsword", "sanguinerouge", "shakennotpurred", "shimenawasreminiscence", "sinofpride", "skywardatlas", "skywardblade", "skywardharp", "skywardpride", "skywardspine", "steadybreathing", "stellarpredator", "stonehidereforged", "strategicreserve", "streamingsurge", "tamakushicasket", "tenacityofthemillelith", "thebell", "theoverflow", "thescentremained", "theseedofstoredknowledge", "theshrinessacredshade", "thunderingfury", "thunderingpenance", "thunderingpoise", "thundersummonerscrown", "transcendentautomaton", "travelershandysword", "travelingdoctorshandkerchief", "undividedheart", "vermillionhereafter", "viridescentvenerer", "viridescentvenerersdiadem", "vortexvanquisher", "wellspringofwarlust", "whiteirongreatsword", "whitetassel", "winestainedtricorne", "wishesunnumbered", "witchsscorchinghat", "wolfsgravestone" ], "GCG_CARD_ONSTAGE": [ "ambuscademineblazingbolt", "ambuscademinefrenziedflame", "ambuscademinegnawingice", "ambuscademinegreatwood", "ambuscademineomenpulse", "ambuscademinesternstone", "ambuscademinestormwind", "ancientcourtyardineffect", "aurousblaze", "catalyzingfield", "catclawshield-01", "catclawshield", "changingshiftsineffect", "chonghuafrostfield-01", "chonghuafrostfield", "corrosion", "crystallize", "crystalshield", "dendrocore", "elementalresonanceenduringrockineffect", "elementalresonancesprawlinggreeneryineffect", "energyrevival", "exposeweakness", "fatuiambusher", "fatuiambushercryocicinmage", "fatuiambusherelectrohammervanguard", "fatuiambushermirrormaiden", "fatuiambusherpyroslingerbracer", "flowingcicinshield", "fullplate", "icelotus", "icicle", "icyquill-01", "icyquill", "illusorybubble", "inspirationfield-01", "inspirationfield", "jadescreen", "jadeshield", "leaveittomeineffect", "millennialmovementfarewellsong", "offensivebarrier", "poeticsoffuubutsucryo", "poeticsoffuubutsuelectro", "poeticsoffuubutsuhydro", "poeticsoffuubutsupyro", "prayerofthecrimsoncrown-01", "prayerofthecrimsoncrown", "pyronado", "rainbowbladework", "rainsword-01", "rainsword", "rebelliousshield", "redfeatherfanineffect", "reinforcements", "reviveoncooldown", "rhythmofthegreatdreamineffect", "rockypedestal", "shrineofmaya-01", "shrineofmaya", "sparksnsplash", "sprout", "stoneandcontractsineffect", "stormzone-01", "stormzone", "tenkothunderbolts", "theprofoundpurposeofpractice", "thunderbeaststarge", "vines", "whenthecranereturnedineffect", "windandfreedomineffect", "windsofharmony", "zerohourinvokationeverydieispermitted", "zerohourinvokationstrikefirst" ], "GCG_CARD_STATE": [ "activated", "adeptustemptationineffect", "aegisofabyssalflame", "aerialsuperiority", "belligerenceunfettered", "blazingwill", "bloodblossom", "brilliance", "buttercrabineffect", "ceremonialgarment", "chakradesiderata", "conquerorofevilwrathdeity", "craggygreatshield", "crowfeathercover", "crudewoodgreatshield", "cryoelementalequipment", "cryoelementalinfusion-01", "cryoelementalinfusion", "cryoshield", "easygame", "electrocrystalcore-01", "electrocrystalcore-02", "electrocrystalcore", "electroelementalequipment", "electroelementalinfusion-01", "electroelementalinfusion", "electroshield", "elementaldevourer", "elementallifeformelectro", "elementallifeformhydro", "elementalresonanceferventflamesineffect", "elementalresonanceshatteringiceineffect", "explosivespark-01", "explosivespark", "fieryrebirth", "finalfrenzy-01", "finalfrenzy", "flowfireedge", "frozen", "geoelementalequipment", "grimheart", "heavystrikeineffect", "heronshield", "hoarfrostgreatshield", "hydroelementalequipment", "hydroshield", "iaibreathing", "iaisheathed-01", "iaisheathed-02", "iaisheathed-03", "iaisheathed-04", "iaisheathed", "ignitedmorale", "jueyunguobaineffect", "kamunatalismanelectro", "kamunatalismanpyro", "leylinedisorderdireperseverance", "lithicguard", "lotusflowercrispineffect", "magnificentstance", "meleestance", "midareranzan", "midareranzancryo", "midareranzanelectro", "midareranzanhydro", "midareranzanpyro", "mintymeatrollsineffect", "mistbubble", "mushroompizzaineffect", "mutationstoneshamanstreasure", "niwabienshou", "northernsmokedchickenineffect", "pactswornpathclearer", "paramitapapilio", "petrification", "pyroelementalequipment", "pyroinfusion", "pyroshield", "quenchedembers", "radicalvitality", "ragingoniking", "rangedstance", "refraction-01", "refraction", "resistantform", "revivalprism-01", "revivalprism-02", "revivalprism", "rippleelectroedge", "riptide", "riteofdispatch", "rockpaperscissorscombopaper", "rockpaperscissorscomboscissors", "sashimiplatterineffect", "satiated", "scarletseal", "scorched", "seedofskandha", "shieldofsurgingflame", "stealth-01", "stealth", "stoneforce", "stonehide", "stormwindbarrier", "stun", "summoneroflightning", "superlativesuperstrength", "sweepingtime", "takimegurikanka", "tandooriroastchickenineffect", "terrainadvantage", "terrormasksreturn", "theprofoundpurposeofpractice-01", "thewolfwithin", "tidecallersurfembrace", "unmovablemountain", "vermillionhereafterineffect", "vijnanasuffusion", "yakshasmask" ], "GCG_CARD_SUMMON": [ "baronbunny", "oceanicmimicfrog", "reflection", "ushi" ], "GCG_STATE_BUFF_ANEMO": [ "stormwindbarrier" ], "GCG_STATE_BUFF_CRYO": [ "cryoshield", "icicle" ], "GCG_STATE_BUFF_ELECTRO": [ "electroshield", "pactswornpathclearer", "tenkothunderbolts", "thewolfwithin", "thunderbeaststarge" ], "GCG_STATE_BUFF_GEO": [ "ragingoniking", "sweepingtime" ], "GCG_STATE_BUFF_HYDRO": [ "ceremonialgarment", "hydroshield", "illusorybubble", "meleestance", "prayerofthecrimsoncrown-01", "prayerofthecrimsoncrown", "rainbowbladework", "rangedstance" ], "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE": [ "ambuscademineblazingbolt", "ambuscademinefrenziedflame", "ambuscademinegnawingice", "ambuscademinegreatwood", "ambuscademineomenpulse", "ambuscademinesternstone", "ambuscademinestormwind", "fatuiambushercryocicinmage", "fatuiambusherelectrohammervanguard", "fatuiambushermirrormaiden", "fatuiambusherpyroslingerbracer", "frozen", "mistbubble", "petrification", "quenchedembers", "refraction-01", "refraction", "reviveoncooldown", "riptide", "satiated", "seedofskandha", "sparksnsplash", "stun", "vines" ], "GCG_STATE_BUFF_PYRO": [ "aurousblaze", "bloodblossom", "brilliance", "inspirationfield-01", "inspirationfield", "pyronado", "pyroshield", "shieldofsurgingflame" ], "GCG_TAG_ARTIFACT": [ "adventurersbandana", "archaicpetra", "blizzardstrayer", "brokenrimesecho", "capriciousvisage", "crimsonwitchofflames", "deepwoodmemories", "emblemofseveredfate", "exilescirclet", "gamblersearrings", "generalsancienthelm", "heartofdepth", "instructorscap", "laurelcoronet", "luckydogssilvercirclet", "maskofsolitudebasalt", "ornatekabuto", "shimenawasreminiscence", "tenacityofthemillelith", "thunderingfury", "thunderingpoise", "thundersummonerscrown", "travelingdoctorshandkerchief", "vermillionhereafter", "viridescentvenerer", "viridescentvenerersdiadem", "winestainedtricorne", "witchsscorchinghat" ], "GCG_TAG_DENDRO_PRODUCE": [ "catalyzingfield", "dendrocore" ], "GCG_TAG_FORBIDDEN_ATTACK": [ "frozen", "mistbubble", "petrification", "quenchedembers", "stun" ], "GCG_TAG_IMMUNE_CONTROL": [ "resistantform" ], "GCG_TAG_IMMUNE_FREEZING": [ "resistantform" ], "GCG_TAG_SHEILD": [ "aegisofabyssalflame", "catclawshield-01", "catclawshield", "crystallize", "energyrevival", "flowingcicinshield", "fullplate", "heronshield", "jadeshield", "leylinedisorderdireperseverance", "lithicguard", "offensivebarrier", "rebelliousshield", "tidecallersurfembrace", "unmovablemountain" ], "GCG_TAG_SLOWLY": [ "abyssalmayhemhydrospout", "aratakiichiban", "awakening", "bunnytriggered", "chaoticentropy", "cicinscoldglare", "coldbloodedstrike", "conquerorofevilguardianyaksha", "crossfire", "dominanceofearth", "embraceofwinds", "featherfalljudgment", "floralsidewinder", "flowingflame", "gloriousseason", "grandexpectation", "igotyourback", "keensight", "kyoukafuushi", "landsofdandelion", "lightningstorm", "mirrorcage", "mysticalabandon", "naganoharameteorswarm", "paidinfull", "poeticsoffuubutsu", "poundingsurprise", "proliferatingspores", "prophecyofsubmersion", "rightoffinalinterpretation", "sanguinerouge", "shakennotpurred", "sinofpride", "steadybreathing", "stellarpredator", "stonehidereforged", "strategicreserve", "streamingsurge", "tamakushicasket", "theoverflow", "thescentremained", "theseedofstoredknowledge", "theshrinessacredshade", "thunderingpenance", "transcendentautomaton", "undividedheart", "wellspringofwarlust", "wishesunnumbered" ], "GCG_TAG_TALENT": [ "abyssalmayhemhydrospout", "aratakiichiban", "awakening", "bunnytriggered", "chaoticentropy", "cicinscoldglare", "coldbloodedstrike", "conquerorofevilguardianyaksha", "crossfire", "dominanceofearth", "embersrekindled", "embraceofwinds", "featherfalljudgment", "floralsidewinder", "flowingflame", "gloriousseason", "grandexpectation", "igotyourback", "kantensenmyoublessing", "keensight", "kyoukafuushi", "landsofdandelion", "lightningstorm", "mirrorcage", "mysticalabandon", "naganoharameteorswarm", "paidinfull", "poeticsoffuubutsu", "poundingsurprise", "proliferatingspores", "prophecyofsubmersion", "rightoffinalinterpretation", "sanguinerouge", "shakennotpurred", "sinofpride", "steadybreathing", "stellarpredator", "stonehidereforged", "strategicreserve", "streamingsurge", "tamakushicasket", "theoverflow", "thescentremained", "theseedofstoredknowledge", "theshrinessacredshade", "thunderingpenance", "transcendentautomaton", "undividedheart", "wellspringofwarlust", "wishesunnumbered" ], "GCG_TAG_WEAPON": [ "amosbow", "aquilafavonia", "athousandfloatingdreams", "elegyfortheend", "engulfinglightning", "favoniussword", "fruitoffulfillment", "lithicspear", "magicguide", "ravenbow", "sacrificialbow", "sacrificialfragments", "sacrificialgreatsword", "sacrificialsword", "skywardatlas", "skywardblade", "skywardharp", "skywardpride", "skywardspine", "thebell", "travelershandysword", "vortexvanquisher", "whiteirongreatsword", "whitetassel", "wolfsgravestone" ], "GCG_TAG_WEAPON_BOW": [ "amosbow", "elegyfortheend", "ravenbow", "sacrificialbow", "skywardharp" ], "GCG_TAG_WEAPON_CATALYST": [ "athousandfloatingdreams", "fruitoffulfillment", "magicguide", "sacrificialfragments", "skywardatlas" ], "GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE": [ "sacrificialgreatsword", "skywardpride", "thebell", "whiteirongreatsword", "wolfsgravestone" ], "GCG_TAG_WEAPON_POLE": [ "engulfinglightning", "lithicspear", "skywardspine", "vortexvanquisher", "whitetassel" ], "GCG_TAG_WEAPON_SWORD": [ "aquilafavonia", "favoniussword", "sacrificialsword", "skywardblade", "travelershandysword" ], "GCG_TOKEN_COUNTER": [ "chakradesiderata", "elementaldevourer", "magnificentstance", "pactswornpathclearer", "radicalvitality", "revivalprism-01", "revivalprism-02", "revivalprism" ], "GCG_TOKEN_LIFE": [ "aegisofabyssalflame", "ambuscademineblazingbolt", "ambuscademinefrenziedflame", "ambuscademinegnawingice", "ambuscademinegreatwood", "ambuscademineomenpulse", "ambuscademinesternstone", "ambuscademinestormwind", "belligerenceunfettered", "blazingwill", "bloodblossom", "catalyzingfield", "catclawshield-01", "catclawshield", "conquerorofevilwrathdeity", "corrosion", "craggygreatshield", "crowfeathercover", "crudewoodgreatshield", "cryoelementalequipment", "cryoshield", "crystallize", "crystalshield", "dendrocore", "easygame", "electroelementalequipment", "electroshield", "energyrevival", "explosivespark-01", "explosivespark", "fatuiambushercryocicinmage", "fatuiambusherelectrohammervanguard", "fatuiambushermirrormaiden", "fatuiambusherpyroslingerbracer", "flowfireedge", "flowingcicinshield", "fullplate", "geoelementalequipment", "hoarfrostgreatshield", "hydroelementalequipment", "hydroshield", "iaibreathing", "iaisheathed-01", "iaisheathed-02", "iaisheathed-03", "iaisheathed-04", "iaisheathed", "icelotus", "icicle", "icyquill-01", "icyquill", "ignitedmorale", "jadescreen", "jadeshield", "kamunatalismanelectro", "kamunatalismanpyro", "leylinedisorderdireperseverance", "lithicguard", "mintymeatrollsineffect", "niwabienshou", "offensivebarrier", "poeticsoffuubutsucryo", "poeticsoffuubutsuelectro", "poeticsoffuubutsuhydro", "poeticsoffuubutsupyro", "pyroelementalequipment", "pyronado", "pyroshield", "rainbowbladework", "rainsword-01", "rainsword", "rebelliousshield", "rippleelectroedge", "rockypedestal", "scarletseal", "seedofskandha", "shieldofsurgingflame", "sparksnsplash", "stealth-01", "stealth", "stonehide", "stormzone-01", "stormzone", "summoneroflightning", "superlativesuperstrength", "takimegurikanka", "unmovablemountain", "vijnanasuffusion", "vines" ], "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT": [ "aurousblaze", "brilliance", "ceremonialgarment", "chonghuafrostfield-01", "chonghuafrostfield", "cryoelementalinfusion-01", "cryoelementalinfusion", "electroelementalinfusion-01", "electroelementalinfusion", "inspirationfield-01", "inspirationfield", "meleestance", "millennialmovementfarewellsong", "mistbubble", "mushroompizzaineffect", "paramitapapilio", "prayerofthecrimsoncrown-01", "prayerofthecrimsoncrown", "pyroinfusion", "ragingoniking", "refraction-01", "refraction", "riptide", "shrineofmaya-01", "shrineofmaya", "sprout", "sweepingtime", "thewolfwithin", "thunderbeaststarge", "yakshasmask" ], "GCG_TOKEN_SHIELD": [ "baronbunny", "heronshield", "oceanicmimicfrog", "reflection", "stormwindbarrier", "tidecallersurfembrace", "ushi" ] }, "namemap": { "abyssalmayhemhydrospout": "Хаос бездны: Гидро излив", "activated": "Оживление", "adeptustemptationineffect": "Искушение Адепта (активно)", "adventurersbandana": "Повязка искателя приключений", "aegisofabyssalflame": "Эгида пламени бездны", "aerialsuperiority": "Господство в воздухе", "ambuscademineblazingbolt": "Мина-ловушка: Пылающий разряд", "ambuscademinefrenziedflame": "Мина-ловушка: Яростное пламя", "ambuscademinegnawingice": "Мина-ловушка: Разъедающий лёд", "ambuscademinegreatwood": "Мина-ловушка: Густой лес", "ambuscademineomenpulse": "Мина-ловушка: Злобная волна", "ambuscademinesternstone": "Мина-ловушка: Непокорный камень", "ambuscademinestormwind": "Мина-ловушка: Штормовой ветер", "amosbow": "Лук Амоса", "ancientcourtyardineffect": "Старинный двор (активно)", "aquilafavonia": "Меч Сокола", "aratakiichiban": "Аратаки итибан", "archaicpetra": "Архаичный камень", "athousandfloatingdreams": "Сновидения тысячи ночей", "aurousblaze": "Золотое сияние", "awakening": "Пробуждение", "baronbunny": "Барон Зайчик", "belligerenceunfettered": "Боевая настороженность", "blazingwill": "Горячая воля", "blizzardstrayer": "Заблудший в метели", "bloodblossom": "Кровавый цветок", "brilliance": "Блеск", "brokenrimesecho": "Эхо осколков инея", "bunnytriggered": "Зайчик активирован", "buttercrabineffect": "Краб в масле (активно)", "capriciousvisage": "Непостоянный лик", "catalyzingfield": "Область катализа", "catclawshield": "Щит кошачьих коготочков", "catclawshield-01": "Щит кошачьих коготочков", "ceremonialgarment": "Церемониальное одеяние", "chakradesiderata": "Чакра вожделения", "changingshiftsineffect": "Смена дежурства (активно)", "chaoticentropy": "Энтропия хаоса", "chonghuafrostfield": "Область холода Чунхуа", "chonghuafrostfield-01": "Область холода Чунхуа", "cicinscoldglare": "Холодный взгляд цицина", "coldbloodedstrike": "Клинок холодной крови", "conquerorofevilguardianyaksha": "Завоеватель зла: Защитник Якса", "conquerorofevilwrathdeity": "Завоеватель зла: Бог гнева", "corrosion": "Разложение", "craggygreatshield": "Каменный щит", "crimsonwitchofflames": "Горящая алая ведьма", "crossfire": "Перекрёстный огонь", "crowfeathercover": "Воронье покрывало", "crudewoodgreatshield": "Большой деревянный щит", "cryoelementalequipment": "Элементальная форма: Крио", "cryoelementalinfusion": "Элементальная Крио инфузия", "cryoelementalinfusion-01": "Элементальная Крио инфузия", "cryoshield": "Крио купол", "crystallize": "Кристалл", "crystalshield": "Кристаллический купол", "deepwoodmemories": "Воспоминания дремучего леса", "dendrocore": "Дендро ядро", "dominanceofearth": "Господство земли", "easygame": "Легче лёгкого", "electrocrystalcore": "Кристальное ядро Электро", "electrocrystalcore-01": "Кристальное ядро Электро", "electrocrystalcore-02": "Кристальное ядро Электро", "electroelementalequipment": "Элементальная форма: Электро", "electroelementalinfusion": "Электро инфузия", "electroelementalinfusion-01": "Электро инфузия", "electroshield": "Электро купол", "elegyfortheend": "Элегия погибели", "elementaldevourer": "Пожиратель элементов", "elementallifeformelectro": "Элементальные существа: Электро", "elementallifeformhydro": "Элементальные существа: Гидро", "elementalresonanceenduringrockineffect": "Элементальный резонанс: Несокрушимый камень (активно)", "elementalresonanceferventflamesineffect": "Элементальный резонанс: Пылающий огонь (активно)", "elementalresonanceshatteringiceineffect": "Элементальный резонанс: Расколотый лёд (активно)", "elementalresonancesprawlinggreeneryineffect": "Элементальный резонанс: Ползучая зелень (активно)", "embersrekindled": "Разжигание пламени", "emblemofseveredfate": "Эмблема рассечённой судьбы", "embraceofwinds": "Объятья ветра", "energyrevival": "Восстановление энергии", "engulfinglightning": "Сияющая жатва", "exilescirclet": "Корона изгнанника", "explosivespark": "Взрывная искра|s1:Взрывные искры", "explosivespark-01": "Взрывная искра", "exposeweakness": "Раскрытие слабости", "fatuiambusher": "Фатуи в засаде", "fatuiambushercryocicinmage": "Фатуи в засаде: Маг Крио цицинов", "fatuiambusherelectrohammervanguard": "Фатуи в засаде: Электро молотобоец", "fatuiambushermirrormaiden": "Фатуи в засаде: Зеркальная дева", "fatuiambusherpyroslingerbracer": "Фатуи в засаде: Пиро мушкетёр", "favoniussword": "Меч Фавония", "featherfalljudgment": "Суд пера", "fieryrebirth": "Огненное перерождение", "finalfrenzy": "Финальная лихорадка", "finalfrenzy-01": "Финальная лихорадка", "floralsidewinder": "Возвращение цветов", "flowfireedge": "Острие пламени", "flowingcicinshield": "Купол цицинов", "flowingflame": "Палящая комета", "frozen": "Заморозка", "fruitoffulfillment": "Плод восполнения", "fullplate": "Полная броня", "gamblersearrings": "Серёжки азартного игрока", "generalsancienthelm": "Древний шлем генерала", "geoelementalequipment": "Элементальная форма: Гео", "gloriousseason": "Урожайный сезон", "grandexpectation": "Мечты о приключениях", "grimheart": "Холодное сердце", "heartofdepth": "Сердце глубин", "heavystrikeineffect": "Тяжёлый удар (активно)", "heronshield": "Защита цапли", "hoarfrostgreatshield": "Ледяной щит", "hydroelementalequipment": "Элементальная форма: Гидро", "hydroshield": "Гидро купол", "iaibreathing": "Иай: дыхание", "iaisheathed": "Иай: ното", "iaisheathed-01": "Иай: ното", "iaisheathed-02": "Иай: ното", "iaisheathed-03": "Иай: ното", "iaisheathed-04": "Иай: ното", "icelotus": "Ледяной лотос", "icicle": "Льдинка", "icyquill": "Ледяное перо", "icyquill-01": "Ледяное перо", "ignitedmorale": "Пламенный дух", "igotyourback": "Я прикрою!", "illusorybubble": "Теневой пузырь", "inspirationfield": "Круг вдохновения", "inspirationfield-01": "Круг вдохновения", "instructorscap": "Кепка инструктора", "jadescreen": "Нефритовая ширма", "jadeshield": "Яшмовый щит", "jueyunguobaineffect": "Заоблачный гоба (активно)", "kamunatalismanelectro": "Амулет Камуны: Электро", "kamunatalismanpyro": "Амулет Камуны: Пламя", "kantensenmyoublessing": "Благословение кантэн сэммё", "keensight": "Острый глаз", "kyoukafuushi": "Кёка фуси", "landsofdandelion": "Королевство Одуванчиков", "laurelcoronet": "Лавровый венец", "leaveittomeineffect": "Поручи это мне! (активно)", "leylinedisorderdireperseverance": "Аномалия артерий земли: Крайняя решительность", "lightningstorm": "Гром и молния", "lithicguard": "Страж Миллелитов", "lithicspear": "Каменное копьё", "lotusflowercrispineffect": "Печенье лотоса (активно)", "luckydogssilvercirclet": "Серебряная корона везунчика", "magicguide": "Руководство по магии", "magnificentstance": "Великолепная стойка", "maskofsolitudebasalt": "Маска из одинокого базальта", "meleestance": "Ближняя стойка", "midareranzan": "Мидарэ рандзан", "midareranzancryo": "Мидарэ рандзан (Крио)", "midareranzanelectro": "Мидарэ рандзан (Электро)", "midareranzanhydro": "Мидарэ рандзан (Гидро)", "midareranzanpyro": "Мидарэ рандзан (Пиро)", "millennialmovementfarewellsong": "Тысячелетняя симфония: Прощальный гимн", "mintymeatrollsineffect": "Мясные рулетики с мятой (активно)", "mirrorcage": "Зеркальная клетка", "mistbubble": "Туманный пузырь", "mushroompizzaineffect": "Грибная пицца (активно)", "mutationstoneshamanstreasure": "Камень мутации: сокровище шамачурла", "mysticalabandon": "Забытое таинство", "naganoharameteorswarm": "Падающие звёзды Наганохары", "niwabienshou": "Ниваби энсё", "northernsmokedchickenineffect": "Копчёный цыплёночек (активно)", "oceanicmimicfrog": "Мимик океанида: Лягушка", "offensivebarrier": "Наступательный барьер", "ornatekabuto": "Украшенный кабуто", "pactswornpathclearer": "Поклявшийся прокладывать путь", "paidinfull": "Расплата", "paramitapapilio": "Танец бабочки", "petrification": "Окаменение", "poeticsoffuubutsu": "Поэзия песен ветра", "poeticsoffuubutsucryo": "Поэзия песен ветра (Крио)", "poeticsoffuubutsuelectro": "Поэзия песен ветра (Электро)", "poeticsoffuubutsuhydro": "Поэзия песен ветра (Гидро)", "poeticsoffuubutsupyro": "Поэзия песен ветра (Пиро)", "poundingsurprise": "Тук-тук, кто там?", "prayerofthecrimsoncrown": "Молитва алой короны", "prayerofthecrimsoncrown-01": "Молитва алой короны", "proliferatingspores": "Живучие споры", "prophecyofsubmersion": "Пророчество потопа", "pyroelementalequipment": "Элементальная форма: Пиро", "pyroinfusion": "Пиро инфузия", "pyronado": "Огневихрь", "pyroshield": "Пиро купол", "quenchedembers": "Неугасающий прах", "radicalvitality": "Сила оживления", "ragingoniking": "Яростный король óни", "rainbowbladework": "Радужная стойка", "rainsword": "Меч дождя", "rainsword-01": "Меч дождя", "rangedstance": "Дальняя стойка", "ravenbow": "Лук ворона", "rebelliousshield": "Мятежный щит", "redfeatherfanineffect": "Веер из красных перьев (активно)", "reflection": "Фантом", "refraction": "Преломление", "refraction-01": "Преломление", "reinforcements": "Всесторонняя поддержка", "resistantform": "Форма сопротивления", "revivalprism": "Призма возрождения", "revivalprism-01": "Призма возрождения", "revivalprism-02": "Призма возрождения", "reviveoncooldown": "Воскрешение во время отката", "rhythmofthegreatdreamineffect": "Песня великого сновидения (активно)", "rightoffinalinterpretation": "Право толкования", "rippleelectroedge": "Пылающий топор Электро", "riptide": "Отлив", "riteofdispatch": "Обряд отправления", "rockpaperscissorscombopaper": "Тройное комбо: Бумага", "rockpaperscissorscomboscissors": "Тройное комбо: Ножницы", "rockypedestal": "Скалистый пьедестал", "sacrificialbow": "Церемониальный лук", "sacrificialfragments": "Церемониальные мемуары", "sacrificialgreatsword": "Церемониальный двуручный меч", "sacrificialsword": "Церемониальный меч", "sanguinerouge": "Кровавая сангина", "sashimiplatterineffect": "Ассорти из сашими (активно)", "satiated": "Сытый", "scarletseal": "Багровая печать", "scorched": "Обожжение", "seedofskandha": "Семя скандхи", "shakennotpurred": "Взболтать, но не мурлыкать", "shieldofsurgingflame": "Купол бушующего пламени", "shimenawasreminiscence": "Воспоминания Симэнавы", "shrineofmaya": "Святилище Майи", "shrineofmaya-01": "Святилище Майи", "sinofpride": "Грех гордыни", "skywardatlas": "Небесный атлас", "skywardblade": "Небесный меч", "skywardharp": "Небесное крыло", "skywardpride": "Небесное величие", "skywardspine": "Небесная ось", "sparksnsplash": "Грохот и искры", "sprout": "Росток", "steadybreathing": "Ровное дыхание", "stealth": "Скрытность", "stealth-01": "Скрытность", "stellarpredator": "Ворон, клюющий звёзды", "stoneandcontractsineffect": "Камень и контракты (активно)", "stoneforce": "Сила камня", "stonehide": "Каменный панцирь", "stonehidereforged": "Восстановленная камнекожа", "stormwindbarrier": "Буревой заслон", "stormzone": "Область ветра", "stormzone-01": "Область ветра", "strategicreserve": "Стратегические запасы", "streamingsurge": "Взрывной поток", "stun": "Нокаут", "summoneroflightning": "Призыв молний", "superlativesuperstrength": "Невероятная сила", "sweepingtime": "Генеральная уборка", "takimegurikanka": "Такимэгури канка", "tamakushicasket": "Шкатулка тамакуси", "tandooriroastchickenineffect": "Цыплёнок в тандыре (активно)", "tenacityofthemillelith": "Стойкость Миллелита", "tenkothunderbolts": "Молнии Небесной кицунэ", "terrainadvantage": "Преимущество на земле", "terrormasksreturn": "Возвращение Маски ужаса", "thebell": "Меч-колокол", "theoverflow": "Затопляющий прилив", "theprofoundpurposeofpractice": "Секрет совершенствования", "theprofoundpurposeofpractice-01": "Секрет совершенствования", "thescentremained": "Запах дождя по утрам", "theseedofstoredknowledge": "Семя потаённых знаний", "theshrinessacredshade": "Божественная тень святилища", "thewolfwithin": "Грозовой волк", "thunderbeaststarge": "Громовой щит", "thunderingfury": "Громогласный рёв ярости", "thunderingpenance": "Небесное покаяние", "thunderingpoise": "Громогласный облик", "thundersummonerscrown": "Корона призывателя грома", "tidecallersurfembrace": "Призыв волны: Охват прибоя", "transcendentautomaton": "Трансцендентный автоматон", "travelershandysword": "Меч путешественника", "travelingdoctorshandkerchief": "Платок целителя", "undividedheart": "Неразделённое сердце", "unmovablemountain": "Неподвижные скалы", "ushi": "Уси", "vermillionhereafter": "Киноварное загробье", "vermillionhereafterineffect": "Киноварное загробье (активно)", "vijnanasuffusion": "Прорыв виджняны", "vines": "Лоза", "viridescentvenerer": "Изумрудная тень", "viridescentvenerersdiadem": "Венок изумрудного охотника", "vortexvanquisher": "Покоритель вихря", "wellspringofwarlust": "Прилив войны", "whenthecranereturnedineffect": "Журавль после возвращенья (активно)", "whiteirongreatsword": "Меч из белого железа", "whitetassel": "Белая кисть", "windandfreedomineffect": "Ветер и свобода (активно)", "windsofharmony": "Ветра гармонии", "winestainedtricorne": "Треуголка в пятнах вина", "wishesunnumbered": "Бесчисленные мечты", "witchsscorchinghat": "Тлеющая ведьмина шляпа", "wolfsgravestone": "Волчья погибель", "yakshasmask": "Маска Якса", "zerohourinvokationeverydieispermitted": "Карточные вечера: Всё включено", "zerohourinvokationstrikefirst": "Карточные вечера: Первый удар" }, "names": { "Амулет Камуны: Пламя": "kamunatalismanpyro", "Амулет Камуны: Электро": "kamunatalismanelectro", "Аномалия артерий земли: Крайняя решительность": "leylinedisorderdireperseverance", "Аратаки итибан": "aratakiichiban", "Архаичный камень": "archaicpetra", "Ассорти из сашими (активно)": "sashimiplatterineffect", "Багровая печать": "scarletseal", "Барон Зайчик": "baronbunny", "Белая кисть": "whitetassel", "Бесчисленные мечты": "wishesunnumbered", "Благословение кантэн сэммё": "kantensenmyoublessing", "Блеск": "brilliance", "Ближняя стойка": "meleestance", "Боевая настороженность": "belligerenceunfettered", "Божественная тень святилища": "theshrinessacredshade", "Большой деревянный щит": "crudewoodgreatshield", "Буревой заслон": "stormwindbarrier", "Веер из красных перьев (активно)": "redfeatherfanineffect", "Великолепная стойка": "magnificentstance", "Венок изумрудного охотника": "viridescentvenerersdiadem", "Ветер и свобода (активно)": "windandfreedomineffect", "Ветра гармонии": "windsofharmony", "Взболтать, но не мурлыкать": "shakennotpurred", "Взрывная искра": "explosivespark-01", "Взрывная искра|s1:Взрывные искры": "explosivespark", "Взрывной поток": "streamingsurge", "Возвращение Маски ужаса": "terrormasksreturn", "Возвращение цветов": "floralsidewinder", "Волчья погибель": "wolfsgravestone", "Ворон, клюющий звёзды": "stellarpredator", "Воронье покрывало": "crowfeathercover", "Воскрешение во время отката": "reviveoncooldown", "Воспоминания Симэнавы": "shimenawasreminiscence", "Воспоминания дремучего леса": "deepwoodmemories", "Восстановление энергии": "energyrevival", "Восстановленная камнекожа": "stonehidereforged", "Всесторонняя поддержка": "reinforcements", "Генеральная уборка": "sweepingtime", "Гидро купол": "hydroshield", "Горячая воля": "blazingwill", "Горящая алая ведьма": "crimsonwitchofflames", "Господство в воздухе": "aerialsuperiority", "Господство земли": "dominanceofearth", "Грех гордыни": "sinofpride", "Грибная пицца (активно)": "mushroompizzaineffect", "Грозовой волк": "thewolfwithin", "Гром и молния": "lightningstorm", "Громовой щит": "thunderbeaststarge", "Громогласный облик": "thunderingpoise", "Громогласный рёв ярости": "thunderingfury", "Грохот и искры": "sparksnsplash", "Дальняя стойка": "rangedstance", "Дендро ядро": "dendrocore", "Древний шлем генерала": "generalsancienthelm", "Живучие споры": "proliferatingspores", "Журавль после возвращенья (активно)": "whenthecranereturnedineffect", "Заблудший в метели": "blizzardstrayer", "Забытое таинство": "mysticalabandon", "Завоеватель зла: Бог гнева": "conquerorofevilwrathdeity", "Завоеватель зла: Защитник Якса": "conquerorofevilguardianyaksha", "Зайчик активирован": "bunnytriggered", "Заморозка": "frozen", "Заоблачный гоба (активно)": "jueyunguobaineffect", "Запах дождя по утрам": "thescentremained", "Затопляющий прилив": "theoverflow", "Защита цапли": "heronshield", "Зеркальная клетка": "mirrorcage", "Золотое сияние": "aurousblaze", "Иай: дыхание": "iaibreathing", "Иай: ното": "iaisheathed-01", "Изумрудная тень": "viridescentvenerer", "Искушение Адепта (активно)": "adeptustemptationineffect", "Каменное копьё": "lithicspear", "Каменный панцирь": "stonehide", "Каменный щит": "craggygreatshield", "Камень и контракты (активно)": "stoneandcontractsineffect", "Камень мутации: сокровище шамачурла": "mutationstoneshamanstreasure", "Карточные вечера: Всё включено": "zerohourinvokationeverydieispermitted", "Карточные вечера: Первый удар": "zerohourinvokationstrikefirst", "Кепка инструктора": "instructorscap", "Киноварное загробье": "vermillionhereafter", "Киноварное загробье (активно)": "vermillionhereafterineffect", "Клинок холодной крови": "coldbloodedstrike", "Копчёный цыплёночек (активно)": "northernsmokedchickenineffect", "Королевство Одуванчиков": "landsofdandelion", "Корона изгнанника": "exilescirclet", "Корона призывателя грома": "thundersummonerscrown", "Краб в масле (активно)": "buttercrabineffect", "Крио купол": "cryoshield", "Кристалл": "crystallize", "Кристаллический купол": "crystalshield", "Кристальное ядро Электро": "electrocrystalcore-01", "Кровавая сангина": "sanguinerouge", "Кровавый цветок": "bloodblossom", "Круг вдохновения": "inspirationfield-01", "Купол бушующего пламени": "shieldofsurgingflame", "Купол цицинов": "flowingcicinshield", "Кёка фуси": "kyoukafuushi", "Лавровый венец": "laurelcoronet", "Легче лёгкого": "easygame", "Ледяное перо": "icyquill-01", "Ледяной лотос": "icelotus", "Ледяной щит": "hoarfrostgreatshield", "Лоза": "vines", "Лук Амоса": "amosbow", "Лук ворона": "ravenbow", "Льдинка": "icicle", "Маска Якса": "yakshasmask", "Маска из одинокого базальта": "maskofsolitudebasalt", "Меч Сокола": "aquilafavonia", "Меч Фавония": "favoniussword", "Меч дождя": "rainsword-01", "Меч из белого железа": "whiteirongreatsword", "Меч путешественника": "travelershandysword", "Меч-колокол": "thebell", "Мечты о приключениях": "grandexpectation", "Мидарэ рандзан": "midareranzan", "Мидарэ рандзан (Гидро)": "midareranzanhydro", "Мидарэ рандзан (Крио)": "midareranzancryo", "Мидарэ рандзан (Пиро)": "midareranzanpyro", "Мидарэ рандзан (Электро)": "midareranzanelectro", "Мимик океанида: Лягушка": "oceanicmimicfrog", "Мина-ловушка: Густой лес": "ambuscademinegreatwood", "Мина-ловушка: Злобная волна": "ambuscademineomenpulse", "Мина-ловушка: Непокорный камень": "ambuscademinesternstone", "Мина-ловушка: Пылающий разряд": "ambuscademineblazingbolt", "Мина-ловушка: Разъедающий лёд": "ambuscademinegnawingice", "Мина-ловушка: Штормовой ветер": "ambuscademinestormwind", "Мина-ловушка: Яростное пламя": "ambuscademinefrenziedflame", "Молитва алой короны": "prayerofthecrimsoncrown-01", "Молнии Небесной кицунэ": "tenkothunderbolts", "Мясные рулетики с мятой (активно)": "mintymeatrollsineffect", "Мятежный щит": "rebelliousshield", "Наступательный барьер": "offensivebarrier", "Небесная ось": "skywardspine", "Небесное величие": "skywardpride", "Небесное крыло": "skywardharp", "Небесное покаяние": "thunderingpenance", "Небесный атлас": "skywardatlas", "Небесный меч": "skywardblade", "Невероятная сила": "superlativesuperstrength", "Неподвижные скалы": "unmovablemountain", "Непостоянный лик": "capriciousvisage", "Неразделённое сердце": "undividedheart", "Неугасающий прах": "quenchedembers", "Нефритовая ширма": "jadescreen", "Ниваби энсё": "niwabienshou", "Нокаут": "stun", "Область ветра": "stormzone-01", "Область катализа": "catalyzingfield", "Область холода Чунхуа": "chonghuafrostfield-01", "Обожжение": "scorched", "Обряд отправления": "riteofdispatch", "Объятья ветра": "embraceofwinds", "Огневихрь": "pyronado", "Огненное перерождение": "fieryrebirth", "Оживление": "activated", "Окаменение": "petrification", "Острие пламени": "flowfireedge", "Острый глаз": "keensight", "Отлив": "riptide", "Падающие звёзды Наганохары": "naganoharameteorswarm", "Палящая комета": "flowingflame", "Перекрёстный огонь": "crossfire", "Песня великого сновидения (активно)": "rhythmofthegreatdreamineffect", "Печенье лотоса (активно)": "lotusflowercrispineffect", "Пиро инфузия": "pyroinfusion", "Пиро купол": "pyroshield", "Пламенный дух": "ignitedmorale", "Платок целителя": "travelingdoctorshandkerchief", "Плод восполнения": "fruitoffulfillment", "Повязка искателя приключений": "adventurersbandana", "Пожиратель элементов": "elementaldevourer", "Поклявшийся прокладывать путь": "pactswornpathclearer", "Покоритель вихря": "vortexvanquisher", "Полная броня": "fullplate", "Поручи это мне! (активно)": "leaveittomeineffect", "Поэзия песен ветра": "poeticsoffuubutsu", "Поэзия песен ветра (Гидро)": "poeticsoffuubutsuhydro", "Поэзия песен ветра (Крио)": "poeticsoffuubutsucryo", "Поэзия песен ветра (Пиро)": "poeticsoffuubutsupyro", "Поэзия песен ветра (Электро)": "poeticsoffuubutsuelectro", "Право толкования": "rightoffinalinterpretation", "Преимущество на земле": "terrainadvantage", "Преломление": "refraction-01", "Призма возрождения": "revivalprism-01", "Призыв волны: Охват прибоя": "tidecallersurfembrace", "Призыв молний": "summoneroflightning", "Прилив войны": "wellspringofwarlust", "Пробуждение": "awakening", "Пророчество потопа": "prophecyofsubmersion", "Прорыв виджняны": "vijnanasuffusion", "Пылающий топор Электро": "rippleelectroedge", "Радужная стойка": "rainbowbladework", "Разжигание пламени": "embersrekindled", "Разложение": "corrosion", "Раскрытие слабости": "exposeweakness", "Расплата": "paidinfull", "Ровное дыхание": "steadybreathing", "Росток": "sprout", "Руководство по магии": "magicguide", "Святилище Майи": "shrineofmaya-01", "Секрет совершенствования": "theprofoundpurposeofpractice-01", "Семя потаённых знаний": "theseedofstoredknowledge", "Семя скандхи": "seedofskandha", "Сердце глубин": "heartofdepth", "Серебряная корона везунчика": "luckydogssilvercirclet", "Серёжки азартного игрока": "gamblersearrings", "Сила камня": "stoneforce", "Сила оживления": "radicalvitality", "Сияющая жатва": "engulfinglightning", "Скалистый пьедестал": "rockypedestal", "Скрытность": "stealth-01", "Смена дежурства (активно)": "changingshiftsineffect", "Сновидения тысячи ночей": "athousandfloatingdreams", "Старинный двор (активно)": "ancientcourtyardineffect", "Стойкость Миллелита": "tenacityofthemillelith", "Страж Миллелитов": "lithicguard", "Стратегические запасы": "strategicreserve", "Суд пера": "featherfalljudgment", "Сытый": "satiated", "Такимэгури канка": "takimegurikanka", "Танец бабочки": "paramitapapilio", "Теневой пузырь": "illusorybubble", "Тлеющая ведьмина шляпа": "witchsscorchinghat", "Трансцендентный автоматон": "transcendentautomaton", "Треуголка в пятнах вина": "winestainedtricorne", "Тройное комбо: Бумага": "rockpaperscissorscombopaper", "Тройное комбо: Ножницы": "rockpaperscissorscomboscissors", "Тук-тук, кто там?": "poundingsurprise", "Туманный пузырь": "mistbubble", "Тысячелетняя симфония: Прощальный гимн": "millennialmovementfarewellsong", "Тяжёлый удар (активно)": "heavystrikeineffect", "Украшенный кабуто": "ornatekabuto", "Урожайный сезон": "gloriousseason", "Уси": "ushi", "Фантом": "reflection", "Фатуи в засаде": "fatuiambusher", "Фатуи в засаде: Зеркальная дева": "fatuiambushermirrormaiden", "Фатуи в засаде: Маг Крио цицинов": "fatuiambushercryocicinmage", "Фатуи в засаде: Пиро мушкетёр": "fatuiambusherpyroslingerbracer", "Фатуи в засаде: Электро молотобоец": "fatuiambusherelectrohammervanguard", "Финальная лихорадка": "finalfrenzy-01", "Форма сопротивления": "resistantform", "Хаос бездны: Гидро излив": "abyssalmayhemhydrospout", "Холодное сердце": "grimheart", "Холодный взгляд цицина": "cicinscoldglare", "Церемониальное одеяние": "ceremonialgarment", "Церемониальные мемуары": "sacrificialfragments", "Церемониальный двуручный меч": "sacrificialgreatsword", "Церемониальный лук": "sacrificialbow", "Церемониальный меч": "sacrificialsword", "Цыплёнок в тандыре (активно)": "tandooriroastchickenineffect", "Чакра вожделения": "chakradesiderata", "Шкатулка тамакуси": "tamakushicasket", "Щит кошачьих коготочков": "catclawshield-01", "Эгида пламени бездны": "aegisofabyssalflame", "Элегия погибели": "elegyfortheend", "Электро инфузия": "electroelementalinfusion-01", "Электро купол": "electroshield", "Элементальная Крио инфузия": "cryoelementalinfusion-01", "Элементальная форма: Гео": "geoelementalequipment", "Элементальная форма: Гидро": "hydroelementalequipment", "Элементальная форма: Крио": "cryoelementalequipment", "Элементальная форма: Пиро": "pyroelementalequipment", "Элементальная форма: Электро": "electroelementalequipment", "Элементальные существа: Гидро": "elementallifeformhydro", "Элементальные существа: Электро": "elementallifeformelectro", "Элементальный резонанс: Несокрушимый камень (активно)": "elementalresonanceenduringrockineffect", "Элементальный резонанс: Ползучая зелень (активно)": "elementalresonancesprawlinggreeneryineffect", "Элементальный резонанс: Пылающий огонь (активно)": "elementalresonanceferventflamesineffect", "Элементальный резонанс: Расколотый лёд (активно)": "elementalresonanceshatteringiceineffect", "Эмблема рассечённой судьбы": "emblemofseveredfate", "Энтропия хаоса": "chaoticentropy", "Эхо осколков инея": "brokenrimesecho", "Я прикрою!": "igotyourback", "Яростный король óни": "ragingoniking", "Яшмовый щит": "jadeshield" }, "properties": { "bufftype": [ "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE", "GCG_STATE_BUFF_PYRO", "GCG_STATE_BUFF_HYDRO", "GCG_STATE_BUFF_CRYO", "GCG_STATE_BUFF_ELECTRO", "GCG_STATE_BUFF_GEO", "GCG_STATE_BUFF_ANEMO" ], "cardtype": [ "GCG_CARD_MODIFY", "GCG_CARD_STATE", "GCG_CARD_ONSTAGE", "GCG_CARD_SUMMON" ], "countingtype": [ "GCG_TOKEN_LIFE", "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT", "GCG_TOKEN_SHIELD", "GCG_TOKEN_COUNTER" ], "tags": [ "GCG_TAG_TALENT", "GCG_TAG_SLOWLY", "GCG_TAG_ARTIFACT", "GCG_TAG_SHEILD", "GCG_TAG_WEAPON", "GCG_TAG_WEAPON_BOW", "GCG_TAG_WEAPON_SWORD", "GCG_TAG_WEAPON_CATALYST", "GCG_TAG_DENDRO_PRODUCE", "GCG_TAG_WEAPON_POLE", "GCG_TAG_FORBIDDEN_ATTACK", "GCG_TAG_IMMUNE_FREEZING", "GCG_TAG_IMMUNE_CONTROL", "GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE" ] } } }